战国之怒为什么不开新区了,我们收获了什么

为什么呢?因为当时的卫国实在是太过弱小,战国时就只剩下了濮阳城这个弹丸之地了 。百姓说:牛皮有了,去哪里找红漆?华元怂了:你们人多,我说不过你们,散了,散了!打了败仗,元帅和百姓纠结的不是胜负本身,而仅仅是损失了多少东西,亏了多少钱!从百姓到元帅到国君,宋人的思维方式与时代格格不入,迥异于人,难怪会为天下人拿来开涮了 。
腾讯为什么不搞阿拉德之怒?
【战国之怒为什么不开新区了,我们收获了什么】

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首先阿拉德之怒是什么游戏?它是一款整体画风到玩法,再到游戏操作界面,都跟地下城与勇士十分相似的一款游戏,甚至你在游戏中一开始的人物选择,都是有鬼剑士,神枪手,格斗家,这种地下城与勇士上经典的角色职业,而同时,他的地图的城市名字跟各种npc的名字,全部都跟地下城与勇士非常非常的像,想什么赫顿城,擦擦擦擦 。
从他名字就可以看出来,阿拉德之怒这个名字,跟腾讯地下城与勇士的推出的动漫《阿拉德战记》的名字十分相像,可以说这款游戏从一开始推出的时候,就是针对这地下城与勇士这款游戏来的 。腾讯的地下城与勇士作为一款生命力十分之长久的端游,在端游时代火得一塌糊涂之后,即使到了现在大家都玩手游,dnf依然能够保持一定的用户体量跟现金收入,这是腾讯非常重要的一款赚钱的手游, 在大家的想法中,大家都非常期待地下城与勇士能够出一款手游来适应现在的大家碎片化游戏时间的一个节奏,但是呢腾讯一直又未能放出具体的首发时间,只是不断的有测试的小道消息传出,导致很多用户一直心心念念,但又没办法看到什么苗头 。
而在这时候,这一款阿拉德之怒就推出了,从他一开始推出的时候就主打这高仿地下城与勇士这样子来的,导致很多玩家在玩了之后还一直以为他就是腾讯地下城与勇士的正版手游,但实际上腾讯却,在很久之前就起诉阿拉德之怒说要让他们整改下架了,但是由于各种流程性的东西,导致一直未能下架成功 。所以说腾讯不是不搞他们,他们一直在走流程,只是没办法把流程走完,官司一直拖着,阿拉德之怒就一直赚钱 。
《阿拉德之怒》明明是款不错的游戏,为什么感觉人气会这么低?
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说实话,阿拉德之怒确实是款不可多得的好游戏,流畅华丽的连招,爽快的打击感,极具特色的深渊系统,都能让人爱不释手 。但是,这款手游的人气却很低,这是什么原因?与DNF端游“太相似”如果抛开DNF端游的话,阿拉德之怒很有可能会成为爆款游戏,因为两款游戏太相似了,许多玩家都坚持正版,抵制了这款游戏 。再加上与腾讯的官司更加导致它“恶名昭彰”,于是人气一直上不去,抄袭一词也与其捆绑在一起 。
推广力度不足其实,阿拉德之怒是没有大费周章地进行推广的,或许是怕引起腾讯的注意吧,我当时也是从一篇文章中才得知了这款游戏 。如果铺上漫天的广告,阿拉德之怒的人气或许就会很高了,不过仔细想一下,它现在已经有着抄袭的“罪名”,所以大力度推广什么的还是算了吧 。阿拉德之怒这款游戏无论是职业、技能、副本活动、怪物都与DNF“如出一辙”,现在DNF手游久久不出,其实可以拿这款游戏来过过手瘾的 。
嬴政灭亡魏国后却拿不下其属地安陵,真是因为唐雎的布衣之怒吗?
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