POSH pipeline的对象可见性记录单元计算可见性,压缩信息并记录在内存中 。从理论上讲,POSH应该是处理某些类型的几何处理的一种更快、更省电的方式 。整体性能和对工作负载的适用性可能取决于游戏所使用的呈现模式的类型 。尽管如此,英特尔显然正在考虑如何最大化内存带宽,并围绕这一想法推出比我们以前见过的更高级的功能 。
推荐阅读
- 显卡780ti怎么样,13年的旗舰显卡GTX
- T2升级后的体验
- 铭驰显卡怎么样,铭影铭速精影这些显卡能买吗
- 戴尔m315显卡怎么样,戴尔灵越15
- amd8510显卡怎么样,AMD显卡怎么样
- i7八代和i5八代选哪个好,七代i7和八代i5
- 影驰gtx400显卡怎么样,你觉得影驰GTX
- 游戏爆显存会怎么样,显卡显存不足会怎么样
- 耕升gt640显卡怎么样,耕升显卡怎么样
- 华硕跟七彩虹显卡哪个好,索泰哪个牌子好呢