战争霸业要塞放什么兵,攻城略地成就《战争霸业》( 二 )


这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了 , 要是高2个那还得了 , 嘿嘿!鉴于《帝国时代》这个文明高度发展的模式对以后的《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》等即时战略游戏影响非常深远 。《星球大战:银河战场》也有一定影响 。现在还有帝国时代2决定版都可以在玩玩不同之处的!要塞2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行 。
【战争霸业要塞放什么兵,攻城略地成就《战争霸业》】当年要塞也玩过一段时间 , 整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的 , 画面在当时来说也可以 。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多 。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了 。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城 , 就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设 , 城墙与护城河环环相扣 , 在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来 。

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