猎人的常驻移速来自于第三层天赋的开拓者和狡诈系宠物的寻路 。主动技能则是猎豹守护吗,3秒内增加90%,之后9秒增加30%,三分钟冷却 。虽然这两个职业在正常情况下的常驻速度都是相同的,但是暗夜精灵小德拥有5%的潜行加速,所以潜行的暗夜德常驻速度可以达到151% 。虽然8.0新种族黑铁矮人猎人同样有天赋移速加成,但是在室内长跑方面还是小德最强 。
短途最快在副本中除了长跑,还有短途位移一说,比如需要大量位移的BOSS,这些职业就非常有优势,而在短途位移中并不需要太多的常驻移速,只需要技能位移就可以了,而大部分职业在短途中都有不错的机动性,比如战士的双冲锋加大跳,法师的双闪现,术士的传送门等等,不过最强的应该还是武僧和DH 。就是武僧的二段真气突加翔龙在天,三段位移可以瞬间跑出一个屏幕的距离 。
如果是虚空精灵武僧的话,还会增加一个天赋技能的位移 。相比武僧来说,DH的短程唯一更加多变,适用性也更加广,全职业唯一的二段跳和滑翔,加上两段邪能冲撞,一个恶魔变形,以及一个复仇回避,四段唯一,绝对是目前各职业在副本中机动性最出色的职业 。以上就是魔兽世界目前在副本中跑路最快的职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充 。
魔兽世界:怀旧服“万甲熊”拉小怪也被嫌弃,副本已如此便当,为何仍有职业歧视?
提到魔兽世界60年代MT玩家首先想到的就是防战,防战在整个60年代也都被称之为“唯一MT”,甚至到了怀旧服中几乎所有团本的MT也都是防战,而圣骑士和小德总是被玩家们选择性遗忘,近日一位德鲁伊玩家在打奥妮克希亚的时候要求做坦克,结果被“职业歧视”了 。按照该小德玩家的说法,自己是一名非常喜爱德鲁伊的玩家,通过一段时间的装备收集,把自己的德鲁伊号培养成了“万甲熊” 。
今天看到有人喊黑龙团来坦克,便M对方,表示自己可以当T,甚至不当MT拉小龙也行,在对方表示同意后进组,然而当人员组满进入副本分配位置的时候,团长却要求该小德玩家当治疗,在一番争论下团长依然觉得小德无法做坦克,于是该小德在帮助其他成员刷完爪子(BUFF)之后退团 。随后感慨目前怀旧服的职业歧视太严重,为何副本已如此便当的清下,仍有这种职业歧视?其实游戏中的职业歧视和玩家的认知是分不开的 。
前文已经说过,绝大部分玩家对魔兽世界60年代版本MT的认知就是防战,都觉得圣骑士和小德没有做坦克的能力 。不可否认,这两个职业都有各种各样的缺陷,在坦克能力上明显低于防战,但是随着怀旧服的开放,60年代的固有思维早就应该打破了,狂暴战在第一阶段都屠榜了,小德完全有能力做坦克(其实60年代已经有很多熊坦出现了) 。
熊T和防战的本质区别在于,熊T基本都是用脸接怪,几乎没有免伤手段,导致玩家觉得熊T抗性不足,然而现在是怀旧服,玩家对游戏的理解程度都非常高,通过合理的技能运用以及治疗的配合,再加上团本难度的降低(1.12版本难度),熊T完全可以胜任坦克的位置,就算无法做MT,当个副T绝对绰绰有余,更何况现在很多副T完全是狂暴战冒充的,小德就是再不行,也比狂暴战能抗吧 。
其实目前很多团队不使用小德做坦克还有一个非常重要的原因,就是怀旧服中的战士实在太多,无论小德装备再好,在机制上仍然弱于防战,只能说是次级选择,最佳选择防战都用不完的情况下,谁会用次级选择的小德呢?因此熊坦之路是非常难的,除非暴雪在怀旧服加个补丁BUFF一波,否则小德依然只是玩家眼中的BUFF机器 。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦 。
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