同年就开始发售书籍等周边,可以说做的热火朝天(大赚了一笔) 。2009年继《赛尔号》模仿《口袋妖怪》成功运营之后,掀起了一股热潮,可以说之后百田的《奥拉星》(2010年发行)都是看见淘米赚发了(当时淘米一家独大),分一杯羹 。百田同年(2008年)出的《奥比岛》并未超越《摩尔庄园》,后期出现了众多的此类游戏《龙斗士》《奥雅之光》(2011)《奥奇传说》(2012) 。
可以说淘米是做的成功的先驱者 。包括2010年腾讯开始运营的《洛克王国》(你懂了吗?)《摩尔庄园》停留在2016的最后一个画面,再也没有变过 。资金不足无法运营,那么为什么还有人在氪金,在玩的赛尔号却依旧在持续更新?从《摩尔庄园》玩家逐渐退游,这是其中之一 。(雪碧在2010年开始玩洛克王国,主玩赛尔号)导致退游的主要原因1.游戏复杂化一个活动原先1个小时就能打完,现在一个活动2个小时搞不懂它在做什么?(繁华的背后往往都是困难)游戏是从09年更新的越来越好了,但是让人头疼了 。
活动吸引玩家,太多也会让人觉得麻烦,虽然有奖励 。一个活动1小时整不完?让人反感(说实话我在网吧上网网费很贵的,我就是想去去采矿(采矿让我觉得爽)还想着去玩游戏,没时间)后面有几次错过活动,就不愿再登录了,这是其一 。2.充了钱就感觉游戏好玩多了,有了超级拉姆,上天入地,无所不能,也不用去打工了,也不用去赚钱了 。
10分钟就能领1000摩尔豆(以前总认为有高级拉姆就行了)什么潮流家具、服装,存钱等着收就行了,活动什么的有时候玩到一半就不想玩了,麻烦 。现在(停更之前)还有几个人专门去玩游戏赚摩尔豆 。。3.剧情开始无聊,越来越无聊的剧情(赛尔号从11年超进化开始无聊)就不知道在跟谁战斗?一开始的人设都成了龙套,越来越多的敌人 。
《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗?
事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了 。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了 。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧 。
摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了 。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少 。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去 。
而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场) 。而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游 。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的 。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个 。
而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人) 。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动 。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕 。再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的 。
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