猎人天赋怎么加,魔兽世界猎人天赋怎么加最好( 三 )

【猎人天赋怎么加,魔兽世界猎人天赋怎么加最好】

猎人天赋怎么加,魔兽世界猎人天赋怎么加最好


4,猎人天赋怎么加 最近看到很多关于猎人天赋的问题,有许多更新的文章都叫什么副本DPS最强天赋,我一直关注着猎人的天赋问题,其实所谓“天赋”,字典里的解释是于生具来的资历,其实资历是受你的经历,你所处环境,还有你的目标的影响的,也许你会觉得我是在糊扯,其实这也是跟魔兽有关系的,魔兽里的天赋加点都应该根据你的装备情况,你最近大部分的活动地点,和你准备迎接什么样的挑战来合理分配的,对于每个天赋技能都有它的优势和劣势,只有充分利用优势避免劣势才能使天赋的效率最大化.也许大家觉得我说的太深奥了,我就说简单点吧,下面我来分析下各个天赋的优缺点和适用点1兽王里的“强化雄鹰守护”这是以前十分强的DPS天赋,当然现在已经削弱了,但还是比较强大,从各大“最强DPS天赋”都有其挂名可以看出 。这个天赋并不是所有猎人都适用,它是10%几率提高15%远程攻击速度,持续15秒,想触发这10%的几率可不容易啊,但你想如果攻击速度够快的话,1秒射一箭,那10秒内一定会触发,触发了就会更加提高攻击速度就有更高的几率触发,在加上急速射击,狂暴等技能,基本可以保持高速射击状态 。如果你是用的惩戒弩,蛛魔制驭者,3.4的弓速还用这个天赋的话,那你要等30秒才能一定触发,效率明显不如快弓,所以1.8秒弓速的高督弓是最适合这个天赋的 。如果是惩戒,蛛魔就别考虑了 。2“强化奥射”这个天赋其实并不适合副本DPS,有经验的猎人都知道高级副本猎人都要计算着MP放技能的,为了把MP所能造成的DPS最大化,我还没看见过猎人会在大型副本中打奥射,就算是多重都打一级的,就是为了省蓝 。在战场上强化奥射后能奥射+多重+奥射连发,造成很大的瞬间伤害,其实这是一个战场天赋 。3“作战经验”的作用不明显,我是不会给它点的,+2%的敏捷,一般猎人300左右敏捷,等于就加了6点敏捷=12点远程攻击强度,作用微呼其微,如果想蓝多的猎人看着加吧4“强化复活宠物”这个天赋貌似都没有什么人加,但是如果你是整天泡在厄运北跟国王打交道的猎人,建议你还是加一下,大家一定都知道死两次BB不用喝药上楼梯的方法吧,死两次BB都要复活宠物,然后坐下喝水,很浪费时间,加了这个可以节省点时间 。这都是随你的生活方式所决定的,没有最好的天赋只有最好的玩家 。5还有“火力集中”,对于现在的2.0没有击杀指令的“火力集中”作用很有限,现在的兽王还是不要加的好 。但TBC出来后这会是很抢手的兽王天赋 。这就是所谓的所处环境决定天赋6生存系有争论的天赋更多,第一栏的“野蛮打击”就是一个,他提高猎人近战技能暴击20%,在加上猎人本身的生存天赋的高暴击,在加上装备近战40%的暴击几率不难达到,如果装备的是AL,邪恶力量巨剑等等高DPH的双手武器,暴击过千很平常,我看过最高的能达到1700+,面对猎人恐怖的远程伤害后还要面对恐怖的近战伤害将会对敌人早成心理上沉重的打击 。但如果你是双持猎人还是别加了,就算暴击了也吓不死人 。这是与你的自身条件相关的 。7强化摔绊和诱补一个适合城门决斗一个适合战场大家都知道,其实诱补也适合决斗的,诱补后的冰霜其实和摔拌差不多,冰冻还是不要用了吧,现在解冰冻的东西太多了,而且经常是我死了后对方才被冻住(冰冻陷阱被削弱太多了,哎~)8“威慑”是个好东西,增加25%躲闪和招架几率,但跟战士打的时候千万别用,盗贼都知道,被战士压制了很痛苦的9“强化假死”如果是刷厄运的猎人建议还是加下吧,如果国王10%血的时候你突然假死抵抗,哎~,重新开始吧,又要浪费时间……还有经常光顾NAXX的猎人也知道吧,在高级副本里面假死抵抗是很正常的,为了你的修理费你还是别吝啬这两个天赋点吧10“反击”这东西太依靠RP,必须要招架后才能使用,谁爱加谁加吧,我从来不寄希望于RP11“预备”是个看起来很美的天赋,我以前也一直觉的预备很强 。但就TBC没出来之前来说,使猎人所有技能冷却时间结束,但是大家想想,猎人有多少超过30秒的技能能跟预备一起点出来的,说起来两次假死,两次……大部分没有觉的有什么实际性的增强,比较好的有两次急速,但在现在不能同时点出急速杀戮的2.0,感觉还是急速杀戮比较实用 。还有两次威慑,也就对盗贼有用点,但是现在DZ增强的有点可怕,现在几乎没有什么慢慢闷半天耗死你的DZ了,敏锐的暗影步,起手伏击暴击2400+伤害加预谋4星踢骨,还没来的急开威慑就倒了 。对于各个系其实也都是按照自己的喜好和个人偏向来安排的,特别要注意要结合自己的装备来安排,你的装备是高暴击装还是高强度装,是PK的督军装还是副本的T2,T3装所搭配的天赋都不一样 。还是那句话“没有最强的天赋,只有最强的玩家”本文绝不针对某职业或某玩家,如有雷同,纯熟巧合来说说我的FB输出天赋 。野兽:7点强化雄鹰守护:5点,没有了蛇之迅捷,不过我们还可以靠RP赢取攻击速度,而且10%的几率说实话在实际中比理论的要高,和FS的10%节能差不多 。火力集中:2点,记住,下副本BB别开低吼,开低吼容易挂,射击LR的暴击率很高,因此给BB的杀戮命令还是很有用,而且还有2%伤害的提高 。射击:45点夺命射击:5点,不用说 。。。。强化震荡射击:3点,说实话这个和强化奥术都只能拿做过渡点,但是+了3点奥射才减少0 。6秒,基本上读完1个公共CD时间也就可以了,没必要强化奥射,而且晕了再用稳固射击伤害会增加 。效率:5点,FB里面多放几个多重和奥射等等会明显提高DPS 。瞄准射击:1点,误导开怪的利器,基本上一出暴击MT仇恨会相当稳定,而且输出也不错,不怎么用误导开BOSS或者比较猛的小怪的LR也要尝试下误导的好处 。急速杀戮:2点,3分钟冷却的急速射击很不错的,大家可以配合使用了+AP或者攻击速度的饰物试下,瞬间爆发力提高很多 。致死射击:5点,不用说 。。。弹幕:3点,多重,LR输出利器,不用多说 。驱散射击:1点,,救场和打断施法很好的技能 。远程武器专精:5点,想输出,这5点也要+ 。战斗经验:2点,蓝多敏捷多,没可能不+ 。强击光环:1点,+AP的,有可能不+吗?强化弹幕:3点,+了这个打出去的多重基本上都有暴击 。精确瞄准:3点,智力的45%作为AP,很不错的,下FB时状态一堆,智力会比平时高很多,智力高AP自然会高,但是不要拼命的穿只有智力的LR装,那样没用,最好是敏捷耐力和智力都有的装备,现在TBC里很多LR装都有这3个属性同时存在 。狙击高手:5点,AP啊,你不喜欢吗?沉默射击:1点,无论在拉法系怪和打断施法方面都相当不错,而且本身也有一定的输出,但不推举作为输出技能 。生存:9点(或者6点)鹰眼:3点,不用说 。其实+完这个剩下6点了,其实这6点比较自由,但是我觉得输出还是+多点伤害好,所以人型生物杀手:3点,结果还剩下3点,可以+诱捕可以+摔拌,个人喜欢,或者是+到射击里去,你们怎么喜欢就怎么+这3点 。生存天赋在还是1敏捷=2AP的时候还是不错,但是现在1敏捷=1AP输出估计不行,毕竟是叫生存,保命很不错,但是输出我觉得还是射击输出好 。因为生存里一些点都是有+近身攻击的,而且英雄FB里面那怪攻击太BT,不能给怪这么容易近身 。不怎么用生存,所以不过多评论 。此天赋做为副本输出天赋我已经通过兽王天赋作过验证对比,结果发现现在的射击伤害比原先的射击伤害高很多,而且基本上打完3波怪才喝一次水,不象原先兽王的时候打完1波怪蓝只有1/3了,而且在下英雄FB的时候不会再担心BB的阵亡会减少很多DPS了,更何况在RAID中BB的作用会减少太多 。这些天赋加点只做参考.5,魔兽世界猎人天赋应该怎么加才好啊要详细说明啊 野兽掌握 (41 points)耐久训练 - Rank 5/5使你的宠物的生命值提高10%,你的生命总值提高5% 。火力集中 - Rank 2/2在你的宠物处于激活状态下时,使你所造成的所有伤害提高2%,你的杀戮命令技能的爆击几率提高20% 。厚皮 - Rank 3/3使你的宠物的护甲等级提高20%,你的装备所提供的护甲加成提高10% 。野兽迅捷 - Rank 1/1使你的宠物在户外的移动速度提高30% 。狂怒释放 - Rank 5/5使你的宠物所造成的伤害提高20% 。凶暴 - Rank 5/5使你的宠物的爆击几率提高2% 。灵魂联结 - Rank 2/2当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值 。胁迫 - Rank 1/1命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒 。野兽戒律 - Rank 2/2使你的宠物的集中值回复速度提高100% 。狂乱 - Rank 5/5使你的宠物有100%的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒钟 。凶猛灵感 - Rank 3/3当你的宠物打出爆击之后,所有小队成员造成的所有伤害提高3%,效果持续10秒 。狂野怒火 - Rank 1/1使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒 。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死 。蛇之迅捷 - Rank 5/5你的远程攻击速度提高20%,你的宠物的近战攻击速度提高20% 。野兽之心 - Rank 1/1当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒 。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死 。射击 (5 points)夺命射击 - Rank 5/5使你的远程武器的爆击几率提高5% 。生存 (15 points)人型生物杀手 - Rank 3/3使你对人型生物所造成的所有伤害提高3%,对人型生物所造成的爆击伤害提高3% 。鹰眼 - Rank 3/3使你的远程武器的射程延长6码 。诱捕 - Rank 1/3使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱有8%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒 。强化摔绊 - Rank 3/3使你的摔绊技能有7%的几率令目标在5秒内无法移动 。生存专家 - Rank 5/5使你的生命值上限提高10% 。个人觉得这个天赋战场,PVP都比较满意.我的小猎人也是这个天赋 。参考下~这个是练级的天赋等级 70 猎人 (41/17/3)野兽掌握 (41 点)耐久训练 -等级 5/5使你的宠物生命值提高10%,并且你自身的生命值提高5% 。火力集中 -等级 2/2当你的宠物激活时,你所造成的所有伤害提高2%,并且使你的 杀戮命令 技能造成致命一击的几率提高20% 。厚皮 -等级 3/3使你的宠物的护甲值提高20%,并且使你从装备中获得的护甲效果提高10% 。野兽迅捷 -等级 1/1使你的宠物在户外的移动速度提高30% 。狂怒释放 -等级 5/5使你的宠物所造成的伤害提高20% 。凶暴 -等级 5/5使你的宠物打出致命一击的几率提高10% 。灵魂连接 -等级 2/2当你的宠物被激活后,你和你宠物都会每10秒回复2%的生命值 。胁迫 -等级 1/1命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒 。野兽戒律 -等级 2/2使你的宠物的集中值回复速度提高100% 。狂乱 -等级 5/5使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒钟 。凶猛灵感 -等级 3/3当你的宠物打出致命一击后,10秒内使所有队友所产生的伤害提高3% 。狂野怒火 -等级 1/1宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒 。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死 。蛇之迅捷 -等级 5/5远程攻击速度提高20%,并使你的宠物的近战攻击速度提高20% 。野兽之心 -等级 1/1当你的宠物进入 狂野怒火 的状态下,你也进入狂怒状态 。使你获得10%的攻击伤害加成,并且所有技能的法力消耗减少20%,效果持续18秒 。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死 。射击 (17 点)强化震荡射击 -等级 5/5使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒 。夺命射击 -等级 5/5使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 。直取要害 -等级 2/2当你的远程攻击打出爆击后,你的宠物获得50点集中值 。瞄准射击 -等级 1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50% 。持续10秒 。疾速杀戮 -等级 2/2使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟 。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成 。效果持续20秒 。致死射击 -等级 2/5使你的远程武器的致命一击伤害提高12% 。生存 (3 点)鹰眼 -等级 3/3使你的远程武器的射程延长6码 。这个是满级的天赋等级 70 猎人 (0/42/19)野兽掌握 (0 点)射击 (42 点)强化震荡射击 -等级 5/5使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒 。夺命射击 -等级 5/5使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 。效率 -等级 2/5使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4% 。瞄准射击 -等级 1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50% 。持续10秒 。疾速杀戮 -等级 2/2使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟 。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成 。效果持续20秒 。致死射击 -等级 5/5使你的远程武器的致命一击伤害提高30% 。冲击弹幕 -等级 1/3你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒 。驱散射击 -等级 1/1短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒 。目标受到任何伤害都会解除这个效果 。弹幕 -等级 3/3使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12% 。作战经验 -等级 2/2使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6% 。远程武器专精 -等级 5/5使你的远程武器造成的伤害提高5% 。精准射击 -等级 3/3提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45% 。强击光环 -等级 1/1使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟 。射击大师 -等级 5/5使你的远程攻击强度提高10% 。沉默射击 -等级 1/1射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒 。生存 (19 点)鹰眼 -等级 3/3使你的远程武器的射程延长6码 。野蛮打击 -等级 2/2使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20% 。诱捕 -等级 3/3使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒 。强化摔绊 -等级 3/3使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动 。陷阱增效 -等级 2/2使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量 。生存专家 -等级 5/5使你的生命值上限提高10% 。威慑 -等级 1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒 。自己的攻击底.要找个一 起去先加耐久,反复加 自己和宝宝加血的就行了看个人拉 有RAID天赋,有PVP天赋 没有最强的天赋只有最强的玩家先加耐久,然后在加硬皮肤,反正加 些跟自己和宝宝加血的就行了,猎人血厚宝宝血厚就行了!先加耐久,反复加 自己和宝宝加血的就行了,猎人血多了宝宝血就多了 撒 多加保命的天赋!6,猎人的天赋怎么加 现在兽王系的猎人确实很猛.我是SM.见了都躲.. 【野兽掌握】 5 点 ·强化鹰之守护 5/5 级 增加鹰之守护远程攻击能量 20% 【射击】 25 点 ·强化振荡射击 5/5 级 振荡射击有 20% 的几率击晕目标3秒 ·效率 5/5 级 减少射击与刺击的魔法消耗 10% ·致命射击 5/5 级 远程攻击的重击几率增加 5% ·瞄准射击 1/1 级 增加瞄准射击远程伤害 70 ·致命射击 5/5 级 增加重击伤害 50% ·散射 1/1 级 近距离的射击对目标造成50%武器伤害,并使目标混乱4秒,任何伤害将取消其效果 ·鹰眼 3/3 级 增加远程武器攻击距离 6 【生存】 21 点 ·精确 5/5 级 增加肉搏武器的命中率 5% ·诱捕 5/5 级 火焰陷阱,霜冻陷阱,爆炸陷阱有 25% 几率诱陷目标,使目标5秒内无法移动 ·强化翅夹 5/5 级 翅夹有 20% 几率固定目标5秒 ·障碍 1/1 级 激活时,10秒内增加25%闪避和武器格档几率 ·偏转 4/5 级 增加武器格档几率 4% ·反击 1/1 级 武器格档成功后即激活一次攻击,造成50点伤害并使目标原地固定5秒 。反击无法被盾牌格档,闪避或武器格挡 。备注:猎人靠的就是高射速与伴之的暴击率去杀死对方.宠物只能属于一种干扰牵制的副产品.修野兽系,把赌注完全压在宠身上不明智(在PVE中或许有很大用处),对方一个恐惧就跑了.就算剑心说的只修到野兽迅驰,只是缩短被恐惧后跑回攻击敌人的时间.在这段时间里,你基本没戏了,除非一直跑偶尔回头一枪... ...光靠跑胜的概率有多大? 在宠的选择方面.我建议选2.00攻速,高攻的宠.许多人都想选1.00.只是想中断法师施法.但是一碰到高血高防职业,就没优势了.我有次跟一个同级的圣骑PK,他就先杀我宠,然后无敌补血,接着追我.我就边跑边射,然后控制宠回跑,一段距离,等他追我人,我宠又过去狠狠咬,他打我宠又控制往回跑,耗到他死.主要靠的还是致命一击与蝰蛇,如果你攻击不高,打他也不疼不痒,他直接追着你宠砍,到时候没宠,你人更没辙.宠还是只能当作骚扰来用. 还有,野兽天赋的鹰之守护我也建议不加,但是加猎人印记更不好,还不如加鹰之守护,毕竟真正遭遇,还要浪费时间去放标记,加鹰守是可以在跑动中与猎豹守护切换着用,印记提高15%也不疼不痒,还不如鹰守的20%,印记我主要只当作反隐来用,主要靠的还是射击天赋. 我补充一点,生存加到反击是必要的,毕竟反击是无视其他因素固定目标,可以脱离的最保险的技能.偏转可以用鹰守一点补充到5点.看个人了.但是我觉得还是要1%的偏转还不如多5%的攻击力,一个致命暴击就是10%了.伤害很客观的.但是我个人选择野兽天赋都不加,5点都加在射击天赋上 。近战武器方面建议不是拿双手矛就是双手单武器(附加有属性的+敏+耐最好)不是蓝武无所谓,我发现很多蓝武都没加属性.当然也有,只是很少,并且得到也不容易.还有紫枪紫弓也很少加属性,建议拿蓝武枪,有同时+9敏+5耐的射速1.9(目前我发现) 还有射击里的效率天赋一定要加,猎人本身魔少,来回切换使用钉刺及射击,魔耗完了不一定能杀死对方,减少魔力消耗成了至胜的关键. 下面讲操作:以前我经常跟人PK(部落里),局限在一个小范围内,基本啥职业都很难P赢,曾一度失去信心 。后来看到MF的WOW里一个猎人高手1v2 1v4 1v2的录象 。虽然里面有偷袭取巧之嫌,但是他的操作非常好 。我花了一天时间去揣摩学习训练 。现在P比自己高5级的LM,基本都没输过(基本外都是被围欧,或者杀掉一个被别人干掉,这些我都不算),可以说正常遭遇战,我啥职业都不怕(MS例外,P赢几率是5:5开)不说废话了,现在我说一说正常1v1遭遇战,只对特别几个职业说明 。第一、盗贼 。通常,经常是被盗贼先发制人 。背刺晕旋剩一半左右血,在这个时候通常都会吓一跳,然后乱了手脚,匆忙用宠攻击盗贼,这是非常错误的 。首先,在晕旋的时候首先要做的事,宠放被动,地图放大,切换守护,最好是猎豹 。晕旋完后大概还剩1/3血,马上放冰冻陷阱,盗贼肯定中 。朝前边跑边放印记(防隐),到一段距离假死,马上起身在放一个冰冻,然后拉开一点(不假死也可以,如果胆大心细的话,自己转身看着敌人,然后用急救术)等盗贼追上来够射程,先是震荡,然后在跑一段距离“转身跳射”毒蛇,放宠去咬 。换鹰守护,开瞄准,争取出暴击 。在震荡术没恢复前,一直用转身跳射奥术然后转回身跑 。等震荡恢复,转身跳射震荡,然后站着瞄准射击,耗到死 。这里注意始终保持一段距离就好 。如果没控制好被追上,用散射+收宠,要同时按,否则就难晕到对方 。第二、圣骑士 。耗时间最久,胜负最不确定性的职业 。一个操作失误,就会输 。与上面盗贼一样,如果迎头遭遇,战法基本相同,但是毒射钉刺换成蝰蛇钉刺 。转身跳射蝰蛇,然后就跑吧,不用耗什么魔法,用两次蝰蛇,基本没魔了 。期间之放宠咬,人就只保持距离 。圣骑士魔没耗光前,任何攻击都无谓的 。圣骑士一放无敌然后加血,啥攻击都做费 。如果圣骑士先杀宠,人可以回头先射,争取多出暴击,不用魔法,只放蝰蛇 。宠血过半,收宠放震荡 。然后继续跟他兜圈子 。等魔耗光了,剩下的就知道怎么办了吧?补蓝也一样,还是蝰蛇+跑 。如果他骑马追,马上假死起身放冰冻 。然后跑开一段距离,急救补血,给宠补血 。做好近战准备 。近战中,如果圣骑用晕技能,马上收宠,假死,放冰冻住,跑开急救或者直接补血瓶 。在我们魔没耗光前而对方魔耗光了,我们的胜率大概3:7开吧 。第三、牧师(MS) 。最头疼的一个职业 。打法跟圣骑差不多 。但是注意一点有趣现象,利用MS的一般心理:先开护盾,恐吓宠,补血,攻击 。先一个蝰蛇过去,接着瞄准射击,然后牧师开护盾 。这时候放宠,牧师通常都会准备恐吓宠,宠在恐吓范围外收宠往回跑,目的是为了消耗牧师魔法转换出手时间,然后一直普通射击消耗护盾 。这里推荐使用速射技能,更快破盾 。看牧师释放魔法迹象,宠转头攻击 。护盾打没后,接着蝰蛇 。如果对方想靠近你对人宠恐吓,不用说了,直接转身跑拉开距离 。千万别开猎豹守护跑,宠立即攻击 。一直用转身跳射奥术与蝰蛇耗护盾,如果看对方停下来准备恐吓,马上收宠,如果宠收来不及就转头继续跑等宠恢复,期间继续跳射,没魔注意喝一次蓝瓶 。目的把对方魔耗完了就知道该怎么办了吧? 第三、猎人 。唯一敢硬干的职业 。如果被猎人偷袭,马上假死放冰冻,先冻对方宠 。然后蝰蛇放宠 。为什么要用蝰蛇?首先,猎人魔少,高伤害技能都是用到魔 。他的魔比你耗得快,死的肯定就是他 。放钉刺的时候侧拉开距离,目的是使冰他的宠跟对方保持在自己视线内 。剩下的就站着跟他对射吧 。哈哈 。。。。。。15秒的冰冻足够杀死他了,就算不死,他的血也绝对不比你多 。因为还有你的宠帮你打呢 。其实不管那种加法.都要自己打着顺手.射击 (42 点)强化震荡射击 -等级 5/5使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒 。夺命射击 -等级 5/5使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 。效率 -等级 2/5使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4% 。瞄准射击 -等级 1/1瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50% 。持续10秒 。疾速杀戮 -等级 2/2使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟 。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成 。效果持续20秒 。致死射击 -等级 5/5使你的远程武器的致命一击伤害提高30% 。冲击弹幕 -等级 1/3你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒 。驱散射击 -等级 1/1短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒 。目标受到任何伤害都会解除这个效果 。弹幕 -等级 3/3使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12% 。作战经验 -等级 2/2使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6% 。远程武器专精 -等级 5/5使你的远程武器造成的伤害提高5% 。精准射击 -等级 3/3提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45% 。强击光环 -等级 1/1使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟 。射击大师 -等级 5/5使你的远程攻击强度提高10% 。沉默射击 -等级 1/1射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒 。生存 (19 点)鹰眼 -等级 3/3使你的远程武器的射程延长6码 。野蛮打击 -等级 2/2使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20% 。诱捕 -等级 3/3使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒 。强化摔绊 -等级 3/3使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动 。陷阱增效 -等级 2/2使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量 。生存专家 -等级 5/5使你的生命值上限提高10% 。威慑 -等级 1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒 。主射击副生存7,魔兽世界的猎人的天赋怎么加有哪几中加法啊各怎么加啊搜狗已分配点数:61需要等级:70【野兽掌握】 未学习【射击】 47 点·强化震荡射击 5/5 级 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒 。·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击几率提高 5%。·效率 5/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%。·直取要害 2/2 级 你的远程爆击可以令你的宠物回复 50点 集中值 。·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点,并使目标受到的所有治疗效果降低50%,持续10秒 。可学习的更高等级: 等级 2: 115法力值,125伤害 等级 3: 165法力值,200伤害 等级 4: 210法力值,330伤害 等级 5: 260法力值,460伤害 等级 6: 310法力值,600伤害 等级 7: 370法力值,870伤害·疾速杀戮 2/2 级 在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒 。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟。·致死射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击伤害提高 30%。·冲击弹幕 3/3 级 使你的自动射击在命中目标之后有 6% 的几率令其眩晕4秒 。·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒 。任何伤害都会解除这个效果 。使用此技能会令你停止远程攻击 。·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%。·远程武器专精 5/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 5%。·强击光环 1/1 级 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟 。可学习的更高等级: 等级 2: 425法力值,75攻击强度 等级 3: 525法力值,100攻击强度 等级 4: 620法力值,125攻击强度·强化弹幕 3/3 级 使你的多重射击造成爆击的几率提高 12% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 100%。·狙击高手 5/5 级 使你的远程攻击强度提高 10%。·沉默射击 1/1 级 对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒 。【生存】 14 点·人型生物杀手 3/3 级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的爆击伤害提高 3%。·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的攻击距离延长 6码。·野蛮打击 1/2 级 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬造成爆击的几率提高 10%。·强化摔绊 3/3 级 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动 。·生存专家 4/5 级 使你的生命值上限提高 8%。已分配点数:61需要等级:70【野兽掌握】 41 点·耐久训练 5/5 级 使你的宠物的总生命值提高 10% ,你的总生命值提高 5%。·火力集中 2/2 级 使你所造成的所有伤害提高 2% ,你的杀戮命令技能的爆击几率提高 20%。·厚皮 3/3 级 使你的宠物的护甲等级提高 20% ,你因装备而获得的护甲提高 10%。·野兽迅捷 1/1 级 使你的宠物在户外的移动速度提高 30%。·狂怒释放 5/5 级 使你的宠物所造成的伤害提高 20%。·凶暴 5/5 级 使你的宠物的爆击几率提高 10%。·灵魂连接 2/2 级 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值 。·胁迫 1/1 级 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒 。·野兽戒律 2/2 级 使你的宠物的集中值回复速度提高 100%。·狂乱 5/5 级 使你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成爆击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒 。·狂野怒火 1/1 级 使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒 。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死 。·猎豹反射 3/3 级 使你的宠物的躲闪几率提高 9% ,并使你的躲闪几率提高 3%。·蛇之迅捷 5/5 级 使你的远程攻击速度提高 20% ,你的宠物的近战攻击速度提高 20%。·野兽之心 1/1 级 当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,造成的所有伤害提高10%,所有技能消耗的法力值降低20%,持续18秒 。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死 。【射击】 20 点·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击几率提高 5%。·强化猎人印记 5/5 级 使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于猎人印记的基础远程攻击强度加成的 100%。·直取要害 2/2 级 你的远程爆击可以令你的宠物回复 50点 集中值 。·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点,并使目标受到的所有治疗效果降低50%,持续10秒 。可学习的更高等级: 等级 2: 115法力值,125伤害 等级 3: 165法力值,200伤害 等级 4: 210法力值,330伤害 等级 5: 260法力值,460伤害 等级 6: 310法力值,600伤害 等级 7: 370法力值,870伤害·疾速杀戮 2/2 级 在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒 。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟。·致死射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击伤害提高 30%。【生存】 未学习上面的加点都可以~主要是兽王LR适合练级和下5人副本,不适合25团队副本..兽王LR的PK也是很猛的~在副本里DPS最稳定的是射击LR!你要想另类的话加生存~我记得当年的Zibba他的风筝陷阱流就是生存的!LR不垃圾真的而且在改版后的5码盲区已分配点数:61需要等级:70【野兽掌握】 17 点·耐久训练 5/5 级 使你的宠物的总生命值提高 10% ,你的总生命值提高 5%。·火力集中 2/2 级 使你所造成的所有伤害提高 2% ,你的杀戮命令技能的爆击几率提高 20%。·厚皮 3/3 级 使你的宠物的护甲等级提高 20% ,你因装备而获得的护甲提高 10%。·狂怒释放 5/5 级 使你的宠物所造成的伤害提高 20%。·凶暴 2/5 级 使你的宠物的爆击几率提高 4%。【射击】 44 点·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击几率提高 5%。·强化猎人印记 5/5 级 使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于猎人印记的基础远程攻击强度加成的 100%。·效率 5/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%。·直取要害 2/2 级 你的远程爆击可以令你的宠物回复 50点 集中值 。·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点,并使目标受到的所有治疗效果降低50%,持续10秒 。可学习的更高等级: 等级 2: 115法力值,125伤害 等级 3: 165法力值,200伤害 等级 4: 210法力值,330伤害 等级 5: 260法力值,460伤害 等级 6: 310法力值,600伤害 等级 7: 370法力值,870伤害·疾速杀戮 2/2 级 在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒 。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟。·致死射击 5/5 级 使你的远程武器的爆击伤害提高 30%。·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒 。任何伤害都会解除这个效果 。使用此技能会令你停止远程攻击 。·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%。·远程武器专精 5/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 5%。·强击光环 1/1 级 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟 。可学习的更高等级: 等级 2: 425法力值,75攻击强度 等级 3: 525法力值,100攻击强度 等级 4: 620法力值,125攻击强度·强化弹幕 3/3 级 使你的多重射击造成爆击的几率提高 12% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 100%。·狙击高手 5/5 级 使你的远程攻击强度提高 10%。·沉默射击 1/1 级 对敌人进行射击,造成50%的武器伤害,并令其沉默3秒 。【生存】 未学习现在的LR一般都是兽王LR兽王LRPK非常猛其他系的LRPK不行所以 建议主加兽王 兽王加满了其他的天赋随意加都行

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