手机在线是什么网络游戏,这游戏当年红遍中国( 二 )


太学说完了内政 , 再说说战斗 。纯策略类游戏通常会弱化战斗要素 , 《汉末霸业》也同样将重心放在了战斗的策略方面 。游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战 。军团战采用经典的战棋系统 , 并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型 , 配合战前的侦察获得对手的信息 , 以求百战百胜 。而单挑战则是通过战前预先设定好的动作进行战斗 。
合理安排几个回合的战斗方式是取胜的重要一环 。单挑战游戏还贴心的为醉心策略的玩家提供了自动战斗 。在自动战斗的情况下 , 画面也会变成棋盘战斗的模式 , 相当新颖 。自动战斗讲了这么多 , 但以上只是《汉末霸业》诸多元素的冰山一角 。对于人才的招揽、武将的培养、继承人的选择、论战等系统限于篇幅 , 无法一一介绍 , 留待玩家在游戏中自行探索 。
为什么手机网络游戏不断开新服合旧服?

手机在线是什么网络游戏,这游戏当年红遍中国


为了迎合手游玩家的需求 。一个服务器里最顶级的一批玩家 , 往往是进入这个游戏地第一批玩家或者舍得氪金的玩家 , 也就是说影响玩家实力的两个主要因素是 , 时间、氪度 。在老服务器没有进入前列的玩家 , 就会格外关注新服务器的开放时间 , 以求第一时间进新服务器 , 利用从旧服务器里得来的技巧、经验在新服务器叱咤风云 。而合旧服 , 是为了避免老服务器玩家流失过多 , 提升玩家内部的竞争强度 , 进而刺激氪金玩家的充值欲望 。
网络游戏有什么好处?你对网络游戏是什么看法?
手机在线是什么网络游戏,这游戏当年红遍中国


关于网络游戏 , 我的看法是 , 不能不玩 , 但绝不可上瘾 , 一定要控制住自己 , 否则就废了 。八、九十年代 , 个人电脑兴起 , 游戏成了体闲的最佳选择 。上世纪八、九十年代 , 随着DOS、windows的面世 , 游戏日益增多;从最初的简单、单调、低速 , 过渡到复杂的高速的不可能100%完成的游戏 。程序员工作单调 , 注意力高度集中 。
长时间的工作 , 需要休息 , 换换脑筋 。打游戏 , 就是最好的选择 。我们公司开始还允许打游戏 。后来出问题了 , 有的同事根本控制不住自己 , 领导一不在办公室 , 就开始打游戏 , 引来很多同事效仿 。我刚参加工作时 , 中午有2小时午休时间 。在食堂把饭打好后 , 回到办公室 , 开打 , 而且一边吃一边打游戏 。最典型的 , 就是打潜艇 , 吃果子之类 , 因为有声音、图象 , 很是享受 。
打潜艇 , 很快就通关了 , 又下载一个新版本 , 继续 。打游戏的唯一好处 , 就是练脑筋 。锻炼思维计算能力 。有时去外地出差一个月 , 有时回家探亲 。回到公司一切不在状态 。第一件事 , 就是打游戏 , 先把精神高度集中起来再说 。如同运动员比赛前的预热一样 , 软件开发人员正式工作前也要预热 , 先把工作状态调动起来 。必须能控制自己 。设定时间 , 不到点 , 未完成任务 , 不能玩 。
我们上班时 , 专门开辟了每周二、三小时的游戏时间 , 由主管领导决定 。比如每周六的三点到五点 , 就是学习时间 。比赛 , 看谁分数高 。还给点小奖励 。公司大领导 , 总是在你打潜艇兴致最高的时候 , 出现在你的后面 , 只是看 , 一句话不说 。打结束了 , 他会总结一句 , ”这个月的绩效没了” 。兴趣总是要屈服于现实 , 逐渐开始从地上转入地下 。

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