(被动技能)枪械专精:枪械技能提高5点 。(被动)工程学专精:工程技能提高15点 。(瞬发,2分钟冷却时间)命令:猎人和术士的宠物伤害提高5% 。(被动)投掷武器专精:投掷武器技能提高5点 。(被动技能)石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果 。
魔兽世界60怀旧服1.12,各种族详细的特长和技能是怎样的?
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60级版本没有现在这么多种族,只有8个分为:联盟种族和部落种族各4个,联盟有矮人,侏儒,人类,暗夜精灵,部落有兽人,亡灵,巨魔和牛头人,他们的种族天赋没有改动前大概是:联盟种族矮人寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消 。(瞬发)冰霜抗性:冰霜抗性提高10点 。
(被动技能)枪械专精:枪械技能提高5点 。(被动技能)石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果 。另外护甲值提高10%,持续8秒 。(瞬发,冷却时间3分钟)我没有玩过60级的矮人觉得他不如人类好看,不如精灵高大帅气,但是矮人火枪手猎人当时也觉得确实很帅 。侏儒奥术抗性:奥术抗性提高10点 。(被动)工程学专精:工程技能提高15点 。
(被动)逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果 。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)开阔思维:智力提高5% 。(被动)侏儒60级玩法师的比较多,当然也有一部分战士和盗贼,当时玩盗贼是喝了缩小药水加上工程缩小,就变得特别特别小,然后杀人很好玩,但是要注意后来修改的,名字没有变小?,玩战士是因为逃命专家天赋人类外交:声望获取速度提高10% 。
(被动)锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点 。(被动)感知:提高潜行侦测能力,持续20秒 。(瞬发,3分钟冷却时间)剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点 。(被动)人类精魂:精神提高5% 。(被动)人类的天赋看起来是最合适的,60级声望比如暴风,黑铁,比如想买暗夜精灵坐骑人类刷起声望占很大优势,而且感知非常好用,对付贼,一靠近就可以看到 。
暗夜精灵自然抗性:自然抗性提高10点 。(被动)迅捷:闪避几率提高1% 。影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率 。一直持续到主动取消或进行移动 。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测 。(瞬发,10秒冷却)精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50% 。(被动)因为当时玩的是德鲁伊,所以影遁几乎没有用过,现在看起来是个很不错的神技,还有就是小精灵跑起来确实快,6级年代跑尸是一个玩家的基本素养 。
部落种族兽人斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点 。(被动)血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒 。(瞬发,2分钟冷却时间)命令:猎人和术士的宠物伤害提高5% 。(被动)坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25% 。(被动)兽人战士玩的比较多,可能是因为剑圣,大部分玩家觉得兽人就应该玩战士,天赋也特别搭配牛头人栽培:草药学技能提高15点 。
【弹弹堂60用什么宠物技能,什么宠物值得培养】(被动)耐久:生命值上限提高5% 。(被动)自然抗性:自然抗性提高10点 。(被动)战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟 。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)牛头人玩战士的也特别多,战争践踏很强力,生命值耐久这个在坦克里非常吃香 。部落在60级时牛头战士都比联盟硬,不过联盟有圣骑士,加起来buff,联盟反而更硬一些 。
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