而暗黑3由于是网游 , 彻底颠覆了arpg的这一规律 。由于是网游 , 所以高级装备的爆率是基于所有的玩家 , 而问题在于休闲玩家和肝帝以及工作室之间的游戏时间差距太大 , 暴雪控制工作室和肝帝的极品爆率后 , 休闲玩家就彻底没有游戏体验了 , 没有加点的变化 , 身上的装备也是买来的 , 买来的装备决定了所谓的building 。很多玩家花了数千小时在游戏中打装备 , 对游戏的剧情 , 视听体验 , 关卡体验完全麻木了 , 成了打装备的人肉机器 , 拜金的奴隶 。
这也就导致了暗黑3口碑远远不如暗黑2的原因 。当然 , 还有一个重要的原因需要提一下 。就是暗黑3的游戏流程太短 。暗黑2是2000年的游戏 , 以前很多玩家刚接触到这类游戏 , 不少玩家甚至是从街机三国 , 恐龙快打过来的 , 会觉得暗黑2的关卡真长 , 玩的很过瘾 。而暗黑3的一次通关长度和暗黑2是差不多的 , 问题出现了 , 由于这个时候的玩家们受到了各类长流程rpg游戏的洗礼 , 暗黑2和3的游戏流程在这时候玩家看来很短 , 打几天就打完了 , 甚至有些肝帝打起来更快 , 这对于一款企图重造暗黑2辉煌的续作来说 , 这一点是致命的 。
以前的玩家玩暗黑2每天打的时间感觉上要打很久 , 而暗黑3不经打 , 游戏感觉自然会低很多 。如果暗黑3可以做到九章甚至十二章 , 那就绝对被奉为经典 , 但暴雪早已没有了那种研发效率 。其实原来北暴雪留下的暗黑3策划 , 是类似于普通网游的模式 , 说白了就是像魔兽世界一样 , 是开放世界 , 而且有广阔的社交系统 。但是暴雪害怕同类的游戏会对魔兽世界造成无法预料的负面冲击 , 所以就把暗黑3做成现在这样了 。
每一部《暗黑破坏神》迪亚波罗都会满血复活 , 怎么才能彻底消灭他?
【暗黑屠龙为什么关闭,2181《暗黑屠龙》金币速来】消灭是不可能消灭的 , 纵观《暗黑破坏神》整个系列 , 也没见哪一部能真正把迪亚波罗消灭 , 最多把它锤到地上 , 封印一下 。但封印后 , 又会被某个经不起腐化的哥们给解开封印 , 继而又是一场人间劫难 。正所谓:流水的奈非天 , 铁打的迪亚波罗纵观《暗黑破坏神》整个系列 , 看着是讲述英雄拯救世界的故事 , 但3代游戏玩下来 , 该死的大魔王一个没死 , 反而是积极拯救世界的英雄 , 一个个落得身首异处 。
初代《暗黑破坏神》的三个英雄 , 《暗黑破坏神2》的几个主角 , 基本没有得以善终的 。特别是李奥瑞克国王一家 , 从殚精竭虑的李奥瑞克 , 到自己的妻子孩子 , 没有一个不被黑暗腐化 。李奥瑞克的大儿子 , 即是《暗黑破坏神》中最具悲剧色彩的“黑暗流浪者” , 而二儿子便是《暗黑破坏神》中最初的迪亚波罗 。[黑暗流浪者] 因此 , 《暗黑破坏神》的剧情本就是一场悲剧 。
因为你会发现 , 屠龙的勇士不是变成了恶龙复生的躯壳 , 就是被恶龙遗毒腐化 。这也就能深刻揭露为何迪亚波罗无法被消灭的原因——剧情里的悲剧内核除了剧情层次的悲剧 , 《暗黑破坏神》里的七个恶魔头子 , 也代表了人间的七种罪恶 。简单地说 , 你可以把这七个恶魔头子理解成“七宗罪” , 他们的产生与人类的欲望息息相关 。只要有人存在 , 就会产生七宗罪 , 这也是为什么迪亚波罗等几个恶魔兄弟 , 每次被封印都能借助某些人恶念复生的主要原因 。
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