超级魂斗罗30条命,超级魂斗罗怎么调30条命我上是W下是S左是A右是D攻击是J跳是J攻

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2,一个多面体有12个顶点30条棱则这个多面体的面数是 想是朋友是朋友``想是陌生人就是陌生人
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3,魂斗罗的作弊是什么 红白机魂斗罗秘籍:一代:上上下下左右左右BABA二代:右上左下AB你们都不行好得看我的!我可是游戏高手啊1开机音乐响时按:上上下下左右左右BA开始
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4,超级玛丽怎么刷无数命 3-1关末尾可以刷,只要是在关尾楼梯上有乌龟,或者黑色的那个“乌龟”的地方都可以,3-1关末尾方法是把第一个乌龟放过去,然后留第二个,用它刷,等它到你面前的台阶时轻轻跳起踩住他(一开始可能不成功,多试几次),成功的话你会发现,乌龟弹墙回来后又落到你脚下,这样你就会再次自动跳起,无限循环这个过程 。分数就会叠加100——200——400——800....到10000之后就不是分数了,而是1UP,就是+1生命 。而且如果只要你想的话,可以等时间到了,从头再刷,(送死也行.....).而且上限并不是99 。过了10你会发现生命变成符号了 。看不出是多少(我最多刷过3个皇冠) 。其他地方的方法大同小异 。自己研究一下就明白了 。网上有视频讲解 自己在百度视频打超级玛丽无限命就行了这要看的 。要看看你的那个超级玛丽是有没无数条的,有的有,有的没 。不能设置的 。不需要 太简单了(外送你一个隐藏的关卡(选择关卡):第二关的最右上角的石头砸掉会出现一条路 打掉吐火球的首路的(中途有个装青蛙的宝箱) 可得一竖笛 选关用的(234 567 8)) 不给追加点分吗无限踩王八壳,其他也行,只要不落地,一直踩就行,5,电脑上FC模拟器nes超级魂斗罗怎么调30条命 这个简单,用金手指,类似单机的游戏修改大师 。进入游戏,开始,其实是3个人,但是屏幕上显示的是2个勋章吧,点右上角的工具-->查找金手指-->在数据那里输入2-->点搜索,不要关闭金手指,切换到游戏,故意死一个,再在数据那输入1-->点搜索,你会发现左侧栏里的数据少多了,好像就剩两个了,我的魂斗罗改人数的是0032 。双击数据下的0032,在右下的写入数据那自动出现地址:0032,把数据里的数字改成99,点写入,就有99个人了,比30的爽!记住这个地址,以后进入游戏就不用查找了,直接点开金手指,在地址那输入0032,后面的数据直接改成99,点写入,搞定!下面我还有几个游戏的金手指:contra2: 0053contra1: 0032脱狱: 043A松鼠:00A7血:03D4忍者龙3:00A7台球:008B飞机:0045双截龙2:0432双截龙1: 0043七宝奇谋 0046翼人:0058翼人满枪 007A荒野漂客 007A台球 01C3封 神 榜 金钱 0501哪吒 0508龙女 050B杨戬 050E姜尚 0511像封神榜这样的,要用4字节的改,仔细找找就能看到字节的选项nes不是向上面那么调的,你去百度搜索一下就知道我记得我玩过就是从百度搜索到的6,魂斗罗的背景音乐叫什么名字 verycd有下载魂斗罗的背景音乐:http://lib.verycd.com/2006/06/16/0000107132.html还记得红白机时代KONAMI公司的“魂斗罗”系列带给我们的快乐日子吗?在FC游戏机上《魂斗罗》和《超级魂斗罗》(《魂斗罗》的续作,又叫《魂斗罗二代》或《魂斗罗2》)是许多卡带上(尤其是合卡)不可或缺的游戏,七、八十年代出生的玩家一定记得穿梭在魂斗罗世界枪林弹雨中的爽快感觉 。本次我就给大家《超级魂斗罗》的官方原声音乐,重拾昔日的感觉!专辑曲目:01.WHAT IS THIS PLACE 02.THUNDER LANDING 03.GREAT HELI-RUINED BASE 05.IN A TIGHT SQUEEZE 06.RUINED BASE 07.JUNGLE JUNCTURE 08.CREATURE FROM OUTER SPACE 09.NO ESCAPE 10.DEATHBED 11.HOTTER THAN HELL 12.PATTERN CLEAR NO2 13.FREE WORLD 14.CONTINUE 15.GAME OVER 16.RANKING 17.M-1 18.M-2 19.M-3 20.M-4 21.THUNDER LANDING(アレンジ) 22.DEATHBED~HOTTER THAN HELL23.TITLE DEMO01.what is this place02.thunder landing03.great heli-ruined base05.in a tight squeeze06.ruined base07.jungle juncture08.creature from outer space09.no escape10.deathbed11.hotter than hell12.pattern clear no213.free world14.continue15.game over16.ranking17.m-118.m-219.m-320.m-421.thunder landing(アレンジ)22.deathbed~hotter than hell23.title demo01.WHAT IS THIS PLACE 02.THUNDER LANDING 03.GREAT HELI-RUINED BASE 05.IN A TIGHT SQUEEZE 06.RUINED BASE 07.JUNGLE JUNCTURE 08.CREATURE FROM OUTER SPACE 09.NO ESCAPE 10.DEATHBED 11.HOTTER THAN HELL 12.PATTERN CLEAR NO2 13.FREE WORLD 14.CONTINUE 15.GAME OVER 16.RANKING 17.M-1 18.M-2 19.M-3 20.M-4 21.THUNDER LANDING(アレンジ) 22.DEATHBED~HOTTER THAN HELL 23.TITLE DEMO 回答者:浓情咖喱 - 助理 三级 2-17 00:49Minibosses - Contra 魂斗罗7,魂斗罗一共有几代 这个很难说,魂斗罗最早出现在街机和KONAMI自家主机MSX,后来移植到了FC上成了人人皆知的魂斗罗Contra,然后有一个Super Contra,俗称魂斗罗2,FC上还有一个外传Contra:Force,之后在MD平台上有一个Hardcore,在SFC平台上有一个Spirit,PS平台上也有一款我记得叫做Contra:Revolution(革命),但评价很低,然后就销声匿迹了,直到PS2平台上出了真·魂斗罗和新·魂斗罗(Neo Contra)再次掀起热潮这些是主机平台上的,掌机上也有好几款,具体名称不记得了,在GB,GBA和NDS平台上都有至于所谓的“水下八关”是同人作品,“空中魂斗罗”则根本是另外一款游戏,而“超级战魂”则是国人的山寨作品,这些都不是官方的魂斗罗魂斗罗版本大全(多图)看这里的介绍吧 太多了,图不方便发上来,地址在下面魂斗罗对本人小时候的影响很大,当然更多的是带了无限快乐的童年,今天收集了魂斗罗版本大全而且一一对应了图片以方便跟我一起喜欢魂斗罗游戏的朋友分享回忆一下 。魂斗罗专题地址:/zt/hundouluo.html《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏 。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙 。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上 。“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位 。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征 。1987年第一款魂斗罗,现在我仍不知道是美国还是日本的KONAMI公司做的 。第一款魂斗罗是街机上的 。日版的题头美版的题头,从通关的制作组名单看,我个人认为是日本设计制作的 。继魂斗罗成名之后,KONAMI于1988年推出了超级魂斗罗 。个人认为是比较经典的 。其中很多关的内容吸收了电影《异型》的元素 。深入人心 。美版的题头,震撼!!!FC日版魂斗罗,也就是我们所称的魂斗罗一代,过去没有接触过这一版 。相比起街机来说在原有基础上增加了几个关卡 。非常经典的创意 。美版魂斗罗,上世纪80年代生人永远美好的回忆 。而且红遍全世界 。极品基于街机版超级魂斗罗的FC版超级魂斗罗,是魂斗罗一代故事的延续,画面质量,场景的创意都有提高 。相信是更多玩家接触的第一款魂斗罗 。10楼欧洲版的FC魂斗罗一代,最大的特点是,主人公竟是机器人 。。。欧洲版的FC超级魂斗罗,机器人万岁的欧洲人 。。。情节和所有的魂斗罗都一样,只不过主角是机器人罢了GB的魂斗罗,全名不知道(偶不懂日文) (编者:日文的意思就是魂斗罗)虽然GB属于掌机,但是这一款的魂斗罗除了一些音乐以外全都是重新设计的 。包括关卡等,有很多元素甚至要比FC的魂斗罗还更有创意 。制作的非常认真仔细 。虽然是黑白图象,但场景实际上也在FC魂斗罗(特别是二代)的基础上有了新的内容 。GB版魂斗罗之异型战争,实际制作时间在SFC也就是超级任天堂魂斗罗之后 。情节是简化的SFC魂斗罗版 。没什么创意 。MXM日本计算机版魂斗罗 。这款魂斗罗有很有意思,不过我还没有玩通关 。网上有下的 。情节是魂斗罗一、二代的综合加改造 。不过是单人游戏 。右侧的小字儿是计算机模拟是的参数,比较有趣 。带图详细地址: http://www.66game.cn/youxizixun/jiejiyouxijieshao/7374608393862.html总共官方有四部,一代就叫魂斗罗(contra),二代叫超级魂斗罗(super contra),后来因为伊朗的contra政治事件改为super c,三代叫魂斗罗力量(contra force),是一个外传作品 。还有一个魂斗罗力量加强版,和三代差别不大 。其他什么都户功膏嘉薇黄疙萎躬联不是魂斗罗系的,93超级魂是中国自己做的,水上魂斗罗其实是赤影战士,空中魂斗罗真名是最终任务 。8,那些不能遗忘的经典网游热血传奇吧毕竟 。。好玩的游戏问题:希望可以帮到你:网游:天龙八部,热血江湖,魔兽,永恒之塔网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈单机经典:红警,英雄无敌街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸我觉得吧..另我最不能遗忘的游戏是热血江湖 。传奇SF经典的游戏 FC超级马里奥说起来,4 5岁就开始玩超级马里奥了 。通关N次,玩了也N年,真有点回味啊能让我我在成年后充满热情的玩4岁的游戏,看来任氏大神不是白叫的啊 。然后还有无意中发现的调命调关又惹起了心中的一番热枕魂斗罗由于上上下下左右左右BABA的秘籍存在,魂斗罗被我肆意的游戏 。一直到了我现在不用秘籍也可以轻松通关的地步 。正因为如此,魂斗罗是我童年时代玩的最多的一个游戏 。真的从游戏素质的角度评论,魂斗罗并不是一个多么优秀的游戏 。它的经典很打程度上源于它的平易近人和适中的难度 。魂斗罗的历史也相当能代表它的制作者:KONAMI公司 。说到当今数的上的游戏生产厂商,唯独KONAMI是没有代表作的一家 。NAMCO有传说系列,CAPCOM有洛克人系列,S·E有最终幻想系列 。唯独KONAMI,没有一个可以让我们觉得经典到让人流泪的作品 。魂斗罗 中庸的品质成功的品牌在我不知道是第几次打通魂斗罗的时候,突然觉得魂斗罗终归是有一点历史意义的 。无论怎样评价它也好,我终归是不厌其烦的一遍遍的玩它 。每次的打开游戏机后的心理都是一样:马里奥?短了一点 。沙罗曼蛇?难了一点 。功夫?弱了一点 。那么,在慎重选择之前,先来一遍魂斗罗吧 。看来,中庸的品质也不是那么让人绝望 。-------------------------------------------------------------------------在我眼中,世俗所认可的强者已经不再被我所彻底认同 。如果中庸并不是让人不齿的,我愿意做一个中庸者 。即使中庸已经让人们和强者的堕落相联系,我依然愿意做一个中庸者 。那些以争取更强为快乐的人们,再见了,我们将渐行渐远 。我接受你们对我的堕落所表示出的鄙视,也请你们忍受我对你们艰难前行的人生道路表示出的嘲讽 。谁成功了?诺贝尔奖?全球首富?国家总理?我告诉你吧:今天感到活着快乐的人,都是成功的人!沙罗曼蛇小时候,玩的都是一种加强版的沙罗曼蛇,身上一直赖着一层无敌保护罩 。而今天拿起原始的沙罗曼蛇的时候,我觉得世间最难的游戏也不过如此 。现在看来,1990年前产的游戏,似乎都很崇尚一触即死精神 。其中却以沙罗曼蛇最为变态,因为损失一条生命而附带的损失太大了 。当一个新的游戏开始时,从新手到最强状态:魂斗罗需要一个弹药;马里奥需要两个蘑菇;赤色要塞需要三个VIP俘虏;沙罗曼蛇呢?至少需要三十个强化装置 。沙罗曼蛇因为这种设定实际已经成为不折不扣的一命游戏了 。如果你的飞机爆了,不要犹豫,按下RESET是你最好的选择 。在最弱的状态下,你连闪避敌人的子弹都无法实现 。玩了许多年游戏,最苦手的恐怕非飞机题材的游戏莫数 。你即使熟悉打法,依然需要不断的提高操作水品,虽然你手中只是操纵着一架灵活的飞机,但其难度并不下于操纵一片部队 。历史上,像沙罗曼蛇那么难而难的成功的游戏几乎绝迹 。有一种人心中最潜在的精神在支撑沙罗曼蛇成为经典 。那种独特的精神在现在的时代已经几乎绝迹 。时代成就了很多经典,其中大部分都不止是经典,还在今天不断铸造新的辉煌 。然而,沙罗曼蛇,只属于那个时代 。------------------------------------------------------------------游戏人生,人生游戏 。游戏的存在,使许多人的人生观变的随意 。牺牲一条命?没什么,反正命多的是 。死干净了?没什么,重新再来 。游戏难度不断的降低,同时降低的是我们的精神底线 。看看当年我们玩过的游戏,那时我们的精神令我感动 。请重新珍重你手中最值得珍重的那一架飞机,它的逝去,绝不仅仅是一架飞机那么简单 。感触徐徐 言不尽刚开始的时候玩游戏还有一点意思,时间长了就觉得没啥好玩的了!

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