火炬2法师加点,火炬之光2法师技能和属性加点 最好有图( 二 )

【火炬2法师加点,火炬之光2法师技能和属性加点 最好有图】

火炬2法师加点,火炬之光2法师技能和属性加点 最好有图


4,求火炬之光2 法师的技能加点 要详细 先说一下必加技能 。三系元素强化被动共计45点 。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点 。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点 。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场 。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点 。剩余11点可以选择恢复或控场技能 。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精 。总之用去剩余11点即可 。加法也和游戏难度有关 。以上加法适用于精英难度 。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高 。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能 。升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够 。不是这个 是技能的加点补充一楼纯法师:满级毒弹(boss战主力输出,四连发加上击退效果) ,满级魔法武器专家(刷奶马关是最好穿高点等级的装备)一级冰弹(限制级技能)。清怪用满级闪电、 激光尽可能高级(个人认为激光灵活性不如闪电,虽然激光能扫射但穿墙、卡门、卡楼梯闪电更方便,而且激光泻蓝太快)最后两层的aoe技能适当点点,虽然伤害很可观但灵活性不足 。然后是至少一级瞬移,配合四到五级恐惧,如果一不小心被怪包了饺子就足以逃脱 。护甲大师和魔法盾加满(生存必备) 。后期全点暴击(这个游戏输出的核心就是暴击),一般60级左右就能通(我是从困难难度开始打的,地狱难度的boss磨了10分多种=-=) 。一般boss战应该风筝战术(高难度全身大半暗金估计也扛不住boss一轮,特别是最终boos还带一群小弟) 。另外如果练召唤系法师专家及饲养员一定要加满 配合反弹光环和愤怒,小弟的伤害和抗打击能力也很可观 。卷轴选择是元素防护元素过载召唤血骷髅群疗(也可以给宠物带,自己换一个魅惑或者沉默) 。至于宠物带一个吸血触摸另一个随意 。技能加点的话 最好的是加被动 在去看看哪个技能伤害好 一级技能就够了 以后有好武器就选择修火 光 冰5,火炬之光2法师技能点属性点怎么加 不推荐以上两楼的说法,他们都不是给新手玩的方法,推荐必须加技能,雷系第一个技能(1级或15级,因为1级和15级输出差不多,只增加debuff的概率)配合火系冰系雷系最后一个被动技能(1级或15级,1级伤害是15级的一半)冰系第三个技能(1级足够,15级也可,伤害1级和15级一样,只增加debuff的触发概率,15级超级费蓝)冰系第五个技能(主要输出技能)冰系第六个技能(推荐加满,精英难度90%死亡因为怪物屏幕外攻击,前路不明的时候丢一个过去,怪物就主动攻击冰牢)火系第六个技能(推荐加满,15级有15%减免伤害,人物免伤上限75%,如果不加需要多在装备上镶嵌三颗李曼尼的头颅)这个游戏说白了其实没有什么职业,有的只是种族而已,所以每个职业都有不少的流派和打法,礼物五彩神教,冰火双雨流,近战魔剑流,纯电球流,纯火,或者纯冰,当然,你说想玩冰控怪的话,双雨的话可能会更加符合一点,加点火系点出火一,火四火五和火七,被动的第一个和第三个 。冰系点出冰二也就是冰雨,冰三,冰六以及最后的被动,然后电系的点出死亡礼物就可以了,build:清怪的时候火柱迅速攒满能量,然后接火雨冰雨,被近身的话瞬间冰闪开,然后死亡礼物接冰牢和地狱坍塌,适当的施放一些火矛 。面对精英怪的时候先冰牢冻住精英怪,然后火雨冰雨火柱接地狱坍塌,再然后就是无限的火矛 。属性点的话推荐四专注一体力或者三专注一体,虽然体力是这个游戏中最废的一个属性点,但是因为要拿盾还是得加,这个流派输出绝对足够,也许不是最华丽的,但是再打起来的时候视觉效果绝对够高 。火矛,火柱,地狱坍塌点满,两个烙印,也就是火焰烙印和冰霜烙印点满,死亡礼物点满,充能专精点十点,冰冻命运一点,冰雨点满,冰闪点满,兵牢点满这样加起来就是一百三十二点了,剩余一点可以点在混乱魔杖上,这主要是因为火矛的高射速可以有很高的几率触发特效,这个特效在前期开荒时可以起到很大的帮助 。而冰霜爆炸是不需要的,因为对于精英怪或者boss的集中输出火矛明显会更好一些,而且也是为了混乱魔杖的触发 。这个流派是没有火焰祭献的,所以要稍微考验一些操作,冰闪也就是冰霜传送的使用一定要及时,不然没有火环的减伤被怪近身的话会很伤 。至于前期技能点很少,只能是靠着火矛的过渡,太过详细的加点方法写出来会很多,当然,也没有必要一味的照搬,大致方向就是在火矛冰雨都拥有至少四点的情况下,将两个烙印点到五到七点,前期先把一点混乱魔杖点出,然后充能专精在前期点出三点到四点即可,在可以点出火柱时点出两到三点的火柱,火焰坍塌也是一样的,冰霜传送要在可以学的第一时间学习,当然,一点足以,死亡礼物也是同理,但是在学习火雨之前不要超过三点,因为操作不出问题的话这个打法是不会有太多的机会使用死亡礼物的,但是后期的话这个就成为神技了,然后,直到你四十二级学会火雨,整个biuld开始成型,而之后的加点,我想lz完全就可以自己摸索出来了 。为什么要学雷印,雷系中我们只加了死亡礼物和混乱魔杖,而这两个一个是为了回复一个是为了前期偶有的特效,并没有太多电系的技能,所以无需耗费技能点加在雷印上,因为这是冰火双雨法师,不是电条子,也不是电球娘 。6,火炬之光2灰烬法师技能和属性加点 主要点电系第一个技能和火系第一个被动技能 。冰系第六个技能点高,困住BOSS 。冰系的第三个技能学一级逃命用 。火系第四个技能点高 。火系和电系的第三个被动点高 。容易死的话,电系第一个被动可以点高 。冰系大招点满 。DeathsBounty点到5,回血用 。属性点3智力1体1敏找回蓝的装备,伤害用火柱和电系第一个技能 。基本不用喝血药和蓝药,快速通关 。先说一下必加技能 。三系元素强化被动共计45点 。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点 。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点 。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场 。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点 。剩余11点可以选择恢复或控场技能 。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精 。总之用去剩余11点即可 。加法也和游戏难度有关 。以上加法适用于精英难度 。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高 。升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够 。属性点三种分配方式 。3专注1体力1敏捷,或4专注一体力,或全专注 。第一种加法会在八九十级的时候卡装备,想要越级装备终极的传说杖,第一种加法会导致专注点数不够 。推荐后两种加法 。首先嘛你要清楚你的这个难度是一个技能可以无脑过通关的难度,简单一句话就是毫无难度~~所以无论什么技能都无所谓,你如果玩精英才需要考虑流派发展路线 。。那么在你加点之前不要听人乱说什么好什么不好,这游戏没有不好用的技能,只有在特定的情况下使用特定的技能会更合适或者不合适之说 。。我想问问你~~1.首先法师有3个系,你专攻一个系还是三个系全加,或者是三个系里任意加觉得对自己有用的????2.你一贯的游戏作风是什么,控场系??纯输出系??猥琐流??3.除了选择系之外还有附加魔法伤害,火,冰,毒,雷,,,这几个系你希望哪个系为主要输出,那么你的武器就得往这个系的叠加伤害方面去发展,,,,比如你玩火系的输出法师,那么你全身的装备都要弄成加火焰伤害百分之多少的,再看你加的技能是特定的伤害,还是在原基础上叠加多少伤害??这个你得注意了,技能介绍时介绍的伤害有介绍某技能是多少伤害的,有的技能是介绍+多少伤害的,后者肯定强很多,,比如你有1千火攻,那么这个技能就是在1千的基础上再加技能伤害,...如果是前者,那么你就按j看你的技能附加伤害达到多少百分比了,,比如你的技能不叠加伤害只有武器dps 50%的伤害,那么举例你武器有1千伤害,那么你的技能就只有500伤害,,但你的魔法伤害附加150%的话,你这个技能就是500+500乘以150%=技能伤害..两种技能你选择后者,那么你的伤害会无限增强,,你的武器伤害 + 属性伤害 + 技能伤害=x.然后再x乘以 你的魔法附加属性百分比 = y..这个y的定义太广了,很多人用这个公式打暴击爆出了几十万伤害就是这样出来的..

推荐阅读