先手效果可以被继承,现在也可以用来打BOSS,以前598买一只两回合锁伤还算比较划算的 。属性:神秘系这里就不用说德马斯克的打击面和被打击面了,神秘系的环境只能算是五五开,圣灵系的精灵不少,但混沌系、超能系、神秘系以及远古系的现在也不少 。而德马斯克无论从魂印还是从机制上来看都是一只PVE精灵 。之前对于德马斯克了解最多的地方就是常妈最后一关了,天邪和脸兽都可以使用德马克(德马斯克前置)的锁伤来打 。
魂印:混第一条(减伤)自身被封属的状态时减伤50%,且仅仅boss有效 。在前置的基础上取消了锁伤,换成了减伤,但我个人认为与之前的锁伤相比差远了,50%减伤也没有幻境与王哈的减伤有用 。第二条(增伤)概率翻倍,未触发先一 。其实在PVE用出不大,不过在未触发的情况下有无视防御BOSS有效还就算是不错 。技能组枭影朽月闪(第五)断回合回满血,续航效果在pve中的用处还挺多 。
附加对手最大体力的固伤这个PVE无效 。未击败对手,必定致命配合魂印的增伤效果用来输出是一个很不错的选择 。腐雨灭华(大招)重点来了,这个技能自带瞬杀而且暴击回复满体力 。如果和第五技能配合着来就可以做到续航/输出(瞬杀)两不误 。一般能抗住BOSS两下就可以无限循环十一回合尝试瞬杀(但前提是BOSS有效,这里只说PVE,因为德马斯克不是PVP精灵)混沌异能(强化)强化,月亮,受击害怕 。
【赛尔号异能王叫什么,4399赛尔号】基本PVE会被封属所以没有多少实用性,属性技能偏于pvp,但精灵定位五五开,所以基本上就见不到 。无相意念(免控)高概率闪避同时未触发有狮盔 。这个技能主要作用在于PVP,算是一个不错的技能,但由于德马斯克机制完全偏向PVE,PVP实在是过于弱势,所以实用性并不大 。虚无撕裂(先手)消强锁伤,原本魂印中基本无条件锁伤被放在先手中,需要自己出招触发,感觉应该是削了 。
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