三国杀OL主要有三大模块(休闲场、竞技场和活动场),其中休闲场包含军争自由/至尊、国战、欢乐成双以及1V1等 。新三国杀就相当于三国杀OL的体验服,内容比三国杀OL更新早了很多,比如现在神话再临的阴、雷包以及星火燎原已经出完了,三国杀OL刚开始出阴包的王平陈到等 。
三国杀单挑谁最厉害?
先强调一点,三国杀是个卡牌类桌游,和手游卡牌rpg游戏截然不同,不是你氪金就能提高技术水平的,除了操作外运气也是很重要的成分,最重要一点,由于个别武将间有相互克制的关系,造成了三国杀里除了孙笨没有哪个武将敢用“最强”来称呼自己,所以单挑的强将排名也只是相对而言 。要说最直观状态下的单挑,逻辑文史姨曾整理了一个大致的表格,看下图:这个表格仅代表我个人看法,也并不是官方认可的数据,欢迎大家指正和吐槽 。
下面简单说说他们为什么强 。先说单挑一哥神吕蒙,别以为他只有三体力上限且没防御技就是脆皮了,摸排神技涉猎的恐怖不言而喻,平均下来每回合都是三手牌进账,加之攻心这一看牌弃牌的神技,也能把敌我的差距拉至最大 。当然还是那句话,虽然他是单挑一哥,但并不代表他单挑最强,在面对一些高爆发武将上还是多少疲软的,当然,只要到了神吕蒙的摸牌阶段,那么他总能让自己重新振作起来 。
然后就是老牌单挑小王子孙权了,孙权的技能很简单,就是每回合一次免费的脚气卡,这样来看孙十万的手牌就有着无限的可能性和利用性了,在与吕蒙的单挑上孙权基本是也是五五开的局面,这个还是很看选手的水平的 。然后是黄盖,原地起爆的黄盖!给黄盖一个出牌回合,他能给你带来一个世界,满血黄盖平均的苦肉次数都在7次以上,这种超高的牌差制造堪称bug 。
当然是否能爆发和运气也有关系,有人苦肉来的就是ak和桃,你苦肉往往都是俩闪 。黄忠和流氓与一个在于无距离强命且能造成大量伤害,一个在于发动技能就能拉开牌差的威慑力,就算你觉得赵云腿短,那你没顺没拆没火攻你也不会轻易动他吧 。而公孙渊是个被低估的武将,无论是身份局还是单挑里辽东之王都堪称神将,身份局制造的牌差自不用说,单挑的稳定性无距离顺是其他武将做不到的,公孙渊之所以排名靠前不是说他有多bug,而是怀异对于敌方装备的控制很让人恶心,有机会大家体验下 。
三国杀是怎样走向没落的?
三国杀是我很喜欢的一款游戏,它不仅是我的青春,也是我至今唯一坚持在玩的游戏,手机电脑上下载过很多游戏,三国杀一直在 。但是不得不承认,玩三国杀的越来越少了 。武将技能三国杀的武将越出越多,以至于现在有200多了,对于一个新手来说,就算级别够了,他基本上也进不了军八场,因为他要去熟悉所有武将的技能,否则不是坑队友,就是坑自己 。
但是熟悉所有武将技能,这项工作太大了,对于一般人来说,没有人会把时间浪费在上面 。武将平衡性武将多了,自然也就有强有弱,但是武将中却有一部分,或太强,或太弱,搞的很不平衡,相互克制可以理解,但是有的真的是很废,基本上没什么出场率,而有的却有点影响平衡,诸如王朗、关索等,基本上场也是不被集火,就是后期成神 。
武将获得方式最后来说一下武将获得方式,这个也是我一直在提倡的,作为一个桌游,以前我是面杀,后来转的网杀,有些武将获得方式真的太麻烦,圈钱可以理解,但是大部分都圈钱就有点让人费解了 。个人建议:皮肤可以作为圈钱的一种方式,但是武将还是尽量大部分容易获得好一些,可以有几个壕将,但是太多了就不太好了 。元宝武将如果改为银两武将,皮肤可以增加圈钱的方式,相信它也不会像现在这样 。
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