赛尔号有什么先手消强化,7k7k赛尔号

强化之后魂印直接锁敌方回血 , 处于强化百分比暴击 , 先手也变成了消强直接疲惫 , 其实你换回来没强化的先三 , 强化接先三轮第五玩着是很有意思 , 持续强 。强化之后 , 闪避、减伤、控场、技能无效、增伤 , 该有的都有 , 单兵能力比较强 , 返场能力弱 , 团战一般 。
赛尔号陨星议会的精灵强 , 为什么巅峰有很多不常见?是强化变弱了吗?

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巅峰不常见的原因是:精灵入手难度高 , 可以说是鬼畜!丝毫不比突破的大暗黑天的一些精灵关卡要弱 , 甚至说还要难上几分 , 所以很多玩家是没有这几个精灵的 。能入手的不是一些高玩 , 就是一些直接一键的氪金玩家 , 但要我说 , 你氪掉这种精灵 , 不亏!也没见998天天出在巅峰 , 同理 , 只要能用 , 强度足 , 入了就入了 。然后我们来看精灵:邀天之煞/邀天魔煞陨星议会的头目 , 算是老大 , 反正唯它马头是瞻 。
一开始这个精灵的魂印很有意思 , 总之可以说是花样有 , 看脸比较多 , 总之就是能玩 。输出足、有控场、有粉伤、有闪避、有清零 , 就是属性不行 , 现在巅峰克制飞行系的有很多 , 非体速这种的根本飞不起起来 , 对比飞王就是一个很好的例子 。魂印不差 , 综合性也很强 , 值得入手 。强化之后的邀天之煞 , 魂印将原来先三的躲避技能效果加在魂印上 , 看脸先制强化 2 。
既有效抵抗了电石的缺点 , 又减少了放先三当误回合 , 此外将先一效果变为先二 , 同时赋予了打暴击的特性 , 提高后续红伤 。综合技能有了明显提升 , 强化显著 , 先三比之前要强很多 , 第五加了一个消回合束缚效果 , 每回合按速度增伤 。攻速、攻体、速体都是不错的选择 。150的先手盔也是不错 。噬梦之灵/噬梦魔灵组织中唯一的一个女性 , 剧情中极为强势 , 不管是对上杰西卡 , 还是在大本营魔君面前的魔尊 , 都持有着自己高傲的态度 , 很是强势 。
当然在实战也是强势 , 是在刚推出之后一刀流型的精灵 , 红伤爆发力超强 , 除了像犀牛、机盖以及表姐这类精灵比较难处理以外 , 单靠爆发就能秒掉不少精灵 , BAN掉机盖有时候就能做到一推六 。低体一发直接送走帝君 , 实用性可观 。在强化之后条件触发变成了不需要前提条件 , 强化之后反倒感觉变的不是那么好用了 。去掉了回合内对手使用属性时的效果并将受攻击时清pp改为了控场 。
增加了护盾效果;免控能力较强 , 先三只要砸出暴击 , 就免控 。混合先三第五轮着来极为舒适 。睡眠也比较高 , 只不过现在很多精灵都刷睡眠 , 依旧有时候还是控不住 。但依旧压不住她高额的伤害 , 值得入手 , 入手难度极高 。扫荡之锋/扫荡魔锋开创新属性的精灵 , 因为自创 , 所以菜鸡!打击面不广 , 没有什么天生的优势 , 从平凡变的更加冷门 , 也是它们几个当中比较容易入手的一个 。
在没强化之前 , 确实算不上什么一二线精灵 , 一线根本不可能 , 二线我宁可选择表姐 阿克的双秒杀(帕诺星系阿克西亚再强化冰之契约) 。实战拉个第五加先三引爆疲惫还看上去可以 , 但自身讲真的一般 。强化之后 , 魂印有了显著提升 , 技能方面也综合有所加强 。强化之后魂印直接锁敌方回血 , 处于强化百分比暴击 , 先手也变成了消强直接疲惫 , 其实你换回来没强化的先三 , 强化接先三轮第五玩着还是很有意思 , 持续强 。

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