总体上,机制相当不错,但限于种族值问题,其当前的强度早已跟不上时代,用来娱乐一下还可以 。不过在当年这货确实能在排行里面算是个人物 。伽玛星魂19年年度最丢人反派,强度不怎么样,反而剧情的丢人表现让广大玩家记住了他,被戏称为伽姥爷与魔姥爷齐名 。作为瘫痪精灵,是少有的不依赖魂印瘫痪,而是纯靠技能来进行瘫痪控的丢人精灵 。
理论上,伽玛的机制更适合针对潘多拉与希瓦,同时起步依靠自身的免弱与先制配合第五高伤瘫痪,可以起手弄瘫二者,稳定处理掉二者,但首发遇到大部分八核都很难处理,一方面打不出高伤,另一方面打不了免控 。强化也绑定有受攻击瘫痪,然而不具备火王这种带盔效果,因此不太好用,但由于绑在强化上,如果对手不了解机制,身上无免控很容易一个消强就瘫痪 。
战争猎魔瘫痪精灵中最为平民的一只,几乎平均1-3天就可以入手,适合巅峰精灵少的玩家以及PVP新手试水用 。猎魔是属于比较脸的那种控场精灵,依赖魂印的未击败对手概率瘫痪的能力中切控场 。脸白的欧洲猎魔,只要对手没免控切出来就是瘫痪,而脸黑的切出来就撞到对手弹控被反过来瘫痪 。玩猎魔一看脸,二看操作,要能预判到对手的下一步来合理中切以做到最大程度的控场,同时前一只精灵要把对手的免控消耗干净为猎魔提供上场机会,找到合适的机会上场控住对手就可以瞬间逆转局势 。
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