苹果这一限制,全面解除!

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苹果这一限制,全面解除!

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本月初 , 苹果发布了 iOS 18.0.1 正式版更新 , 修复了一些 Bug 。

根据用户反馈 , iPhone 16 系列触控失灵的问题 , 已在这个版本中得到了解决 。

同时 , 部分小伙伴遭遇到的键盘输入异常 Bug , 同样迎来了修复 。
随着时间的推移 , 苹果于近期悄悄关闭了 iOS 18.0 的验证通道 。
这意味着已经升级 iOS 18.0.1 正式版的用户 , 无法通过签名验证降级 。
整体来看 , 除了发布初期的一些 Bug , iOS 18 在功能方面的体验还是比较令人满意 。
尤其是对于游戏玩家来说 , 刚刚引入 iPhone 的游戏模式功能就相当实用 。

图片来源:IT之家
开启游戏模式后 , iPhone 将自动降低后台任务的功耗 , 一切以游戏性能为主 。
而除了游戏模式之外 , 苹果在新系统中还悄悄解除了另一项游戏相关的限制 。

据外媒 MacRumors 报道 , iOS 18、iPadOS 18 和 macOS 15 中首次支持了 Xbox 手柄的连接 。
此前 , 苹果设备支持连接无线 Xbox 和 PS 系列手柄 , 但在有线手柄方面 , 仅支持索尼一家 。
据苹果工程师 Nat Brown 透露 , Xbox 对自家有线手柄采用自定义 USB 协议 , 可通过软件更新扩展更多支持 。
现在 , 随着 iOS 18 等系统的更新 , Xbox 有线手柄终于支持苹果设备了 。

对于 USB-C 接口的苹果设备来说 , 可以直接通过 USB-C 转 USB-C 线缆连接 。
如果是 Lightning 接口的苹果设备 , 则需要通过 Lightning 转 USB-C 线缆进行连接 。

对持有 Xbox 有线手柄的玩家来说 , 这显然是个相当利好的消息 。


图片来源:macrumors
毕竟相对无线手柄 , 有线手柄通常在连接性上更稳定 , 不容易出现操作延迟的问题 。
目前来看 , Xbox 有线手柄在 iOS 18 和 iPadOS 18 中可以正常连接 。
不过由于是直接通过接口连接 , 因此无法在蓝牙设置中找到对应手柄的信息 。
而在 Mac 设备上首次连接时 , 系统会弹出一个附件权限询问弹窗 , 确认后即可正常使用 。
近些年 , 苹果在游戏领域的野心早已不再是秘密 。
不出意外的话 , 后续苹果生态中也将陆续出现更多 3A 大作 。


图片来源:macrumors
虽然在手机上连接手柄游玩大型游戏的体验尚需优化 , 但终归是为玩家提供了更多选择 。
而除了手柄支持方面的新变化 , 在驱动优化方面 , 近期同样带来了好消息 。
据外媒 AppleInsider 报道 , Asahi Linux 项目团队近期终于完成了对 Mac 驱动的优化 , 使其兼容 OpenGL、OpenCL 和 Vulkan 等驱动标准 。
同时 , 新版 Asahi 游戏工具包还可以通过 x86 模拟器和 Windows 兼容整合新版驱动程序 , 运行多款 3A 大作 。
这意味着在 Mac 端运行 Linux 系统的用户 , 也可以流畅运行一些大型游戏了 。

图片来源:appleinsider
目前来看 , 苹果将在本月下旬举办新品发布会 , 推出新款 iPad 和 Mac 产品 。

不出意外的话 , 预计游戏方面的新内容也将在发布会上占据相当篇幅 。
【苹果这一限制,全面解除!】具体如何 , 一起来期待吧 。

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