那么,为什么国内目前没有适合自己的游戏软件分级标准呢?其实国内在这方面也有涉及,只不过由于国人开放程度与国外不同,很难形成一个有效的标准 。其实在“2019游戏责任论坛”上,腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司联合发起了《游戏适龄提示倡议》 。草案中根据不同的年龄层特点对游戏内容与游戏种类以及系统要求都做出了不同的建议 。
【为什么文化局限制游戏,中国有游戏的主管部门吗】把年龄组分成四个不同的阶段:[6]、[12]、[16]、[18] 。但是这样的草案暴露了一个非常大的问题 。如果我们看一下草案的细则,可以清楚地看到,与国际标准相比,上述标识规则过于严格 。即使是最高级的[18]仍然不能表现血腥暴力,甚至基本的裸露 。更夸张的是,在[18]的恐怖游戏中,不能有任何让用户在视觉、听觉或心理上感到恐怖的内容 。从此,恐怖游戏不再恐怖 。如果实行这种分类,大部分国外3A大作都会被拒之门外 。
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