拦截消强逆转局势:乔特鲁德、米斯蒂克、弗里德 。战术堡垒稳定压制:欧德奈瑞、海瑟薇、斯嘉丽、阿尔斯兰、沧岚 。魂印控场一命通关:霍德尔、格劳瑞 。划水:莱茵哈特(肉盾)、艾恩斯(艾恩斯有的时候就是能挡一招然后放出大招消强 , 比莱茵哈特要好点) 。算是低端入门PVP , 等什么都懂了差不多就能打巅峰上到十段 。因为你啥都不会就是给你一个满配号可能也上不去 。
单从精灵王对战上说 , 还算是比较符合精灵水准的 , 只不过并没有加入机械王、远古王和自然王 , 马尔修斯三个形态并不好弄 , 所以没有加入显得顺理成章 。自然王很强 , 会用基本上强悍程度要高于很多同类精灵王 。远古王弱(缺点王) , 但是弱也是指定向 , 当它和这上面的精灵王要是放到一起会强很多 , 理论上无脑先三配合大招、魂印的增伤和固伤效果 , 上风显而易见 。
放出后面新的精灵王会造成大乱斗实力失衡 , 一个精灵的失衡就有了巅峰ban位这么一说 。最后则是奖励 , 不管是平民玩家还是氪金玩家 , 精灵王大乱斗多少也是有所帮助的 , 可以省下很多钻石来进行下一阶段 。例如 , 双属性精灵王融合 , 这个可以用没有三件套的精灵王去融 , 然后把完整的留下来 。就像现在精灵王突破需要前置一样 , 不能因为少了前置而无法入手 。
还有乔特鲁德龙族羁绊 , 精灵王奖励几乎是环环相扣 , 多留一只准没错 。会节省很多时间 , 尤其是平民玩家 , 与其强肝活动精灵王 , 还不如打大乱斗来的快 , 而且东西还是齐全的 。平民玩家也能无条件、无限制的参与进来 , 我觉得这才是这个大乱斗模式热门的原因(其实也算不上完全公平 , 它还计算套装效果) 。它并不像巅峰一样需要氪金(固定BAN位最少花100 , 要么不花一分钱钱拿突破艾恩斯占帝君位)需要自己的精灵 。
都是完全清楚精灵的情况下 , 才显得胸有成竹 , 巅峰翻车常年有 , ban位一打50局 , 时间拖这么长只会让人无聊 , 当面为什么精灵大乱斗会成为赛尔号最热门的一项竞技 , 原因现在想想并不难理解 。为什么大乱斗受欢迎 , 还有一个主要原因就是节奏快 。当前的赛尔号 , 除了主流骨灰 , 能每天做到上线五小时的玩家并不多 。尤其是平民玩家 , 能打这个攒精灵王都是什么水平?氪金玩家看得上?可能支持你去打一局的就是那随机出来的每日任务的 。
在打这个的时候 , 你总是想着 , 稳了!这个简单!因为我们对上的大部分就是这些平民玩家 , 圈子不同 , 实力不同 , 你有这个想法 , 就说明你每天最少能登录十五分钟赛尔号 , 而他们可能不行 。这就是来自平民的“热门” , 毕竟赛尔号现在巅峰联赛就是赛尔骨灰和氪金巨佬的互搏 , 像从不沾巅峰的 , 就是大多数平民玩家和活动玩家的投影(其中并不缺乏精灵全配 , 但是还是不打巅峰的人) 。
赛尔号 , 除了氪金互搏 , 还有来自中层的游戏圈 。“精灵王大乱斗”正是一个集中了 , 释放中低端平民玩家实力的地方 , 他们也会打PVP , 但是 , 他们追求的却不是氪金 , 而且游戏体验 。当我是氪金玩家的时候 , 我不会花时间去弄那个止步于那个水准(基础690) , 那样子根本不可能变得更强 。但是 , 如果不是氪金玩家 , 这个690就是踏入赛尔号PVP和PVE的最低门槛 , 现在的新船员大多都是这么过来的 。
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