英魂之刃什么英雄像联盟,为什么英雄联盟等游戏( 二 )


但是我这里就要说清楚了,作为一个在《王者荣耀》还在S2赛季时期的老玩家来说,的确当初一手老夫子打野掌握雷电,那时候也没人玩打野老夫子,因为我是英雄联盟转的王者荣耀,所以,看这个英雄几乎与武器大师一摸一样,当初的1技能就是武器大师的Q,2技能就是武器大师的E,3技能就是大招 。后羿和寒冰虽然貌似后裔改版了很多次,但是到现在为止的后裔与寒冰也是相差不多,这也可以认为是借鉴来的英雄 。
宫本武藏和亚索其实很多英雄经过重做和改版,改的有点不像了,但是宫本算是改的比较小的,玩过英雄联盟的都知道,这俩英雄基本是一摸一样的 。剩余的就交给给位来帮忙列举了,我就不赘述了,其实王者荣耀现在已经有很多的原创英雄,都是很不错的英雄,目前来看,一个《王者荣耀》让小马哥坐上了国内游戏界的头把交椅,这有时候对于我们这种游戏玩家来说,挺不幸的,因为《王者荣耀》这种风险低投入小,赚的还多的游戏是非常的打压游戏公司的积极性的 。
英雄联盟的游戏风格和英魂之刃类似吗?你更喜欢哪个?
. 首先从产品定位来说,英魂之刃是页游,而lol是端游,但是他们风格相似的,不过页游即开即打,不要安装客户端,相比于lol几个G的客户端和2,3个小时的安装无疑占优 。随之而来的缺点也十分明显:画面效果差,缺乏一些辅助软件 。而安装lol的话,PC第一次或许麻烦点,不过网吧都有下载完成的客户端,直接点进,也不存在等待的问题 。
2. lol的服务器是很成熟的,同时容纳几百万玩家依然可以快得飞起 。而英魂则稍显不足,玩家多一点的话就会各种卡顿、掉线 。我想,这也是制约英魂发现的最重要因素 。3. lol的英雄QWER都是有主动技能的,不存在纯被动的情况,再加上DF和装备主动,操作要求高,对于刚入手的玩家不太友好,不过对老玩家有更高的可玩性 。
英魂的技能按键少,对新手来说很适合 。4. 其次英魂的控制技能和弹道速度等等也限制了玩家对于预判、走位的发挥 。过于直接的稳定的控制、过快的无法躲避的弹道速度会大大影响玩家的游戏体验 。5. 英魂地图的高地和lol的草地设计各有优缺点,这里重点说一下战争迷雾 。lol的战争迷雾在英雄周围的驱散程度是很大的,用镜头锁定的话可以发现根本没有死角,这或许归功于草地的存在,而英魂的迷雾会更大一些,事实上DOTA2也存在类似情况 。
英魂上单位的碰撞体积很小,lol却很大,这更加考验lol玩家的走位 。6. 英魂的游戏平衡性不太好,英雄道具都有特权,这里不加赘述 。7. 英魂的道具是它的一大特色,包括传送(B),我觉得这是它很成功的地方,符合英魂快节奏下弥补过失、快速支援的需求,会爆发更多各种规模的团战 。lol的传送是召唤师技能,与回城(B)区分,享受单独CD(较长),被传送的单位不能移动且无敌,可以眼传送,成本较高,所以lol更追求线上对决,打穿一路会是比较好的选择 。
王者荣耀,英魂之刃,LOL这三个游戏你更看好哪一个?
首先介绍一下这三款游戏的异同点相同点:都属于多人竞技类游戏,游戏模式大致相同,地图模型也大致相同 。差异点:1. 游戏端不同:LOL(英雄联盟)是一款PC端网游,而王者荣耀和英魂之刃是两款手游 。2. 诞生的时间线不同:多人对战竞技类游戏模式最先起源于魔兽争霸里面的DOTA、真3等系列,LOL公测后,在魔兽系列的基础上,创新出了很多的游戏玩法和地图模式,凭借其丰富的游戏剧情和人物,以及简易的上手难度,受到了玩家们的一直好评,直到现在已经有10余年了,火爆程度仍然不减 。

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