魂系列游戏是什么类型,第一批魂like游戏( 二 )


显然《对马岛之魂》不能完全算作魂系列 。该游戏是由美国Sucker Punch工作室制作的 , 并且游戏的定义是开放世界动作冒险类游戏 。有点类似于《地平线零之曙光》《塞尔达传说》这样的类型 。区别是可以进行难度设定 , 而魂系列基本没有简单模式的 。如果题主对魂系列游戏的挑战难度有兴趣 , 这款游戏也是可以满足题主的 。
Sucker Punch团队总监Chris Zimmerman表示游戏包含众多难度选择 , 低难度可以让你轻松过关欣赏剧情 , 高难度也可以满足你偏爱魂系列的“受虐”倾向[呲牙] 。该游戏故事背景与《只狼》相似 , 都是日本战国时期的题材 , 游戏将于2020年7月17日在Sony PS4平台发布 , 很快楼主就可以身临其境的好好体验一番啦[耶] 。
怪物猎人类游戏和魂类游戏主要区别是什么?

魂系列游戏是什么类型,第一批魂like游戏


【魂系列游戏是什么类型,第一批魂like游戏】就以两类游戏最新作品《怪物猎人:世界》和《只狼:影逝二度》来做一下比较 。游戏玩法两款游戏平心而论都不适合不爱好动作游戏的玩家入手 , 入手难度极大 , 只狼是从游戏开始难道最后 , 怪猎好歹还有个新手过渡的过程 。因为本次夏促怪猎价格达到史低 , 引来一波萌新加入 , 我也不例外 , 新手以为砍砍怪物很简单 , 前期有几条小贼龙练练手 , 实际上弄不好在蛮颚龙那关就会直接被劝退了 , 自己则是在蛮颚龙那关尝试了两次就过了 , 主要还是不要贪刀 , 相比较开荒只狼的时候 , 要友好很多了 。

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