攻城的玩法在许久之前就已经在各类大型团战手游中出现了,因此想要选择一款有着攻城玩法的游戏,其实有不少,虽说数量多,质量难以保证,指不定花了大部分时间,好不容易玩到后来了,才发现踩雷了 。这里面利用了三个游戏设定 。跨服攻城战是清朝手游《叫我万岁爷》中的跨服冲榜活动,每月举办一次,每次攻城有5个区服参加,一共五天,2天部署,3天攻城防守,游戏玩家用自己培养的6个清朝大臣参加活动,分为报名、修城和攻城环节!下面我来说说这个活动的玩法吧!部署大臣首先,我们有一天的报名期,一般情况下,区服战力前100名都能报名成功,获得跨服攻城战资格的玩家,可进行攻城战部署,分配自己6名大臣,3名用来进攻与3名用来防守大臣 。
清朝游戏《叫我万岁爷》中的跨服攻城战怎么玩?
![攻城这个游戏怎么玩,《攻城三国》怎么玩](http://img.yunnanlong.com/221007/02013215K-0.jpg)
跨服攻城战是清朝手游《叫我万岁爷》中的跨服冲榜活动,每月举办一次,每次攻城有5个区服参加,一共五天,2天部署,3天攻城防守,游戏玩家用自己培养的6个清朝大臣参加活动,分为报名、修城和攻城环节!下面我来说说这个活动的玩法吧!部署大臣首先,我们有一天的报名期,一般情况下,区服战力前100名都能报名成功,获得跨服攻城战资格的玩家,可进行攻城战部署,分配自己6名大臣,3名用来进攻与3名用来防守大臣 。
一般都是把最强大臣用来进攻,如果忘记了部署也没关系,会自动部署随机分配3天的进攻与防守大臣!进攻防守每天的进攻大臣只能有1个,开始后可用当天出战的大臣来进攻,选择好你想要打的城池,就可以发起进攻了!当日防守大臣也是1名,当天防守大臣只能自动守护当天的你所在区服的城池!如果攻城还没有开始,部署期间大臣战力提升了,可以手动进行同步,使用最新战力大臣参战 。
进攻和防守大臣部署期结束后就不能变了 。消耗体力进攻的大臣每次攻击其他区服的城池,都会消耗1点体力,一共15点体力,每20分钟恢复1点体力 。进攻大臣造成伤害=该大臣的战力x100%-敌方城池拥有的减伤百分比,防守大臣有多条生命,在人物后显示,每个人防守大臣血量是一样的 。防守大臣血量=防守大臣战力x固定倍数 。
城池血量=所有防守大臣总血量相加!城池血量被打为0时,无法再进攻其他城池 。攻城开始你可点击进入跨服攻城战主战场,进入后就无法进行城池升星了!你选择一个敌方区服的城池,点击叫阵后,可用当天大臣进攻,大臣体力15点消耗完后,就无法进攻了,但是可用额外体力补充 。对于防守的城池,每天自动进入防守队列,抵御其他区服玩家进攻 。
防守大臣血量为0时就会换其他玩家继续防守 。当天跨服攻城战结束时,还可进入战场查看!城池升星每次攻城战开始前几个小时,都可以进行城池升星,一共有五星,升的越高越好,能抵御部分对方的进攻比值!城池升星会获得道具,概率如下:低级建设,资质果碎片x1(25%)或银步摇x1(50%) 或活力丹x1(25%) 。中级建设,资质果x1(25%)或资质果碎片x1(75%)三阶征税令x1(35%)或精力丹×1(30%) 或体力丹x1(30%)或巾帼英魂碎片x1(5%)!高级建设获得:资质果x1(50%)或资质果x3(50%)翡翠步摇×1(50%)或金步摇x1(50%)四阶征税令×1(88%)或清帝英魂碎片x1(10%) 或清帝英魂x1(2%)!低级补给包获得,资质果碎片x1(25%)或银步摇x1(50%)或活力丹x1(25%)!中级补给包获得:资质果x1(50%)或资质果碎片×1(50%) 三阶征税令x1(35%)或精力丹x1(30%)或体力丹X1(30%)或巾帼英魂碎片x2(5%)!高级补给包获得:资质果x1(60%)或资质果x3(40%) 金步摇x1(50%)或翡翠步摇×1(50%) 四阶征税令x1(94%)或清帝英魂碎片×1(5%)或清帝英魂×1(1%)积分排名区服积分=第1天区服总伤害x第1天区服血量百分比 第2天区服总伤害x第2天区服血量百分比 第3天区服总伤害x第3天区服血量百分比!个人伤害排名是根据你三天攻城战中造成的总伤害进行排名,活动结束后根据排名领取奖励 。
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