灭神为什么选不了职业,37《烈斩·灭神》百日庆典来袭

而这也就是为什么上路三只手在路人局中没人玩的原因 。我个人感觉是因为版本的情况,所以说职业选手不选择他妲己这个英雄非常的无脑 。鲁班在kpl的使用价值不如后羿,要考虑鲁班的话,可能就已经优先选后羿了 。英雄联盟的赛场与我们平时的排位好像就是两个游戏一样,有许多赛场上非ban即选的英雄在路人局却无人问津 。
为什么kpl没人用阿珂?

灭神为什么选不了职业,37《烈斩·灭神》百日庆典来袭


在kpl最近的打野位上,打野英雄的选择主要为达摩,杨戬,百里玄策,李元芳,甚至是刘备 。为什么,他们会选择这类的打野英雄呢?首先,我们来看射手类的打野英雄,射手类英雄的清野能力强,在四级之后,可以协助边路强推塔,给对面边路压力,而且,他们的打龙速度快,在前期,节奏能够把握好的话,优势会像滚雪球一样的滚起来的 。
而像战士型打野,他们在四级之后,具备一个gank能力 。达摩的大招,杨戬的一技能,百里的钩子 。他们很适合在这个版本里面去带起战队的节奏 。而且,他们在后期的输出也是足够的,同样能给对面后排足够的压力 。至于啊轲,她在四级之后,老实说,并不具备gank能力,并不能对对面边路造成威胁,也不能快速的大龙或者强势入侵,如果对面有强势节奏打野的存在,她会被压得很难受 。
为什么kpl职业联赛很少用貂蝉?
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我玩貂蝉比较多,自认为貂蝉玩的一般般,一直在中低端局徘徊,在铂金局砖石的貂蝉相对来说比较容易一些,有时候只要队友吃了一波伤害后上去也能秀死三四个,秀完之后自己也往往会死,就是一种搏命的打法 。星耀局的貂蝉更难玩,意识,技术,团队合作,英雄克制都非常到位,像貂蝉露娜这样很能秀的英雄,非常容易针对,很依靠靠buff,蓝被控就发育不良秀不起来,再者容错率低,一旦出错就是死 。
能秀的英雄缺点也是最突出的,在中单法师中貂蝉是手最短的,属于近战法师,必须挨着敌近身搏斗,身板也比较脆,虽然有灵活走位和强大的吸血能力,但是貂蝉是持续输出,一下子打不出多少伤害,敌人很容易逃跑,不像干将诸葛亮这样的爆发法师,站在队伍后面瞬间就能打出成顿伤害,配合队友就可轻松完成击杀 。kpl都是肉战,貂蝉那点真实伤害太可怜了,要打死人腿都要跳断,中间还不知道有什么变故,一旦被控就会被乱棍打死,想利用二技能逃跑必定要断二技能,敌人追上来也只有死 。
为何排位热门的猴子消失在了KPL赛场?
灭神为什么选不了职业,37《烈斩·灭神》百日庆典来袭


谢谢邀请猴子不光消失在职业赛,连一些高端局也没有猴子 。英雄机制:猴子这个英雄属于后期英雄,这一点很重要,现在游戏加快,打的都是前期抢优势,一级团,很抱歉,猴子并不适合!刷野快,很抱歉,猴子也不合适!让经济,很抱歉,猴子更不合适!那玩好猴子需要什么呢?1:发育2:稳定发育3:吃队友线稳定发育显而易见,这样的节奏并不适合前期打架,中期运营结束的职业赛场 。
有人说王者荣耀职业联赛上不能用鲁班,这是为什么?
我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注 。鲁班在kpl的使用价值不如后羿,要考虑鲁班的话,可能就已经优先选后羿了 。即便鲁班额胜率现在在射手排第一,kpl的选手也不会用的,就像太乙真人的胜率,出场率一样,明明都不高,为什么太乙会成为kpl的常客?这些问题不知道问这个问题的题主想过没有 。

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