攻城 平民怎么跑二珍,仅有这一次先登城再攻城的案例

如此看来,俄军不能以战争破坏城市、伤及平民,反而需要更多的争取乌克兰群众对俄罗斯观点的认可,那俄罗斯就不能攻城,因为攻城就会造成战争破坏、平民伤亡的悲剧 。毕竟诸葛亮属于文官,而且就算想跑,两条腿也跑不过四条腿 。大家都知道历来打仗最忌讳的就是杀平民,因为平民一死人口就没有了,而且也容易把平民推到敌对阵营中变成对方的兵 。
古代攻城战,士兵为什么情愿被派上去送死?
向死而生或许才是真相 。作为士兵,只要上了战场就意味着九死一生,命运就不再由自己决定 。而每个人的生命都只有一次,惜命是人之常情,不会有人刻意申请站到战场的前排 。倘若真有题目所说的,在古代攻城战中,士兵情愿去送死 。那么提问者本身就进入了思想的怪圈,何谓送死?战场上不会死人吗?在此,本人以个人观点来阐述一下,战场上士兵为何会不畏生死,勇往直前 。
一、为了荣耀 。并不是每个士兵都是自主参军的,但并不意味着没有人是为了国家,为了民族主动进入战场这个生死炼狱中 。这些士兵有着极强的荣誉感,他们对国家、民族的情感完全凌驾于自身之上,并愿为其奉献一切,抛头颅洒热血是我们心心念所向往的,战死沙场是他们荣耀的归属 。二、为了金钱与权力 。也不是所有人都是高尚的,参军并不是只为了埋葬自身,能够在战场上拼的一官半职或者丰厚奖励,何乐而不为呢 。
正所谓,重赏之下必有勇夫,人的欲望是无限的,利益会使人迸发最大的潜能,包括不怕死 。国家和军队利用此特点制定了丰厚的奖励政策 。以秦朝为例 。始皇帝的秦朝,是以斩首计功行赏著称的朝代 。在商鞅变法后,战场上以斩首计功,并允以大赏赐,这种互利共赢的律法形成的成果,让秦朝的军队所向披靡 。秦汉将斩首的军功共分为二十级,一级为公士,二十级为彻候 。
公士是什么概念呢?这个斩获一个人头获封的“公士”,意味着可以获得一个仆人、一顷良田和九亩宅基地,直接摆脱了穷苦平民身份成为贵族,甚至可以在军队里获得一官半职 。可想而知,斩获更多人头所能得到的奖励只会更丰厚,对士兵们的诱惑力有多大 。只是“重赏”摆在眼前,怎么去拿就是个很现实的问题了 。这里的人头可不是随便敌方的一个士兵,而是最低标准也必须为对方阵营的低级军官(爵首) 。
这样一来,只有站在最前排,冲在最前面,获得爵首的机会才会越大,得到奖励才会越大,改变命运的机会才会越多 。另外,还有一种“先登”奖励,攻城率先登楼的士兵,直接可以一步登天,封侯拜相不是问题 。三、连坐惩罚和督战队的威慑 。战场就是人间炼狱,这在古代战场上体现的尤为明显,总会有胆怯者和临阵逃脱者,也可以称之为“不想送死者” 。
他们仍得继续向前,是源于古代军队的编伍制度,几人一小组,实行奖罚连坐 。一个小队里,有一人临阵退缩,就会连累其他人全被砍头 。为了生存,队伍里的其他人会直接杀掉临阵脱逃者 。对于这种士兵,军队里的督战队也会有自己的处置方法,不想上?好说,就地处死!结束语:乱世之中,士兵从参军的那一刻起,上战场就成为了不可避免的事情,任何战争不是你情不情愿去送死的事了 。
现在俄罗斯打乌克兰一个城市怎么如此困难呢?
这很正常,俄罗斯要想毁掉乌克兰一个城市简单,但是要想彻底收服一个城市很难 。主要原因是为了不伤及平民百姓 。正所谓,大炮上不了刺刀 。毁掉一个城市只需大炮和导弹等重火力远程轰炸就可以了,要想收复一个城市,光靠重火力远远不够,即使地面部队的垣克和装甲车也不可能完成 。因为乌克兰部队可以利用巷战和地下工事进行抵抗,尤其是混在平民百姓当中,让对方无法分辨 。

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