(花钱的玩家可以直接购买“黄金通行证”,不花钱的玩家则通过签到14天来获取它 。两者没有区别,不过后者要比前者慢14天)TI的2000级正常人靠打是打不到的必须买,而火影OL的情况就好得多 。有人计算过要冲满300级需要30000经验,而做日常、周常就能获得大约27000,剩下的要靠打竞技场或是玩新出的“无尽之域”来获取 。
另外,等不及的土豪也可以直接花钱买通行证等级,这一点和DOTA2、堡垒之夜是一样的 。至于轻氪玩家主要的经验获取途径“无尽之域”玩法,本质上是一个难度不断提升的多重关卡,正常情况下需要循序渐进 。但游戏在这里设计了一个“追赶机制”(就像魔兽7.0的神器),刚开始的时候难度最高,随着通关人数的增加难度会逐渐降低 。
这意味着如果你是肝好、实力强的玩家,可以在第一个月甚至第一个星期就想办法打穿,尽快获取经验,早日满级 。如果你时间没那么多,那就每天打一点,打得越晚就越容易 。而这时关于机关蝎的用法、常见配置以及应对的战术等等都比较成熟,所以晚进场也未必就会很劣 。具体什么时候,就要看你的投入程度了 。最后,通行证是跟赛季走的,每个新赛季都有新的通行证(和TI一样) 。
从目前的设定来看,一个赛季会持续两个月,并且还支持追溯:比如你因为有事,第一个赛季(一般称为“S1”)没有玩,自然也就拿不到S1的奖励“机关蝎” 。但是,没有关系,因为S2的升级过程中还会给你英雄碎片,做完S2的通行证还是能拿到他 。同理你错过S1、S2也无妨,只要你玩S3,照样会收集到碎片、拼出S1S2的角色 。
所以“赛季”的设定还有一个好处,就是你什么时候入坑都不晚!总的来看,赛季是一种相对均衡的设定:通过积累通行证经验不断成长,最终达到向往的目标 。如果你实力强、肯肝就会比别人更快达到,但它也支持休闲玩家用佛系方式缓慢成长 。两个月后当前赛季结束、新赛季开始,大家又会站在同一起跑线上,而且在冲新赛季的过程中你自然而然就会补上老赛季的内容 。
火影忍者手游自动战斗2、有钱先点天赋,再升装备,最后通灵,天赋性价比最高,装备随等级升就可以 。火影忍者手游天赋3、声望的获得方式除了系统提示的试炼之地、武斗祭、丰饶之间外,组织里刷叛忍也有 。火影忍者手游叛忍声望4、没钱强化了就多爬爬修行之路,每个通关都有很可观的金钱 。
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