罗马2 全面战争,罗马2全面战争 最厉害的国家和兵种

1 , 罗马2全面战争 最厉害的国家和兵种 如果只是打电脑 , 马其顿和埃及的方阵兵横扫一切近战步兵~我试过用6支方阵枪兵打20支罗马军团大队 , 里面夹杂着禁卫和老兵大队 , 结局就是史诗胜利 , 自身损失200不到杀了对面1900多 , 当然 , 这只是单纯的步兵对战没有夹杂着弓箭和弩炮 , 方阵兵数据差但打实战只要摆好阵型真的无惧任何近战其实兵种最多最全的是埃及 , 你可以在百科全书里看到 , 枪兵剑兵战车战象 , 骑兵的种类也多 。罗马的缺点是没有枪兵 。罗马罗马禁卫

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2 , 罗马2全面战争怎么玩 全面战争系列是回合策略与即时战术相结合的游戏 , 大地图就是你的回合策略地图 , 战斗时进入即使战术地图 , 战略地图类似于三国志11那种战棋类的游戏 , 战术地图类似于英雄连那种即时策略游戏 , 只不过场面更加宏大 , 全站系列都挺好玩 , 比较容易上手 , 多玩几天就会了罗马很简单 优先发展军事出高级兵(精锐军团) 然后可以适当发展攻城器械(向东发展的话) 如向北就发展文化治安那个新手尽量不要和电脑野战 攻城战和守城战电脑都很中二 暂时不想扩张的地方打出几个附庸当你的看门狗记住迦太基永远是罗马的敌人使用其他势力优的话优先消灭罗马 。。。。不然那家伙发展太快
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3 , 罗马2全面战争一共多少个国家 很多都可以选 , 不打补丁 , 就是那些主要的大国可以选 , 比如罗马 , 雅典 , 斯巴达 , 马其顿 , 迦太基 , 塞琉古 , 埃及等等 , 打补丁的话 , 所有国家都可以选 , 有100多个国家 。困吗埃及金字塔 the pyramids of egypt增加埃及人对占有金字塔势力的忠诚度,减轻两者间的文化冲突.地点:孟菲斯(尼罗河三角洲)宙斯神像 the statue of zeus所有城市忠诚度+4地点:科林斯(巴尔干半岛南端)罗德港巨人雕像 the colossus of rhodes海上贸易+40%地点罗德斯(罗得岛)摩索拉斯陵墓 the mausoleum at halicarnassus-20%建筑时间,建造回合低于5回合的无效 , 6回合的变为5回合地点:哈斯卡拉苏斯(小亚细亚半岛西南端)阿耳忒弥斯神庙 the temple of artemis (diana) at ephesus-30%神庙的建筑费用地点:萨狄斯(小亚细亚半岛西端)巴比伦空中花园 the hanging gardens of babylon城市农场收入+20%地点:塞琉西亚(两河流域平原)亚历山大灯塔(the lighthouse of alexandria) 减少附近船只50%的沉没可能性 , 增加船只的最大航行距离地点:亚历山大(尼罗河出海口)七拼八凑找到的 , 希望对你有帮助 。很多啊根本数不过来 , 地图上有100多个国家势力【罗马2 全面战争,罗马2全面战争 最厉害的国家和兵种】
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4 , 罗马2全面战争里为什么要把骑兵划分为冲击骑兵和近战骑兵它们对简单点说 , 冲击骑兵利于冲锋 , 近战骑兵利于缠斗 。也就是前者有更强的杀伤性 , 后者有更强的耐久性(抗打击)对步兵冲锋时 , 前者的效果更加明显 , 但后者在同步兵缠斗时能坚持更长的时间 。当然 , 对付步兵还是前者有效 , 因为能拉开距离再次冲锋 , 效果比缠斗大得多呢 。可如果你很懒或者手慢 , 不喜欢来回冲锋 , 那还是用近战骑兵保险一点 。如果部队素质不差太多 , 近战骑兵稳赢冲击骑兵 , 因为冲击骑兵拉不开距离进行第二次冲锋 , 近战骑兵只要追着砍就能把他们砍白了 。二者顾名思义 , 一个是用不停地冲锋的击溃敌人操作要求表较高 , 另一个就是冲上去肉搏步兵的话看版本有个版本是日耳曼狂战~~(忘记是1.2还是1.5) 。1队挑2队的罗马城管(罗马精锐卫戍步兵)应该没问题~其他的话 , 我觉得还是用罗马城管好鹰旗只是规模大了点 , 真要和城管打是打不过的如果用sbd重战和城管打 。也不怎么样 , 而且sbd重战不能量产 , 只有2个城市可以造 。实用度不如迦太基的圣团 。对了 , 西班牙的野牛也很不错 。和罗马精锐卫戍步兵堆栈的话 , 会因为士气问题而溃败(1v1单条 , 野牛大概还有20-30人左右就要白旗 , 罗马精锐卫戍步兵不会)大体上来说罗马精锐卫戍步兵>西班牙野>(日耳曼狂战、迦太基圣团、sbd重战)再说骑兵 , 轻骑兵方面 , 长盾骑兵(迦太基的)塞西亚的猎头女也很不错(移动速度快啊 , 真的很快)重骑兵 , 可能就是铁甲罐头了 , 比如亚美利亚和帕提亚的铁甲 , 移动速度嘛 。还是有骑兵的速度的 。个人看法~~

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