火影忍者ol页游奥义伤害怎么看,《火影忍者ol》手游新世界技能怎么( 二 )


【火影忍者ol页游奥义伤害怎么看,《火影忍者ol》手游新世界技能怎么】火影忍者手游奥义伤害排名是怎样的?
这个问题贴吧里面讨论了很多哦~我大概记一下大家的结果~单论奥义伤害来说,以奥义吃满而言:阿飞第一,重吾的奥义是可以蓄力的,所以和满醉酒状态的醉拳李是差不多的,当然争论最多的是小带土,如果是记录开眼状态的话,伤害也可以和前几位相提并论 。其次是大蛇丸和蝎奥义伤害吃满也高,还有我自己体会的 。还有一个小细节,还有一个隐藏的超高伤害奥义忍者,那就是忍者学员鸣人,但是这个奥义只对咒印佐助可以打出最高伤害,其他忍者虽然伤害也不错,但都没有这个伤害高 。
火影忍者手游和火影忍者ol哪个更好玩?
谢谢邀请 。仙鹤喜欢火影,每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友请关注 。两个游戏各有千秋,但是都来自魔方工作室,火影忍者手游相对于火影忍者ol要方便,毕竟手机可以随便带,火影忍者ol必须在电脑上,当然最近好像要出火影忍者ol的手游了,我们来自信看看2款游戏到底各有什么特色 。火影忍者手游火影忍者手游是腾讯魔方工作室开放的格斗游戏,高度还原了忍者的忍术特点,格斗类的游戏相对来说需要一定的操作技术,而且经常会有格斗大赛,不过忍者收集起来比较慢,难度较高,现在的段位赛没有高招忍者还是比较难打的,所以小伙伴一定得攒金币出高招的忍者,现在经常会出一些需要用点券买的忍者,这个感觉无所谓,因为点券买的忍者强度并不能和高招的忍者比较,火影忍者手游的日常任务每天估计得半小时才能完成,属于养成格斗类的游戏,每天还得11/17/21点领体力,不然战力还容易被拉开距离,而且还经常要打跨区、要塞、叛忍等,相对来说负担还是很大的,毕竟新入手的玩家想获得忍者难度高,而且任务很繁重 。
额,扯得远了,不过格斗类的手游,玩起来还是很开心的,当前你的有一些好的忍者,不然去决斗场就很难受 。。。格斗类的手游火影做的还是非常的好的,在决斗场可以体现自己的技术,大神是可以用3c串3s的不过新手号的3c很难,没有一定的通灵和秘卷,技术除非差距很大,不然没什么用,网络有时会卡,要求相对较高 。如果有了好忍者,没事的时候去决斗场打打,还是非常的舒服,日常想做就做,火影的打击感还有画面欢迎都是很棒,喜欢的小伙伴可以看看仙鹤做的视频 。
火影忍者ol火影忍者ol同样是腾讯魔方工作室的游戏页游,属于角色扮演,回合制的游戏,游戏画面还原度高,音乐做的非常的优秀,每天同样有日常任务,通过收集不同的忍者,可以搭配出不同的战斗方式,喜欢策略型的玩家可以入手,最近应该出火影ol的手机版,这样相对来说玩的难度也就比较低,如果是上班族,每天使用电脑,可以没事的时候就玩玩,还是很不错的 。
《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望?
每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜 。我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多 。

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