1,火炬之光2尖啸幽灵在哪 倒数第二幕帝国营地里面有个任务叫击败尖啸幽灵在哪里啊?要在枯萎沼泽地图里捡到紫色任务道具"钟"然后在同地图里找到警钟座 挂上去后尖啸幽灵就会出现了左下角有两个灯台的地方,点亮就会有个船夫,跟他说话就行了 。如图所示:
2,火炬之光2小地图无法显示任务 某些隐藏任务不会有坐标指引的 。默认m键调整地图布局 。可以通过设置——控制里面修改键位 。在中间比在上面更优 。因为是全局显示 。习惯就好了 。在游戏界面点任务 会出现你所接受的所有任务 有一个选项是-跟踪任务 勾上这个就能在小地图上看到任务的星星了
3,火炬之光2手机能玩吗 首先说明一点PC和手机是不同的平台,游戏不能通用的,有时候你看到两个平台都有的同一款游戏,那是因为游戏厂家针对两个平台做了不同的版本,也是不能通用的 。现在发行的火炬之光2只能在PC/Xbox360/PS3上玩,是不能在手机上玩的 。但是不要失望哦,不过火炬之光移动版刚刚在美国E3展上公布,预计将会在今年下半年推出,楼主可以多留意一下 。游民去看看【火炬之光2属性点重置,火炬之光2尖啸幽灵在哪】
4,火炬之光2怎么才能洗掉技能点 1.可以城镇的一个npc那里洗,不过只能洗最近点的那一个技能点,以前点的技能点不能洗 。2.使用修改器 。你好!有一种叫做洗点药水的东东,我不知道哪儿来的,但是游民星空下载的传说武器共享箱有那个东东,还有全套的传说武器仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢 。我下了个修改器 可以洗点 - - 算是作弊了吧可以下个洗点药水公共储物箱,不过覆盖时要改名字加个V2什么的就是了!俾修改器好!5,火炬之光怎么改技能点和人物属性点就好像洗天赋似的 在QQ2006正式版中,用户的头像提示窗口内有超级旋风的图标,当用户的积分达到1500分之后,该图标将会被点亮 。积分如何计算 使用超级旋风,在线时间越长,获得的积分越多 用户在线1小时可得到2个积分,在线0.5-1小时得到1个积分,在线不到0.5小时不算积分 。用户在当天通过在线得到的积分的上限为24分 。使用超级旋风下载文件,下载的文件越多,获得的积分越多 用户成功下载一个文件可得到2个积分,下载出错或未完成都不算入积分 。用户当天通过下载文件得到的积分上限为50分 。注意,只有使用QQ号登录使用超级旋风才会计算 。6,火炬之光召唤师 火炬之光对于召唤师属性不太重要 主要靠小弟攻击可以根据装备而定属性加点 武器建议使用 两手手枪或是两手单手帐我的召唤两次通关都是用手枪过去的 觉得召唤用枪的感觉特别爽 敏捷可以适当加高一点技能第二页的技能都可以加第一个召唤小恶魔满10级的机器人满 25级的机器人满第一页技能的物暴满25级陨石满第3页的最后一个技能满其他第二页技能根据自己的倾向加宠物两个技能建议一个冰弹 一个召唤魔剑自己的4个技能框召唤骷髅战士III 3个 在带一个群疗召唤师很容易通关越到后面越轻松召唤一般是指工程师这个职业,俗称工程师召唤流,技能选取上以召唤物作为主力输出,伤害值不俗,工程师本身就是火炬中算是最硬的职业,配合召唤流,操作很简单,不是十分重大的失误几乎不会死,对属性要求不高,初期稍稍有点费劲,毕竟没有什么好的输出技能,等到学了蜘蛛雷以后真心就开始无脑旅程,装备上个人建议单手法杖加盾牌,效果觉着很不错,虽然网上也有建议剑盾配合,看你个人喜好了,其实区别不大 。既然是召唤师,关键就在召唤,要是不觉得无聊,就把所有能提升召唤物的攻防血移动等技能多加点包括反伤(虽然都说很有用,但是自己确实没觉得有什么特别之处)还有就是幻术大师,然后还有剩余点的话可以随便加点恐惧,削弱,灰烬守卫(这个还是挺重要的),攻击类技能不推荐加,因为到后期,主角就是在后面不停召唤,加状态,加血,可能没有太大空间去输出,要是想身先士卒的话,瞬移很重要,法师还是太脆,召唤物能打才是关键 。属性就随便加吧看装备需求,你不需要输出,不需要抗伤害,只要在后面不停地快捷键1(骷髅)2(血骷髅)3(骷髅弓)来回按,看着一群比怪还多的召唤物头顶着各种加强,看见其他生物,一股脑地冲上去拆了它,确实挺有意思的你最好加到召唤的点上 那个好使 你一共可以召唤五个宠物 另外有一个贴身的 有两个是无限时间(一个近身、一个远攻)最后打老大好使 你只管放宠物就行了7,火炬之光选魔法师怎么加点 鄙视抄袭百度 楼主你明鉴召唤流(本人的流派):练级相当迅速的哈哈不多说技能如下:1.点满咯小鬼是相当牛逼的帮手一群上去老大的话你也很少出手2.这个一出楼上说宝宝攻击只与装备有关显然是站不住脚的这个也尽量满吧减回城时间的不知要方便几万倍3.这个技能碰见牛逼的敌人就牛逼 不牛逼的就是鸡肋个人喜好吧 随意点吧4.相当强悍的帮手 虽然就一个人 但BT的干人猥琐的走步 掀倒普通小怪最多3下足矣推荐点满5.恩 就是这个挺无用的宝宝一堆上去了结果怪都吓跑了 咳咳1级就够了 逃命用6.不怎么说就点了4级 说实在点 这玩意作用看不出来⊙﹏⊙b汗7.必须点满的不解释了8.相当有爱的小跟班猥琐的打法 弹射的我都可怜怪5级吧 或者随意 推荐8级9.4级左右就可以顾名思义保护法师脆弱的身躯.......虽然咱由宝宝冲锋 但也要防止怪物的冲撞或者老大的群招10.满.......当你发现穿不上极品的时候 你会后悔的 但这个可以间歇的点以上时召唤流的点法 注意哈 凭感觉点最终达到以上就行了 别刻意冲一个技能 输出流:1.别看见这个 鸡肋2.满不解释3.满很强力的直线光波 费蓝很少4.凭感觉吧暴击这个东西 概率学家也搞不清5. 随意6.第一输出大招费蓝第一大招杀BOSS第一选择您敲好了随意点吧7.墨迹的大招 鄙视之看个人爱好8.推荐群晕了 逃命了暴击率相当高的招式9.4级10.如果点 请点满5级以下效果太低了11.鸡肋不解释/ \|.||.||:|__,_|:|_,/ )(Oo/ _I_+\ \ ||^ ^|\ \||_0→\ /.:.\-\|.:. /-----\|___|::oOo::|/|:<_T_>:|http://tl.tgbus.com/gonglue/200911/524341.shtml可以去这个网站看下,三个职业的推荐加点方法都有这东西你玩的是1.12版本是吧?商店有买洗点药水的、技能点 随便加感觉不对 再换 (1元一瓶)补充一下 关于幻术大师那个是加强的卷轴法术就是装备界面 人物下面的四个小格子每个系都有一个加强分别是加强 攻击法术、幻术法术、防御法术 这个要是觉得没什么用完全可以不用点!建议玩召唤流...法术流的DPS实在不怎么样 。魔2防2的加点方式 或者4魔1防,3.5魔1.5防都可以 。因为召唤主要是靠宝宝的,自身比较弱势,所以必须增加防御,而魔力也是召唤的根本 。召唤流的法师只要选择强化召唤生物的装备就可以了 。所以当看到一把召唤生物攻击伤害生命都加的枪或刀,不用犹豫,把属性点加上去拿着 。因为属性对你的召唤生物无任何加成,召唤生物的强度只和玩家等级,技能等级,以及加强召唤生物的装备有关 。当然,最重要的还是装备 。加个MOD后是可以洗点的,所以先把装备撑起来吧 。加么子点哦用钱砸装备!!!!8,怎么重置属性点 1,人参果洗点,1个人参果2点,大概20W一个,2,渡劫有一次机会重置属性,3,转换门派可以免费重置一次 。等级低就 人参果洗吧,高的可以考虑换门派再换回来 。3套属性记得保存 。元素精灵的等级提升元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出 。元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系 。元素精灵经验注入规则玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验 。(不论是注入人物经验还是使用经验道具)玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级 。玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的 。玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗 。用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度 。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失 。元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减 。目前体验服务器,玩家可以直接从接精灵任务的npc那里花完美币买经验丸,只要你有钱,可以几分钟就让自己的精灵到100级,但是这是体验服务器专用经验丸,25号精灵正式出了后,这个体验服务器的经验丸就下架了,现在还迷茫的是,等精灵正式出现,这个经验丸怎么获得,感觉用元宝或者完美币的形式买的话,那么完美就要黄了,因为那样就是赤裸裸的卖经验了,贫富分化将进一步明显,个人感觉这个经验丸将用以下方式出现:商店购买空的经验丸,激活后去打怪或者吃书,经验丸的经验将积累 。再就是精灵经验注入的衰减,目前的衰减规则是:精灵的等级与玩家的等级关联精灵的经验注入衰减度注入精灵的经验=(精灵的等级/玩家的等级)*人物或者经验丸消耗的经验打个比方,人物100级,精灵20级的话,那么你主号减少10万经验才能给你的精灵增加2万经验,还好头50级经验不高,即使衰减的多也可以接受 。元素精灵等级提升效果属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点 。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点 。元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏 。天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点 。一共最多可以获得26点 。元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用 。随机属性点的总数将影响元素精灵模型的显示,拥有高随机属性点的元素精灵可以获得更漂亮显眼的模型外观 。这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔npc重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦) 。修到后期(100级),平均5的是中等精灵,平均6的就是好精灵了,7的少的可怜,8的目前没发现 。。。天赋点是学习技能的前提条件,除了精灵装备加的同等级精灵都是一样的,稍后再做详细说明 。再就是精灵模型显示,极品精灵的外观比普通的要颜色更深,更加鲜艳,相信每个玩家,尤其是爱美的mm,都想带一个漂亮的精灵吧 。元素精灵的本体属性升级经验值 元素精灵升级所需经验是人物经验的一定比例 。目前是人物经验的40% 。等级 等级提高可以获得属性点和天赋点,此外,等级还作为元素精灵学习技能的条件 。属性点 玩家可以选择投到力量,智力,体力,灵力4项 。力量 决定元素精灵技能造成的伤害敏捷 决定元素精灵技能造成的控制效果体质 决定元素精灵的能量上限灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒),默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能 。最多8个技能 。元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1 。初始属性点4个元素精灵有所不同,分别偏重力量、敏捷、体质、灵力
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