骑马与砍杀秘籍,骑马与砍杀战团 秘籍跟导入导出有撒关系( 二 )


骑马与砍杀秘籍,骑马与砍杀战团 秘籍跟导入导出有撒关系


4,骑马与砍杀戎马丹心求修改或者秘籍或者可用修改器 开起作弊模式打开品按CTRL加x加钱按CTRL加H加血打开人物按CTRL加X加经验1000打开部队按CTRL加x给部队加经验OK!!在游戏里面的角色属性那里,找到左下角的导出,然后在安装目录下的charexport文件夹里找到个自己角色一样名字的文件.txt.文件夹.打开里面就是你人物的属性.你可以自己修改上面的数字保存,改好了后回到游戏在点击导入.看角色的属性. 1.011的话.先在登入游戏的地方点配置里的游戏.打开作弊器.在进入游戏与0.808版本一样的 xp=9999999经验 money=999999钱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(看这里.可以直接加n多的钱)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ attribute_points=0属性点 skill_points=0技能点 weapon_points=0武器点 strength=30力量 agility=21敏捷 intelligence=5智力 charisma=4统领 trade=0交易 leadership=2统领 prisoner_management=1俘虏 first_aid=0急救 surgery=0手术 wound_treatment=0疗伤 inventory_management=0物品管理 spotting=0侦察 pathfinding=0向导 tactics=0战术 tracking=0跟踪 trainer=0教练 horse_archery=1骑射 riding=3骑术 athletics=3跑动 shield=0盾防 weapon_master=2武器掌握 power_draw=4强攻 power_throw=0强掷 power_strike=1强击 ironflesh=2铁骨 one_handed_weapons=54单手武器熟练度 two_handed_weapons=25双手武器熟练度 polearms=53长武器熟练度 archery=999弓箭熟练度 crossbows=17弩箭熟练度 throwing=22投掷熟练度 firearms=0火器熟练度5,求骑马与砍杀的所有修改方法你要修改什么?!修改兵种的话就用兵种修改器,修改角色的话在游戏里点角色,在点统计,然后导出,在切换出来在游戏目录下找到Characters文件打开里面选择导出的角色文档然后修改里面的内容charfile_version = 1等级 name = xxx 名字 xp = 214 经验 money = 1700000金钱人物升级点数: attribute_points = 0 skill_points = 0 weapon_points = 0 人物属性(上限63) strength = 13 agility = 9 intelligence = 5 charisma = 7人物技能(上限10) trade = 0 leadership = 3 prisoner_management = 0 reserved_skill_1 = 0 不用修改 reserved_skill_2 = 0不用修改 reserved_skill_3 = 0 不用修改 reserved_skill_4 = 0不用修改 persuasion = 0 engineer = 0 first_aid = 0 surgery = 1 wound_treatment = 0 inventory_management = 0 spotting = 0 path-finding = 0 tactics = 0 tracking = 0 trainer = 1 reserved_skill_5 = 0不用修改 reserved_skill_6 = 0不用修改 reserved_skill_7 = 0不用修改 reserved_skill_8 = 0不用修改 looting = 1 horse_archery = 1 riding = 2 athletics = 0 shield = 0 weapon_master = 2 reserved_skill_9 = 0 reserved_skill_10 = 0不用修改 reserved_skill_11 = 0不用修改 reserved_skill_12 = 0不用修改 reserved_skill_13 = 0不用修改 power_draw = 0 power_throw = 1 power_strike = 3 ironflesh = 4 reserved_skill_14 = 0不用修改 reserved_skill_15 = 0不用修改 reserved_skill_16 = 0 不用修改 reserved_skill_17 = 0不用修改 reserved_skill_18 = 0不用修改人物武器熟练度(上限480) one_handed_weapons = 79 two_handed_weapons = 77 polearms = 83 archery = 52 crossbows = 31 throwing = 45 firearms = 0 face_key_1 = 18000030c face_key_2 = 427a2d978fff9376,骑马与砍杀火与剑攻略 第一部份:最近在读显克微支的《quo vadis》(君往何处去),深感写一部伟大小说,尤其写一部伟大的历史小说的不易 。同样,“火与剑”作为骑马与砍杀这一成功游戏的最新资料片,同时又根据显氏同名小说改编,其构思、制作、发售过程也可谓艰难 。然纵观现在论坛上关於火与剑的言论,褒贬不一,或者说贬大於褒,其中有“火与剑”自身之不足(如美工),更多的则是对“火与剑”游戏理念的误解,“火”与“骑砍”作品的最大不同是,它的核心内容是“第三人称与角色扮演”,而“骑砍”则是“第一人称与自由操作”,它让你做波兰或哥萨克的民族英雄,而“骑砍”当商人、强盗都可以 。所以,对於没有自立与结婚系统,我的理解是制作组故意为之,而非直接套用原版代码云云 。(不过还是吐槽一下,不能娶海伦娜公主了 。)所以,从这一点考虑,“火与剑”的出现对於骑砍MOD的设计理念之创新(尤其是历史类)大有裨益,一些十分优秀的历史MOD(以1257为代表)提供了历史平台与背景,却没有精彩的剧情;几个有精彩剧情的MOD,架空了历史背景;少数几个既有历史背景,又有剧情(以罗斯13世纪、1866为代表),但两者都是支离破碎,没有联系的 。“火与剑”提供了一个新思路,将历史与剧情结合起来,形成一部如小说、电影、交响曲般的游戏作品,这会是振奋人心的,我瞩目于将来 。第二部份(待填):与战团作比较 。1、关於游戏的“自由度” 。“火与剑”不如战团那麼的“自由”,主要是取消了结婚、自立以及削弱了骑砍的一些故有的特色,这主要来自于设计思路的差异(毕竟是两个制作组),上文已有所涉及,不再赘述 。2、剧情的设定 。“火与剑”剧情与战团的一些剧情类MOD相比,主线剧情无异丰富了许多,这不仅是由於其庞大的任务量,更是由於其主线任务不再是单线,而是分叉、多线的,有些是决定性的,有一个的任务的能成败决定你阵营的初步归属(下文有所涉及);其他一些是所有国家都能做,会影响“东欧史”的进程;大部份一些任务则是国家特有的 。“火与剑”的任务剧情还有一个特点就是它并非完全独立于游戏之外,而是穿插在日常游戏之中,符合其特有的“历史时代精神”,亦可见制作组花的功夫 。3、真的是火器的时代吗?答案是否定,火器在游戏中作为单兵武器并不强大,骑兵与矛兵没有退出历史舞台,相反仍然是战场的主流,作为指挥官,可以不必带上火器,艰难地瞄向敌人,惟审时度势、合理指挥,方能百战百胜 。4、历史背景 。“火与剑”的历史背景是详细的,骑马与砍杀的历史背景则是十分抽象的,或者说是架空的 。但我玩下来很奇妙的是,似乎战团带有更多的历史感,而“火与剑”则像一个冒险者的传奇 。5、几个令我十分欣赏的功能 。第一个是银行与市中心的各种建筑,这并不稀奇,但很有趣 。(银行能借钱不还)第二个是兵种的设计,对於限制玩家招兵的方法,相对与R大的将兵模式与“1257ad”的模式,我更喜欢“火与剑”的模式 。第三个是流言,颇为有趣的功能 。最後不得不称赞一下火与剑的优化,考虑到如此多的城镇与村子,“火与剑”的优化做的似乎相当不错 。第三部份村长三个任务与一个决定波兰/哥萨克阵营归属的前主线任务 。村长的三个任务,盐主要在乌克兰能买到 。然後去接一个不加入阵营就能接的任务,选择掠夺或者不掠夺,会影响以後你的发展 。属性的话,我个人推荐力敏型,因为火与剑不再有前两版的兵种升级系统,除各国王牌兵种,大多都比较弱,因此还是要靠自己杀 。力量24,强击8,铁骨8 。敏捷21,武器掌握7,骑术7(如果不骑马,换成跑步)智慧和相应的技能交给npc提升 。魅力12左右就够了,兵也不需要太多,但要求精,比如从野外兵营招兵,要把他们的装甲武器调到最好,虽然很花钱,但个人认为很值得 。首先每个主线任务都要求和该国关系10以上,然后才能触发 。波兰:去找任意一个领主选接特殊任务,他会让你烧一个哥萨克村庄,然后按照提示完成后续任务 。哥萨克:首先去找一个哥萨克的领主他会给你一个任务,拿回藏起来的资金,接完任务不要急着去村子因为你没暗号,先去找图拉的领主,对话选最后一项(刻在火炮上的铭文是什么)他会告诉你暗号(别问我为什么他知道暗号,天知道呢)再去村子找长老对话暗号选第一项拿到钱,把钱交到哥萨克国王手里任务完成 。之后按照提示继续 。俄国:完成开始的三个小任务后,去找雅克,然后主角和雅克讨论着国家大事,雅克会叫你去找阿里克谢·xxxxx将军,一开始是找不到的,不管你在哪打听他的下落都没用,游戏两个星期后他才会出现,去找他,选择“是雅克叫我来的 。” 他会让你去烧几个村子,之后的任务就有提示了,一点点完成吧,俄国任务最短 。士兵不要再村子里招,只能招出杂兵,去野外的雇佣兵营招 。我现在也在玩找不到人的话可以 问下中诚的守将要同一个国家的因为NPC可能带队出去打仗去了 你用剑的话 最好是 右砍 左砍鼠标 在中点上一点 好砍头自己能带兵的数超100+可以攻打别人的中城了

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