火影手游压级有什么用,现在还有压级玩家( 二 )


之前有玩家说压级是因为早期的时候升级太快秘境打不过,我都是正常升级战力和等级的,没发现任何打不过的东西,最多有点吃力而已,但真的没有必要压级,如果正常情况下升级基本上没什么问题,另外,还有一个非常重要的问题,你越晚满级就会越吃亏,越早满级的玩家的战力就会跟你拉开更大的距离,简单举个例子,之前满级是135级,有两个玩家都是135级,对比各种装备、通灵和忍者发现基本上没有差异,但其中有个玩家战力就明显的高出一些,后来才发现,这个玩家比另外一个玩家提前10天升到了满级,他通过修罗经验值拿到修罗天赋来提升了更多战力,这就是差距所在 。
所以,你能找出压级的好处在哪里吗?一个没有吧?战力提升不如别人提前满级的,最后想要追也都已经来不及了,可能在其他游戏里压级会有一定的好处,但在火影忍者手游里是真的毫无意义,你可能之前有看到别人在存大量的体力,那他不一定是压级,很可能是为了当初的积分商城做准备的,因为在积分商城上架期间可以通过扫荡副本来获取积分兑换东西,当推算出来这个活动上架的大概时间后就开始提前存体力,这样可以拿到更多的积分,这也跟压级没有一点关系 。
(积分商城已下架,未来会有改版活动代替)火影忍者手游的最高等级是陆续开放的,后期的时候是每次开放5级,除了当初佩恩副本需要120级以外,后来的130级新饰品也是新加入的,未来也会增加140级相关的饰品,总的来说,等级这个东西就按照常规的渠道提升就行了,不要太刻意去压制他,我现在巴不得快点满级呢,眼睁睁的看着别人的修罗天赋不断的提升,我自己的一直卡在了当初135级满级的状态,这个就很难受了 。
火影手游里的修罗等级是什么意思?
在《火影忍者》手游里修罗等级是在110级后开放的,其实最早的时候时候是为了应对满级后的尴尬,因为达到满级后,默认的等级就停留在满级状态了,但是魔方另辟蹊径,给你提供了一个修罗等级,这样的话就不会浪费掉你满级后获取的经验,直接把经验值转换成修罗经验,修罗等级提升后就会获取修罗天赋,说白了就是可以小幅度的提升战力 。
一旦开放了新的等级后,这个修罗经验就没办法获取了,想要获取修罗天赋点就需要去修罗副本通关来获取,但是,现在魔方开启的修罗副本还是比较有限的,基本上现在的130级玩家都是可以拿到全部的修罗天赋点的 。总的来说,这个修罗天赋就是可以额外提升战力的渠道,满级后不浪费获取的经验值,虽然提升的战力比较有限,但是对于一些长期活跃的老玩家来说,积少成多,想要进入排行榜,这些小的战力提升还是不容忽视的,另外,在提升战力的同时,这个修罗天赋还可以加成生命、攻击和防御三项属性的 。
火影手游过了120级的门槛有哪些活动和提战的方法?
【火影手游压级有什么用,现在还有压级玩家】升战力主要是饰品忍具,饰品现在尽力搞封印套装,忍具等120级以后找人带修罗先凑齐痛楚套装过度一下(究忍具全看运气,我是打了三个月一个也没),四月大版本更新会出新的忍具,但跟我们没啥关系,还是先集齐究痛楚套装吧 。还有忍者升星,精英副本每天A忍必扫荡,B忍可以先集中升一个,A忍三废升到5星可以涨不少,第一个5星A忍可以涨十几万左右,A忍五星后继续扫精英副本拿碎片换玉石,B忍五星后就没必要再扫荡了 。
剩下的就是基础了,小队突袭开三倍,每日买三次体力,没啥好活动也可以只开一次三倍买一次体力,每日日常都打理一下 。还有就是卡一下体力,每天的福袋可以不领,只要当天登录就会返到邮件里,这样可以存着体力为一些好活动做准备 。另外,冒险副本多打打,差一点可以复活一次达到三星拿天赋点,现在都是跨战力打副本,所以自己有的忍者都试试,看哪个聚怪打伤害快,我个人一直用的是晓蛇 。

推荐阅读