炉石传说奥秘是什么,关于奥秘触发顺序( 二 )


炉石传说狂野奥秘法胜率极高 , 如何评价?

炉石传说奥秘是什么,关于奥秘触发顺序


一个字:快 。这是新版本的狂野奥秘法 , 胜率高达67% , 已进入狂野前百名 。卡组代码:AAEBAf0EBMABiQ6IrwKi0wINcbsC7AX3Dde2Auu6Aoe9AsHBAo/TAr6kA7 kA92pA/SrAwA=为什么奥秘法在狂野模式这么强?狂野模式一直以来都是个神仙打架的环境 , 有超高质量的大哥牧 , 也有后期无限手牌的战吼萨 , 但是后期卡组碰到快攻毒瘤都要叫声爸爸 , 因为游戏还没进入你的节奏你血条就没了 。
狂野三大快攻毒瘤:海盗战、偶数萨、奥秘法 。其中奥秘法最让人头疼 , 海盗战和偶数萨还能使用控场手段控血 , 因为核心输出还是随从 , 武器和法术的爆发相对没有那么高 。奥秘法就不同了 , 奥秘经常免费不说 , 还有被奥秘BUFF过的怪 , 手里还有大量直伤 , 冰箱的稳定保证一回合不死 , 你抢不死她还会被她反杀 , 气不气?奥秘法强在以下几点:超多高质量的直伤:麦迪文的男仆x2、火球术x2、云雾王子x2 , 单这些牌的直伤就有30点之多 。
奥秘与随从的配合:奥秘法的体系中 , 一种是随从对奥秘的增益 , 一种是奥秘对随从的增益 , 这两个增益直接导致了体系超模 , 随从和奥秘有时候就是免费送的 。奥秘对随从的增益:你经常能见到“暗金教水晶侍女”0费上场 。随从对奥秘的增益:0费上场的随从 , 0费挂的奥秘 , 这谁顶得住?超强的过牌能力和压缩牌库能力:随从和奥秘是低费上场了 , 可是手牌短时间就打空了啊 , 别急 , 奥秘法过牌和牌库压缩能力能源源不断的补牌 。
秘法学家稳定抽奥秘、远古谜团稳定过奥秘、艾露尼斯一回合可以过3张 。同时疯狂的科学家亡语还能稳定压缩剩余牌库 。你很难见到奥秘法连续空过几个回合的情况 。稳定过奥秘之后剩下能抽到的那可都是优质牌啊 。一定程度的控场和保命能力:在面对萨满和动物园这种远远不断的铺场时 , 以前的奥秘法是比较头疼的 , 一地小怪使用直伤来解可太亏了 , 新版本加入的“对空奥术法师”直接解决了这个问题 , 尤其是使用“远古谜团”后 , 可以2费打出一波AOE , 不要太爽 。
新版本还加入了火焰结界这种防快攻的奥秘 , 铺场的快攻谁还能打得过奥秘法?上古时代的保命牌-冰箱 , 稳定保命一回合:奥秘法一旦进入抽一打一的环节就十分难受 , 这个时候多一回合就多一成胜算 , “寒冰屏障”进攻性不强 , 但是至少保证你有最后一抽的机会 , 绝地翻盘不是没有希望 。奥秘法的打法:面对慢速职业 , 快速找到进攻随从牌 , 如秘法学家、暗金教侍从、肯瑞托法师、秘法学家、水晶室女 。
假如炉石新出一张奥秘卡 , 效果是立即获胜 , 那这张卡的触发条件是什么会比较合理?
炉石传说奥秘是什么,关于奥秘触发顺序


炉石传说中有许多奥秘 , 但是效果没有是直接取得胜利的 , 今天我就献丑DIY一波 。首先是圣骑士的奥秘 , 看上去似乎没什么大不了的 , 不过需要声明几点:1、场攻是指本回合己方全体角色的可进行攻击的攻击力之和 。2、当回合被冻结的随从不计入场攻计算 。3、无法攻击的随从不计入场攻计算 。4、检测的是对方英雄血量 , 只考虑血量 。

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