罗马2全面战争修改,罗马全面战争怎么修改

1,罗马全面战争怎么修改在修复里选中城墙或者木栅 然后process_cq 加上城市名 快速完成 不行吗 那就用笨一点的方法 在修复里选中城墙或者木栅 然后process_cq 加上城市名 快速完成 去游侠的全战专区去吧!SAHJ SA 去游侠的全战专区去吧!

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2,罗马全面战争的一些修改问题 1、这个貌似不能,不过欢迎来罗马全面战争贴吧,这里有各种技术帝,只要他们在线就能帮你 。2、没有矿的地区不能建造矿山,但是可以通过修改地图增加矿山完成……如果你是想要收入,那么矿不是好选择,总共才不到500,后期动辄一回合10多万收入,那点还不够塞牙缝地呢 。如果想要有好的经济,尼罗河谷、爱琴海地区、英伦三岛+对面2城是首选,尼罗河是人口多,经济稳定,而且不容易受攻击 。爱琴海是兵家必争之地,因为单单雅典一城后期就能有上万收入(去掉各种费用的显示收入) 。
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3,罗马全面战争怎么快速修改一回合建筑 在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!precoss_cq 城市名(英文的)然后你输了名字的那个城市的全部待建的建筑全部就建好了 .(对了,要先按“~”这个然后再输刚才那个。)回答完毕【罗马2全面战争修改,罗马全面战争怎么修改】
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4,罗马全面战争修改文件问题 看看是不是这个:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,搜索里面的“stat_cost”,看看后面的数字是不是都是1,如果不是的话依次将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了 。替换完保存 。然后再打开游戏征一回合试试看都说说你是怎么改的,会不会改错文件了,或是错改了资料片的文件.你别改错文件了吧~~~5,罗马2全面战争破解补丁 有什么用 游戏开发商为了保障自己的盈利权和版权,通常会在游戏内加装防盗版系统,这样你在进入未破解的游戏时,防盗版系统会自动禁止你进入游戏,或是让你试玩一段时间后,再禁止你继续玩,并提醒你购买相关授权(CD—Key一类的) 。而国内的玩家由于“大(和)中(协)华局域网”的限制,有时即使破解了也常常卡验证(比如uplay),或者有的游戏开发商根本就没有在中国贩卖过CD—key(比如罗马之子),或者个别玩家压根就不想花钱 。于是国内一些游戏工作室就会推出破解补丁 。所谓破解补丁就是通过一些方式来破解掉或是绕过游戏的防盗版系统,说白了就是让玩家不掏钱玩游戏 。罗2全战的更新升级补丁主要是对游戏进行修正和添加游戏内容:1. 修改兵种属性、科技树、出兵顺序、建筑属性、建筑功能等等;2. 添加游戏势力、战役内容和兵种、新cg等等;3. 调整电脑ai难度、优化游戏画面和读取等(以前电脑攻城和现在攻城简直就是鬼子无脑万岁冲锋和德军闪电歼灭战的区别)6,罗马2全面战争怎么改1回合科技 首先说下 科技研发有两个部分 一是科技本身需要的科技点 第二就是你自己研发时候的科技研发点比如一个科技的科技点是700 而你的研发点是100那么你研发这个科技就需要7回合这样也就有两种方法 1.就是把所有科技需要的科技点修改为1点 这样所有的科技都可以一回合研发 但是电脑研发也是1回合2.就是把你的科技研发点提升 原版的基本都是100左右 你修改成10000 那么所有的科技也能1回合 而且电脑没这个加成bi/data/scripts/show_me/script_12tpy_dates.txt declare_counter dates declare_counter nianshu monitor_event factionturnstart factionislocal console_command season summer inc_counter dates 1 if i_comparecounter dates = 4 console_command season winter set_counter dates 0 inc_counter nianshu 1 end_if end_monitor while i_turnnumber >= 0 suspend_unscripted_advice true end_while end_script7,怎么修改罗马2全面战争帝皇版220金钱前提:先下载个罗马2存档修改器EditSF 1.0.7(反正我用这个有效)百度一下大把!我的电脑是w7的 之后打开esf在你的C盘 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games下有你的存档?当然是要你有保存游戏才行!!!之后在会显示图不好凑巧着吧 。之后像我这样打开会见到在FACTION_ARRAY下有很多 - 0- 1的里面的数字应该到149、这里的就是国家派系了 。(ps:里面貌似有叛军,我没修改过)然后在像我一样点开这里会出现图中的数据里面的CAMPAIGN_PLAYER_SETUP是国家介绍(我认为,本人英语极差)在右边的Value下的第一行rom_sparts就是我选的国家然后还有一步(下图不说了)这里其实就是上一步的CAMPAIGN_PLAYER_SETUP的下面一个也就是FACTION_ECONOMICS (这里就是修改游戏中你的国库,就是金钱啦~)像图中一样点击FACTION_ECONOMICS然后在右边Value下的第一行(注意是第一行)下修改你想要的数值 。图中是我在游戏中的国库数量PS:修改完数字后记得回车键保存!!!修改完数字后记得回车键保存!!!修改完数字后记得回车键保存!!! (重要的事情要说三遍~~~)然后在左上角的File点击save,就是保存到你选的存档 save下面那个就是另存为最最最重要的是里面的顺序是按照游戏里回合结束后电脑行动的顺序,也就是说第一个FACTION_ARRAY - 0是你在游戏中选的派系FACTION_ARRAY - 1就是rome 罗马了FACTION_ARRAY - 0就是carthage 迦太基最后如果你是在游戏中保存后没退出游戏的话修改完后需要退出主菜单重新读档才有效果哦~(主要是这里选国家派系的比较困难)如果有高人知道里面的派系顺序是怎么样的请分享出来ヾ|≧_≦|〃(以上就是我在esf里看别人所学的,其实修改起来非常方便,别的东西请请教别人 。至于某些说esf打不开的请问百度)罗马2全面战争 帝皇版修改器055dy.com/news/?615.html055dy.com/news/?224.html8,罗马2全面战争修改神殿代码有哪些首先是建筑属性所在的文件在building_effects_junction 。这里是对应的神殿名称 。jupiter朱比特宙斯神殿也可能被翻译成朱比特神殿 。mars马尔斯战神神殿mercury墨丘利商业神殿minerva密涅瓦智慧神殿neptune涅普顿海洋神殿nymphs宁芙(中文维基上这么翻的)仙女?pantheon这个是5级万神殿vulcan武尔坎努斯火神?铁匠神殿?rom_ROMAN_temple_1这个就是一级神殿rom_ROMAN_temple_jupiter_2这级别开始就有分支了数字对应游戏里的等级然后是effectscope这个意思是限定神庙加成的范围this_province对应神庙所在的行省this_region对应神庙所在的城镇或城市in_all_you_provinces所有行省只有五级万神殿才有这个所有行省的功能 。当然我们也可以稍微改变下,让其他神殿的特殊功能在4级就能使所有行省得到加成 。你需要在7个行省建立6个不同的4级神殿,和首都罗马城建立万神殿 。这样帝国全部区域都能享受到加成 。顺便科普下,这个是罗马神话的神雅努斯Iānus 门神;具有前后两个面孔或四方四个面孔,象征旧年结束和新年开始无 。朱比特Iuppiter 神王;闪电之神宙斯(Ζε??)茱诺Iunō 神皇后;生育之神,妇女的保护者;朱庇特的三姐及妻子希拉(?ρα)墨丘利Mercurius 神的使者;商业、旅行、偷窃及医药之神荷米斯(Ερμ??)维纳斯Venus 美神、爱神、梦神(给梦、非管梦) 阿佛洛狄忒(Αφροδ?τη)玛尔斯Mars 战神;朱比特与茱诺之子阿瑞斯(?ρη?)萨图尔努斯Satūrnus 农神;朱比特的父亲克罗诺斯(Κρ?νο??)戴安娜Diana 月亮女神;狩猎及贞操之神,少女的保护者阿狄蜜丝(?ρτεμι?)阿波罗Apollō 太阳神;艺术、歌曲、诗歌之神;狄安娜的孪生哥哥阿波罗(Απ?λλων)密涅瓦Minerva 智慧、战术女神;朱庇特的女儿雅典娜(Αθην?)刻瑞斯Cerēs 丰收女神;朱庇特的二姐狄蜜特(Δ?μητρα)武尔坎努斯Vulcānus 火及锻造之神;维纳斯的丈夫赫菲斯托斯(?φαιστο?)涅普顿Neptūnus 海神;海洋、地震、驯马之神;朱比特的二哥波塞顿(Ποσειδ?ν)普鲁托Plūtō 冥神;朱比特的大哥哈帝斯(?δη?)维斯塔Vesta 女灶神;朱庇特的大姐赫斯提亚(Εστ?α)邱比特Cupidō 爱和爱欲之神;维纳斯的儿子厄洛斯(?ρο?)欧若拉Aurora 黎明女神厄俄斯(?ω?)9,我要全套的罗马全面战争修改秘籍 bestbuy便宜的造兵oliphaunt得到1队尤瑟伯象jericho城墙倒塌add_money 40000加40000钱add_popilation 城市名 人口数给指定城市加人口auto_win自动赢得下一个战斗的胜利toggle_fow战略地图开/关give_ancillary将军名 随从名给指定人物一个随从give_trait 将军名 特性名 特性等级给指定人物一个特性process_cq 城市名立刻完成指定城市建筑栏内的建筑我知道的秘籍比秘籍好用我来教你改游戏 。1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了 。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家 。看denari上面的英文faction(派系) 。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了 。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了 。替换完保存就OK了,简单吧 。4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了 。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了 。该数字就是你部队的默认移动力 。6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!我来教你改游戏 。1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了 。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家 。看denari上面的英文faction(派系) 。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了 。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了 。替换完保存就OK了,简单吧 。4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了 。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了 。该数字就是你部队的默认移动力 。6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了

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