诛仙鬼道,和介绍下诛仙鬼道

1,和介绍下诛仙鬼道魔的仙鬼道很花钱!装备要求非常高!只有这样装备好了无限灭魂才能显示出它的犀利!不然只能被虐!仙鬼道好148级仙鬼道完美加点 。单P魔鬼道双禁食升级仙鬼141后 无限灭魂升级 很快佛鬼道 群禁食现在玩的不多了没有什么省钱不省钱的这游戏都是靠钱砸出来的 !

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2,诛仙中鬼道怎样1在魔魂姿态下,百鬼夜行无法使用,如果想跑跑不掉,2鬼道技能普遍冷却时间长,没有瞬间冷却技能,对付合欢,也许技能还没放就已经倒下,3姿态虽然多,但切换复杂,切换姿态的时间可以让你死几百回了,鬼道技能打怪合适,在BOSS站不行,技能冷却时间长,找不到合适搭配的四不像,所以,PK合欢还是强过鬼道,但练级鬼道强过所有职业 鬼道 算是个前期特猛 后期 PK专克合欢的职业职业的技能种类比较多 比较乱 虽然有群 但是跟青云比起来还是不行 比血厚比不过鬼但是变态的三种形态科比弥补部分缺点但是PK的时候碰到青云鬼什么的有时间变么?碰到合欢就不用变了不出以外的情况下是你追这他跑不过碰到天音的和尚与MM 就找个弯溜吧看起来蛮帅的 。尤其是服装,有3种姿态 。但不能秒人 。盅王姿态,可以远距离攻击,级别高了会比较厉害!感觉上好强 合欢的克星在战场上看见鬼道群怪 厉害得不得了 很有青云的架势 攻击很强秒人很爽很好!
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3,诛仙游戏鬼道的 第一部分:满级加点篇 自从鬼道更新出来第一天便开始研究鬼道加点,反反复复的学习,交流,实践,一次次的拟订、修改,现根据我目前对鬼道的理解为大家贡献一篇150满级鬼道加点(洗点为前提),供喜欢鬼道的朋友参考 。一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满 。魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补 。护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3 。遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂 。魔魂姿态:职业标志技能,加满 。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线 。一重总结:魔魂姿态技能跨度大 。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰 。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的 。二重:24点 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复 。蛊王姿态:职业标志技能,加满 。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中 。幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点 。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态 。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用 。怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响 。二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃 。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃 。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃 。总体保持24点 。三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得 。归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强 。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够 。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P 中存活一段时间了 。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼 。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好 。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 怨鬼心魔:加满,远程释放 。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F 。兼具保命和秒人两手准备 。狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错 。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助 。碎魂天袭:2连,眩晕能力207 。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力 。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩” 。三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它 。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释 。四重:30点 暗影魔心:加满,提升致命上限 。狱火炼志:+3过度 。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个 。百蛊啖魂:加满 。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一 。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了 。巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满 。四重总结: 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫 。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差 。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2 天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) 五重说明:每个技能都没有不加满的理鬼道加点比较难说我觉得最好是上百度找找别人怎么加的,还要多看看不能只看到一个就加了 要综合考虑

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