被动效果层级叠加是以伤害次数为准的,其最高可叠加至10层,如果2、3技能能够保证伤害的完整性,那么2技能最高可以叠加出6层,而大招则可以直接的叠加出10层效果 。所以根据被动技能的持续伤害机制,就可以整理出一套完整的连招技巧!而在对局中,安琪的伤害频率本身就比较高,又因为被动技能的存在,所以只要能够叠加出10层buff玩家们便能凭借被动打出成吨的伤害!因此通过安琪拉的被动技能就可以直接的解答出,安琪拉是否强势的问题!一技能:火球术使用时会指定的位置释放出5颗火球,每个火球的最高伤害为550( 30%AP)点法术伤害,但是1技能完全命中同一个敌人时,会在第一颗火球命中后伤害进行衰减!1技能释放距离的不同,火球的聚焦点也就不同,所以每次在使用1技能的时候最好是以最远距离为释放的位置,同时以目标位置为技能的释放起点!1技能因为伤害衰减机制,所以在实战中,最好能将5颗火球完整的命中在敌方英雄身上 。
二技能:混沌火种使用后会向指定的位置释放出一个颗混沌火种并在最远的距离或者命中目标后直接的停止下来,对直接命中的目标造成1秒的眩晕,同时在指定的位置持续3秒时间,并对触碰到的敌人造成持续伤害和减速效果 。三技能:炽热光辉释放出持续3秒的炽热光辉,对触碰到的目标以0.3秒的频率触发伤害效果 。在使用大招的期间内,安琪拉会获得一个最高抵御1200( 80%AP)点伤害的护盾,在护盾开启的时间内,安琪拉将会不受任何的控制效果 。
安琪拉大招开启后可以通过轮盘控制技能的方向,并在大招开启1秒后,可自动的解除大招!技能总结:安琪拉是一位专注于输出的英雄,比较适合在对局中帮助队友打先手消耗,被动技能安琪拉输出的核心,可以通过提高技能技能的命中率保证高额的额外伤害效果 。1技能是前期的主要伤害技能,而2技能则是安琪拉的主要控制技能,同时也是触发被动技能的核心!安琪拉的控制本身就比较匮乏,唯一能保证技能完整性的便是2技能 。
大招是安琪拉的后续输出的重要保证,在面对敌方的前排英雄时,可以通过大招快速的叠加满被动以此打出可观的伤害 。二、安琪拉打法技巧安琪拉连招思路:安琪拉的连招原则主要有两条,其一是为了保证技能伤害的完整性,其二是以被动技能为核心,保证伤害的最大化效果 。2技能控制 大招输出 1技能收割从技能的伤害权重上分析,后期的时候安琪拉1技能伤害主要是以先手消耗与后手收割为主,而2技能主是承接后续技能为主!所以,在遇到敌方英雄时,可以优先使用2技能打出控制,并叠加出被动效果的层级,接着再衔接大招打出持续的高爆发伤害,保留1技能主要的目的在于通过大招叠满10层被动,并在大招结束利用1技能完成最后的收割 。
2技能控制 1技能消耗 大招收割2技能打出控制,被叠加出被动层级,使用1技能承接伤害最后通过大招完成收割!时段打法:在前期的时候安琪拉主要以侧翼攻击为主,提高2技能的覆盖面积,并近距离使用1技能收割兵线!安琪拉在没有装备的情况下,也能打出可观的伤害!但是这并不代表其对装备就没有需求,前期完成兵线的清理后,可以选择上路支援,通过2、1连击进行突袭对手!后期的时候,安琪拉主要以先手消耗为主,并在对手血量可收割的情况下,使用连招压制敌方英雄!在后期的时候安琪拉的主要作用在先手输出,以消耗的方式帮助队友降低收割的压力!安琪拉伤害技能的持续时间长,而且基础伤害的上下限都非常的高,所以只要能保证技能伤害的命中率便能打出稳定的伤害效果 。
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