1,战争之影天赋分配战争之影偏向移动速度需要带移动符文的攻击护甲抗魔移动
2,LOL战争之影赫卡里姆天赋符文出装攻略人马S4打野攻略赫卡里姆天赋还是会优先考虑征服者,副系带巫术出装可以选择身上分离者的神话装备,然后出死亡之舞,护手,王者的板甲,减控鞋,复活甲
3,人马战争之影现在在上路为什么胜率这么高其实现在的上单,无论是人马、瑞文还是鳄鱼,能够重新崛起全都得益于征服者的重做 。新版征服者对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供2-6适应之力(基于等级),持续2秒(近战为8秒) 。最多可叠加5次 。在叠满后,你10%的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果 。可以看到,在叠满之后征服者之后,这个造成真实伤害再回血的永动效果,是任何其他天赋符文所给予不了的 。所以上单前期小技能短CD,能够快速叠满征服者的英雄也就随之崛起了 。召唤师技能:传送+点燃天赋加点(胜率最高)划重点:因为上单人马前期的对线期非常重要,所以一定要点出饼干、时间扭曲补药和坚毅不倒!其实只带点燃只要对面不跟你拼你想要单杀的话难度还是比较高的,但是大多数人都没有办法抵抗一个残血的人马在你面前晃啊晃的诱惑 。但只要他胆敢上你,一口饼干瞬回一口大血配合点燃,是非常非常容易反杀的!可以看到,这里瑞文看这残血的人马在眼前晃来晃去,晃来晃去,实在是忍不了了 。恼羞成怒闪现想要一套把人马带走 。但是神超不慌不忙,一口腐蚀药剂先回了63点血,一口饼干又回了34点血,这一来一回就多了97点血,更不用说W在对拼的过程中还在不停地给人马持续性地回血 。如果有玩上单的朋友肯定知道,上单伤害的血量计算十几点血的差距都大到吓人,更别说你选择对拼的对手突然之间多了将近100多点血,这种无敌的反杀能力才是人马能够站在上单胜率榜首的最重要的原因 。团战期其实人马的团战就一句话,不停地在敌方队伍里拉扯,俗称搅屎 。在2019LPL春季赛半决赛RNG VS JDG的第二场比赛中,对线落后60多刀,18分钟甚至连一个大件都没有做出来的姿态,用自己的发挥弥补了装备上的差距可以看到,在屏幕的右下角,姿态一直在骚扰敌方的AD卡莎让其不能轻易地在正面输出,也就是所谓的田忌赛马策略 。而在勾引到卡莎最终决定交出R技能去杀他的时候,姿态又一击反向的恐惧大中在正面战场上的辛德拉并最终丝血逃生在这一波的团战中,姿态用自己的肉体勾引成功地拖延了敌方的AD及打野足够长的时间,让自己的队友在正面战场上能够完全无压力地输出 。而当我们在路人RANK局中领先的优势没有那么大的时候,也同样应该采取侧面拉扯,让敌方的AD忌惮你,以至让队友能够有更好的输出空间的这么一个打法ID=49610072那么本期的上单人马的打法介绍就先给大家普及到这里,如果觉得这篇文章对您有所帮助的话欢迎点点我头上的关注与我共同地交流,那我们有缘再见啦,拜拜 。其实现在的上单,无论是人马、瑞文还是鳄鱼,能够重新崛起全都得益于征服者的重做 。新版征服者对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供2-6适应之力(基于等级),持续2秒(近战为8秒) 。最多可叠加5次 。在叠满后,你10%的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果 。可以看到,在叠满之后征服者之后,这个造成真实伤害再回血的永动效果,是任何其他天赋符文所给予不了的 。所以上单前期小技能短CD,能够快速叠满征服者的英雄也就随之崛起了 。召唤师技能:传送+点燃天赋加点(胜率最高)划重点:因为上单人马前期的对线期非常重要,所以一定要点出饼干、时间扭曲补药和坚毅不倒!其实只带点燃只要对面不跟你拼你想要单杀的话难度还是比较高的,但是大多数人都没有办法抵抗一个残血的人马在你面前晃啊晃的诱惑 。但只要他胆敢上你,一口饼干瞬回一口大血配合点燃,是非常非常容易反杀的!可以看到,这里瑞文看这残血的人马在眼前晃来晃去,晃来晃去,实在是忍不了了 。恼羞成怒闪现想要一套把人马带走 。但是神超不慌不忙,一口腐蚀药剂先回了63点血,一口饼干又回了34点血,这一来一回就多了97点血,更不用说W在对拼的过程中还在不停地给人马持续性地回血 。如果有玩上单的朋友肯定知道,上单伤害的血量计算十几点血的差距都大到吓人,更别说你选择对拼的对手突然之间多了将近100多点血,这种无敌的反杀能力才是人马能够站在上单胜率榜首的最重要的原因 。团战期其实人马的团战就一句话,不停地在敌方队伍里拉扯,俗称搅屎 。在2019LPL春季赛半决赛RNG VS JDG的第二场比赛中,对线落后60多刀,18分钟甚至连一个大件都没有做出来的姿态,用自己的发挥弥补了装备上的差距可以看到,在屏幕的右下角,姿态一直在骚扰敌方的AD卡莎让其不能轻易地在正面输出,也就是所谓的田忌赛马策略 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JDG的第二场比赛中,对线落后60多刀,18分钟甚至连一个大件都没有做出来的姿态,用自己的发挥弥补了装备上的差距可以看到,在屏幕的右下角,姿态一直在骚扰敌方的AD卡莎让其不能轻易地在正面输出,也就是所谓的田忌赛马策略 。而在勾引到卡莎最终决定交出R技能去杀他的时候,姿态又一击反向的恐惧大中在正面战场上的辛德拉并最终丝血逃生在这一波的团战中,姿态用自己的肉体勾引成功地拖延了敌方的AD及打野足够长的时间,让自己的队友在正面战场上能够完全无压力地输出 。而当我们在路人RANK局中领先的优势没有那么大的时候,也同样应该采取侧面拉扯,让敌方的AD忌惮你,以至让队友能够有更好的输出空间的这么一个打法ID=49610072那么本期的上单人马的打法介绍就先给大家普及到这里,如果觉得这篇文章对您有所帮助的话欢迎点点我头上的关注与我共同地交流,那我们有缘再见啦,拜拜 。其实现在的上单,无论是人马、瑞文还是鳄鱼,能够重新崛起全都得益于征服者的重做 。新版征服者对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供2-6适应之力(基于等级),持续2秒(近战为8秒) 。最多可叠加5次 。在叠满后,你10%的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果 。可以看到,在叠满之后征服者之后,这个造成真实伤害再回血的永动效果,是任何其他天赋符文所给予不了的 。所以上单前期小技能短CD,能够快速叠满征服者的英雄也就随之崛起了 。召唤师技能:传送+点燃天赋加点(胜率最高)划重点:因为上单人马前期的对线期非常重要,所以一定要点出饼干、时间扭曲补药和坚毅不倒!其实只带点燃只要对面不跟你拼你想要单杀的话难度还是比较高的,但是大多数人都没有办法抵抗一个残血的人马在你面前晃啊晃的诱惑 。但只要他胆敢上你,一口饼干瞬回一口大血配合点燃,是非常非常容易反杀的!可以看到,这里瑞文看这残血的人马在眼前晃来晃去,晃来晃去,实在是忍不了了 。恼羞成怒闪现想要一套把人马带走 。但是神超不慌不忙,一口腐蚀药剂先回了63点血,一口饼干又回了34点血,这一来一回就多了97点血,更不用说W在对拼的过程中还在不停地给人马持续性地回血 。如果有玩上单的朋友肯定知道,上单伤害的血量计算十几点血的差距都大到吓人,更别说你选择对拼的对手突然之间多了将近100多点血,这种无敌的反杀能力才是人马能够站在上单胜率榜首的最重要的原因 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