在有了抗性系统之后总感觉左边很不舒服,抗性压住精灵克制关系和精灵介绍,功能在上 。虽然方便操作,但真就感觉是“精灵背包” 。老版简洁是优点,新版功能是特长,你要用这些功能,就一定得用新版 。系统方面 当前赛尔号有几个系统的荒废让人惋惜,尤其是融合系统 。融合精灵曾把赛尔号推向了顶峰,而现在融合精灵却没有了用 。
可能是因为平民的原因,融合精灵落下帷幕也是因为产出不了经济,赛尔号现在不仅只靠流量赚钱 。二代繁殖系统,这个系统也算是不错,最出众的精灵应该就是火刃了,那个当年能硬刚谱尼的存在 。还有雌雄双煞、摩尔庄园联动精灵等 。还有异能精灵,异能精灵曾都是极为强力的存在,随便抓一只就能练,现在也是变得越来越不行 。加成系统 如果说很久以前腰带加成算是最好的,那么现在,腰带的加成还不如一个称号 。
因为新的加成装备出现,越来越多的米币套装被淘汰,之前不管你是花了多少钱,但在今天,它基本上就是一文不值 。还不如送的热血勇者、银翼骑士 。可能银翼骑士变成活动套,就是为了弥补曾经花过钱的玩家吧 。称号也是一个主要问题,现在感觉就差一个光环加成了 。游戏失衡也不是没有道理,基本上能做手脚的地方都开始做了 。精灵方面 越来越繁琐的精灵魂印和精灵技能,直接影响着精灵平衡性 。
感觉除了巅峰BAN位和热门大害以外,其余的根本就没必要练,也没必要打 。说好听打PVE不花钱,其实厉害的很多不仅看脸(凡尔斯),而且看实力(咤克斯) 。没有一定基础还是比较吃力的,PVE都是如此,PVP精灵不够很难上巅峰 。从很久很久以前,我都是一个人,再也没有“小伙伴”这个词汇,他们都走了,离开了赛尔号,去了所谓的单机大作、热门网游(他们说“单机省钱”,我无话可说) 。
精灵画风 如果说到精灵,纵观整个4399同类游戏,可能就只有赛尔号从黑暗走上了正轨 。颜值上面没的说,高清界面甚至能看到精灵原画上的线(帝皇之御),和早期的精灵相比较,越来越成熟 。尤其是哈莫雷特所在的龙族,王哈的两种形态即使放到现在也是颜值爆表,就差一个皮肤 。其余热门精灵的皮肤也是一个比一个要帅的多,巅峰娘子军团基本上是每月最佳,兑钻虽然有借鉴的成分,但是基本不用,完全就是收藏用的 。
精灵这块,不得不说是越做越好,至少可以确定赛尔号不会再走从前像“洛奇亚”这样的路子 。主线剧情 很多人曾放弃过完主线任务,我认为当时的原因有很多,但主要还是两个:1.太过于繁琐,过于低龄让人根本没有欲望做下去,反正奖励就那么点东西不要也罢,以致于中期主线没人追而奖励力度放大(超进化道具、精灵) 。2.主线除了营销之外根本没有任何意义,这是最主要的,主线成了“卖精灵”的一种宣传手段 。
后来,可能是因为换策划的原因,主线再次回归到“讲故事”当中,从此开始了属于自己的“宇宙观”,正是因为它的这一举措,才让赛尔号现在成为了一个能“优越”于其他同类游戏的“先驱” 。要不然,精灵卖不动是一回事,游戏还能不能延续下去,靠什么延续下去,又是一回事 。所以,现在有时候一周光主线就有8分钟 。以前代入营销的时候3分钟都没人去看,现在对比一下就出来了 。
归根结底还是,如果当初淘米对玩家再好一点,不要盲目的氪金,把一些玩家根本就不想看的东西强加上去,就不会这样 。所谓游戏玩家,就是为了体验游戏的乐趣,哪怕这个玩家还就是喜欢已经没落了的融合系统,那选择权也在他们手上 。就是弄出再怎么强力的东西,买不买也由人家说了算 。想要的只是“简洁”,易上手 。虽然让现任玩家觉得,你迟早还是得用当前的系统,但是这都是一个过程,就像怀旧服,前期吹上了天,最后大部分玩家还是选择回归到了正式服,本质没变,意义变了 。
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