手游变态版怎么回事啊,生存战争变态版7.0震撼发布

【手游变态版怎么回事啊,生存战争变态版7.0震撼发布】其实《DOTA》没有手游是因为,除了PC平台,至今没有其他平台能够完美复刻《DOTA》这款游戏 。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家 。而手游变态版的无敌在于只要你冲钱,你的暴率就高,你的宝宝就好,你的战力就高,其实说白了他无敌的地方就是你冲钱多就是神,不冲钱就俩个字,呵呵 。
为什么会有手游变态服?

手游变态版怎么回事啊,生存战争变态版7.0震撼发布


手游变态服和官服以及渠道服是完全不同的,简单一点的来说,区别如下:官服:由游戏研发或者发行公司自行运营,从游戏官方渠道下载,有时会和渠道服混服;渠道服:由游戏渠道代理商日常维护,例如常见的华为、小米、九游等等,如果是大的渠道商一般会和官服混服,但游戏账号归属为渠道商,如果是小渠道的话,有可能是专服,游戏内容整体上和官服一致,可能在游戏活动上会有差别;变态服:不管是游福利、充值比例,游戏消耗都远高于其他两种形式,一般为一些小厂商制作的游戏,游戏品质有好有坏,无法保证;存在手游变态服,都是利益驱使,做游戏主要都是为了赚钱 。
你觉得魔域手游变态版有多无敌?
首先,我作为一个5年多的魔域玩家在这里说几句 。魔域从刚开始的只合战士个法师宝宝,到后来各种各样的高级宝宝是愈来愈变态,魔域正版游戏本身现在就是一个变态版本 。而手游变态版的无敌在于只要你冲钱,你的暴率就高,你的宝宝就好,你的战力就高,其实说白了他无敌的地方就是你冲钱多就是神,不冲钱就俩个字,呵呵 。以上是我的一个个人观点,不喜勿喷,谢谢 。
为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?
一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队 。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型 。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段 。
其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销 。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物 。
超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀 。
4,不停开服割韭菜 。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大 。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家 。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服 。

推荐阅读