我们先来看看少年曹焱兵的技能一技能大焱裂空槌是少年曹焱兵唯一的位移技能,无论是追击敌人还是逃跑都非常实用,一旦中了这个技能,就基本跑不掉了,只能乖乖受死 。在团战中这个技能可谓是切后排利器,连金乌、黑桃皇后这种伤害高而且又有位移的后排是指明的威胁 。三技能无相火神是少年曹焱兵的大招,能打出爆炸的AOE法术伤害和减速,而且最高可以提供75%的免伤 。
这个技能的AOE伤害比玉皇大帝还要高,而且施法距离更远,命中率高,支援和团战能力都要超过玉皇大帝,新英雄出场率如此之高是有原因 。四技能阎王炮属于较长距离的收割技能,对路径上的敌人造成物法双重伤害,二技能火劲能使其附带最大生命值伤害,是收割利器,也是捡人头神器,可能小指一动就能收个人头,爽歪歪 。但凡事适可为止,队友之间的和谐是最重要的 。
有没有人知道英魂之刃里的那些智力敏捷有什么用?
力量:每点力量增加19点生命值和0.03点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)智力:每点智力增加13点魔法值和0.05点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点 。
英魂之刃和王者荣耀这两款游戏你们觉得最有区别的地方是什么?
所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强 。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的 。然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准 。
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