我觉得很多人会想是不是部落有什么优势啊,人类有什么局限一类的,但我觉得当时自己玩的时候,和这些深层次的内容没一点关系,甚至我们选种族的时候想的特别肤浅 。狐狸人对部落的帮助和狐狸人的处境,请求加入部落的时候,刚得势的贝恩立马行使自己的权力而拒绝狐狸人,狐人表现的很失望,玩家何尝不是呢?在狐狸人帮助部落之后,贝恩再次转口接纳,真的是感觉带有很大的私心,在你没用的时候不接纳,证明有价值了才高兴地接收!也就是在狐狸人证明了自己的价值之后,贝恩才接受的狐人加入!这点剧情很不符合贝恩的圣母人设 。
魔兽世界已经开服13年了,还能坚持多久?
一款游戏能否持续的走下去的决定因素不是,他已经活了多长时间了也不是玩家的情况,而是这款游戏十分还有能力给游戏公司带来利润 。下面是2018年5月份的游戏收入排行情况,我们可以看到WOW依然高居PC榜第七位 。同时WOW还是暴雪在PC端收入最高的游戏 。作为这样一个有着如此强大吸金能力的游戏,暴雪短时间内不会放弃WOW的 。
同时围绕着魔兽这个IP暴雪的野心极大 。包括之前出票的《魔兽》电影等项目,可以看出魔兽目前还是拥有大量死忠玩家的 。从暴雪的角度来说,也是希望魔兽能够继续发展下去 。那么,魔兽还能坚持多久呢?虽然WOW已经坚持了13年,看上去年头很老了 。但目前全球游戏市场中MMO的制作已经不是主流,厂商更愿意拿钱去开发MOBA、吃鸡这类话题性作品 。
只有大厂商会考虑MMO这种长尾作品,诸如FF14等 。此时用砸大量的金钱去开发MMO并不明智,因此在游戏玩法方面短时间内不会有可以威胁到WOW的MMO出现 。除了外部因素外,内部因素也是WOW不能忽视的问题,如今玩家的PC机能越来越强,对于游戏画面也是越发的挑剔 。WOW毕竟是2004年的作品,在画面上已经有些跟不上时代 。
2004年魔兽世界开服的时候,是什么原因导致部落的玩家远多于联盟玩家?
谢邀,枫叔也是最早一批玩WOW的人之一,但我那时候很少泡论坛,所以对于联盟玩家为什么人少,或者到底人家少不少,少多少的问题,我也没个准确的回答 。但我本人和当时大学的室友们,确实清一色都在部落,我可以分享的就是我们选择部落的原因 。枫叔后来进入游戏圈,因为涉足产业,才有时候考虑一些诸如为什么某个职业多的问题 。
我觉得很多人会想是不是部落有什么优势啊,人类有什么局限一类的,但我觉得当时自己玩的时候,和这些深层次的内容没一点关系,甚至我们选种族的时候想的特别肤浅 。WOW封闭测试,开放24小时注册时候,我正在读大学,和家庭用户,网吧用户选择种族需要别人介绍,自己看资料不同,我们当时选择的比较主观 。不知道现在的年轻人还有没有体会,我们那时候每个宿舍其实都有一个带头人的,不能说是大哥,就是说话比较顶用,大家都爱听的那种 。
说白了不论玩什么,有人就是领头玩,其他的都是跟着玩,我那时候属于领头的那个……说实话那时候我带头玩梦幻,全宿舍都是梦幻西游玩家 。然后我专业的一个同学,突然让我们全班帮助他注册WOW的账号,当时第一批开放测试是24小时注册,这个阶段随便注册账号的,我就好奇为什么一个游戏你让我们都帮你注册,他那时候开了个淘宝店,我们帮他注册的账号,他在注册关闭后28元一个卖了个干干净净 。
因为觉得这游戏可以卖特别火,所以我们宿舍留了8个号自己玩,就这样稀里糊涂,被这位淘宝卖家同学,召唤到了魔兽世界里 。选种族当时特别简单,追求另类,挑坐骑,当时觉得人类画风不是很喜欢,然后在部落里开始跳,闲巨魔太丑,后来发现兽人还行,尤其是当时45级坐骑兽人是一头巨大的狼,当时感觉比马酷,所以就这么肤浅的选了部落了……然后我室友有3个人和我一起选了兽人,两个战士,一个术士,其他几个人都选兽人也不好啊,我就给安排上了,让其中一个去了幽暗城选了骷髅法师,还有去了千石针林当牛头人的,反正都没选巨魔 。
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