最重要的是怎么样在游戏中做到平衡(毕竟是5v5公平竞技的moba游戏) 言归正传:来说说为什么要设置空气墙呢?其实老玩家应该都明白,在开局后很多玩家都会选择在第一时间冲出去准备开战!重新找回尊严~!1.手机不同手机性能的不一样会直接导致游戏进入的快慢程度! 这样就很有必要设置空气墙了 。一秒的速度偶尔也是决定此场胜利的关键!2.网络问题网络也是很大的问题哦~既然是手机游戏分成了两类,1、一部分是在家有无线wifi2、还有很多兄弟可能是用的是三家直流网络!比如城市中心的我 和偏远山区的你,打到你不在话下!哈哈~总结:天美这样的设计,那就是让所有的玩家出门时间基本保持一致(虽然不能百分百保持一直) 。
《英雄联盟》比赛开局时,泉水外的空气墙会拦截我们五秒钟,这有什么作用呢?
Hi,各位英雄联盟玩家好!在英雄联盟游戏开局的时候 。玩家5人泉水外有一堵空气墙,它们像三颗碎石头一样漂浮在空中,阻拦我们的脚步 。而5秒钟之后就会自然消失,放任大家离去?英雄联盟官方为什么要这么做呢?甚至有细心的玩家在同类型moba类游戏“王者荣耀”上面也看到了相同的空气墙 。官方对此也没有明面上的解释,在这其中的缘由只能让我们玩家自行来进行推测 。
很多网友认为增加空气墙,让他们上线时间变得更慢,拖累了游戏节奏,实属不应该的行为,但官方一直保留说明还是有些原因的,不妨让我们一起猜测一下 。1.等待玩家机器缓冲时间/买装备因为英雄联盟对局,是由10位来自不同地区的玩家组建而成的 。他们的网络运营商、机器配置和网速都有可能造成不相同的情况,虽然只有等待10名玩家全部加载完毕才能进行游戏,但很多玩家机器较老,在游戏刚刚开始的时候还十分卡顿和延迟 。
留出的5秒钟,正好让你可以选择购买装备,也不会耽误太多的时间 。2.让玩家冷静一下分析阵容在游戏加载的过程中,玩家们已经等待了漫长的时间,已经迫不及待加入游戏准备团战了,而这5秒钟就是为了让玩家打开Tab按键,仔细分析双方的阵容!在一级团战的时候有非常多强悍的英雄,例如机器人、布隆等,给这些玩家一些时间思考,让他们来决定是否参加一级团战!3.防止失误游戏加载完毕,未进入游戏之前,界面显示的是10位玩家们的召唤师信息,此时无论按什么键盘都不会有任何的反应,而突然进入游戏,玩家们可能会误触d、f两个按键,将自己的召唤师技能在泉水中交掉 。
问一下各位大佬,制作3D线性剧情向单机游戏,如何不使用空气墙,不着痕迹地限制玩家的活动范围?
《合金装备5幻痛》的做法就比较不错拿单个任务来说,目的只有一个,可以类比为线性剧情,如果玩家走到地图边缘时,虽然能够继续行走,但是屏幕会出现“噪点”,同时会有系统提示 。玩家越远离可行动区域,屏幕“噪点”就会越多,这其实就是在警告玩家这种行为是错误的 。如果说“不着痕迹”是指玩家完全感觉不到的话,那是不可能的,因为如果不做限制,一定会有玩家就是要特立独行,就是要搞“幺蛾子” 。
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