英魂之刃有野区自然也就有了打野,《英魂之刃》同英雄联盟一样也存在着野区设定,打野不仅可以充分利用野区资源也可以gank线上为己方队伍带来优势 。近卫上路一塔右边:两头霸王龙,如果RP好的话会看到三头血量:1000(首领)500500金钱:190 112 (101)=310(410)(RP)不知道这种怪是怎么刷的,有时会出现3头 。
英魂之刃的物理装备哪个好?
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【幽冥刺】 60点攻击力,10%冷缩阴蚀技能描述:降低目标30点护甲值,持续5s,可以叠加3层解析:如果破山锥是打高防肉坦用,幽冥刺就是打脆皮用的,对于ADC这类敌方护甲没有90的时候打的也是真实伤害,中期装备如果前期大顺风可以用幽冥刺巩固一下适用英雄:物理攻速类英雄,【冥王之爪】攻击 40力量 16冷缩 15%限制属性:普通攻击和物理技能伤害30%转化为真实伤害解析:跟破山锥有些冲突且真伤是不叠加的,唯一的作用就是技能真伤和15%冷缩,像关羽,吕布就可以出他们都是比较依赖技能的,面对肉坦的时候不会太难过!适用英雄:物理近战系! 。
【英魂之刃怎么卡装备好,《英魂之刃》新模式战技巅峰】英魂之刃打野有什么技巧吗?怎么出装?
英魂之刃有野区自然也就有了打野,《英魂之刃》同英雄联盟一样也存在着野区设定,打野不仅可以充分利用野区资源也可以gank线上为己方队伍带来优势 。好的打野会讲游戏节奏掌握在自己手中,下面小编将为各位新手玩家带来打野详细技巧 。1、野怪的分布近卫和天灾一致,就以近卫为例2、由于野怪掉钱的数目是随机,就用我当时打的数据 。
3、等号右边的值只是算的大概 。野区分布:下路一塔旁边:三个毛毛虫(食草龙)血量: 550(首领) 340 340金钱: 633437 = 135据说位置卡好这个可以拉,不过我没成功过近卫下路靠近河岸:石头人(元素守卫者)血量:800金钱:80BUFF:SPD 提升移动速度; DEF 提升护甲;ATK 增加攻击力打死之后会随机获得其中一个,持续60秒,前期来讲非常强 。
远程可以0耗血风筝死 。。。。。近卫石头人左边:三个小牛(角龙)血量:900(首领) 300 300金钱:1265960 = 246这个在上下路游走的时候必收的,虽然看起来比较萌 。。。。。。近卫中路一塔往右走:四只青蛙(食人蛙幼崽)血量:250 250 250 250 我喜欢这个数字 = =!!金钱:16182414 = 72最不喜欢的就是这四只青蛙 。
。四个加起来掉的钱还没有一个狼多 。。简直是四个废物 。。近卫中路二塔右边走: .两头狼(剑齿虎)血量:650 650金钱:8494 = 180一直以为是狼,原来是剑齿虎 = =!,这两头小小的,竟然这么能掉钱 。。唉 。。莫小池中水啊 。。。近卫中路一塔左边:小龙(飞龙)血量:2400金钱:320单个钱是最多的就是它,近战7级左右随便出几件装备就可以打了,远程风筝的话更简单,这个也是每出必打 。
。别浪费刷怪CD 。。。。近卫上路一塔右边:两头霸王龙,如果RP好的话会看到三头血量:1000(首领) 500 500金钱:190112(101) = 310(410) (RP)不知道这种怪是怎么刷的,有时会出现3头 。虽说长的是粗俗了点儿,不过我还是喜欢它,谁让它掉的钱多呢 。
。。。最后是全图最大BOSS噬魂者扎卡血量 7500技能:眩晕 AOE伤害金钱:全阵营 200其他:全图最强BUFF,魔抗,回血等等太多了 。。。这个大感觉相对于体型来讲更合适,相对于5人BOSS的设定来讲难度上有点儿低,配合好十几级就可以推掉,如果出了分身斧就更好打了 。打这个主要是要防止对面黄雀在后,当你们几个人正沉浸于打BOSS的快感,被对方来个瓮中捉鳖就不太好了 。
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