赛尔号现在的始祖灵兽怎么得,盘点赛尔号元老级精灵

2009-2010:初始三主宠,也是赛尔号第一版本的三主宠,和《口袋妖怪》御三家一样,都是以水、火、草三个互相克制的属性为基础所延续的一个基本游戏开始 。直到2014,赛尔号发现三主宠越来越跟不上游戏进程,于是专门设立了一项超进化,而且给它们各自找了师傅(始祖灵兽、炎魔、鱼龙王)、师祖(灵兽之尊斯凯尔),从游戏中对抗元素法师而专项进化 。
赛尔号龙王咋打?

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如果是哈莫雷特的话:BOSS的特性应该是只有轮番使用不同属性的水火草技能才能对其造成伤害 。或者使用带有粉伤技能的精灵打是比较快的 。还有一种则是瞬杀,瞬杀是最快 。1.水火草这个我现在推荐玩家带未来系列精灵打,直接强化然后切精灵打,因为未来三主宠实力强,一下就能 6的攻击打掉很多血,所以也是可行的 。但时间上就比较长,我在这里不推荐 。
2.带着带有粉伤的精灵去打,例如四九圣尊,四九30%的固伤加上吸血,轻松一会就能打靠大量的粉伤秒掉BOSS 。3.瞬杀 。瞬杀的话拼脸实在是慢,我确实也不建议去打一个哈莫去等瞬杀,划不来 。王之哈莫打法:难度简单,返场玩家均可打!只要最低档按艾欧丽娅这样的标准来,那么打这一关就毫无压力 。十周年送的三主宠目前也可用作主力精灵来打,所以不难 。
第一关:克制系强攻,艾欧有女强攻即可 。第二关:使用摩尔卡洛击败帝龙邪尊即可过关,每天可以挑战3次 。这一关老龙王摩尔卡洛需要强化,可以到活动场地去打野怪强化,然后再来打,强化2星就打的话建议带绿火,没有的玩家可以去借 。第三关:分别对神·炎魔、神·鱼龙王、神·始祖灵兽造成33000点累积伤害即可通过 。没有什么难度,艾欧直接强攻,或者用伊芙莉绿火暗夜歌,很快的 。
第四关:集齐7颗龙珠可获得王之哈莫 。关卡本身是没有难度的,但是这就是一个初阶版点灯游戏,好在龙族是积累,如果是亮灯这种,估计会劝退玩家 。但是这个不是,完全看脸 。运气好的一下就出了四星和七星,脸不好的打一年的不出 。所有我建议,如果是回归玩家,加上账号一般,建议多练几个号,那个出了王哈就练哪个 。毕竟现在一只王之哈莫的含金量是比较大的,完全超越很多PVE精灵,甚至有的关卡没有它你就打不过 。
《赛尔号》中最初的三主宠,在经过超进化和完全体后,目前能排在什么位置?
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说起赛尔号三主宠,我想玩家并不陌生,从2009-2010以至后面的超进化,都给玩家留下了很深刻的印象,而今天我就来说一下,十年来三主宠在各个阶段下的不同位置,以及定位变迁 。2009-2010:初始三主宠,也是赛尔号第一版本的三主宠,和《口袋妖怪》御三家一样,都是以水、火、草三个互相克制的属性为基础所延续的一个基本游戏开始 。
至于当时国内别的同类游戏选其他的属性,也不比争论,个人感觉还是初始水火草的应用面最广泛,也最实用 。初期布布花的定位:肉盾,输出低,完全没有一个草系精灵的样子 。与其练这个还不如抓只小豆芽有用的多,除了寄生种子外其余的技能可以说是糟糕,布布花是近战法师,可以这样说 。而相比较下其他的草系精灵,却是各有优点,当时玩的好的玩家应该清楚,练小豆芽(魔花仙子)和依依(依卡莱恩),都要比它实用的多 。
初期烈焰猩猩定位:自残一哥,最难练的精灵之一,所以在当时,40级以上练火系最多的不是这个,而是洛吉拉斯(火山星吉尔) 。【烈焰冲撞】对方所受伤害的1/4会反弹给自己;基本都是威力95的【火焰车】配普通系【全力一击】,火系输出低 。在那个血量少,学习力难刷(主要是乱)的年代,这样的精灵在魔焰猩猩出来后,根本没得比 。

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