标准强化技能,无太多亮点 。绑定三回合概率闪避这种烂大街效果,很不实用,而增伤效果又未绑定任何先制,很容易被先手断回合断干净了 。绑定吸强带固伤,没有什么用处的效果,用处不大的技能 。用处极小的一只精灵,因为超进化绝版即使想收藏也肝不到,不建议弄 。紫金斗魂·拉塞尔:专属魂印【魂】以挡伤为主的魂印,这种无限持续性的盔让其对红伤的抵抗极高,非常适合针对红伤侠 。
首次登场获两个次数盔,之后每次登场获一个次数盔 。这个魂印非常优秀,即使放到现在也还是很不错的 。可以与犀牛对切,来针对螳螂 。攻击30%害怕,可以叠加到70% 。不过概率过低,需要慢慢成型来增加概率,很是没用 。技能上:吸强加盾很垃圾的效果,不说现在粉伤遍地走,这个加盾效果还是条件的,没有用;未击败对手减伤不错,加强了续航 。
对手全属性减一 。还可以的效果,配合上场的盔可以起手弱化对手 。标准强化技能,而值得一提的是先制并非是加先制,而是一种减先制,虽然并没有太多不同 。绑定了受击控与受击清PP,还算可以的技能,然而本身机动性太差,很容易被断回合 。断回合绑致命,很常见的效果,但用处不大,封回血的效果也不强,亮点不多 。该精灵的实战意义不在于技能组,而在于其魂印,这种无限持续的盔让其与犀牛的配合相当不错,二者来回切对付红伤侠十分有效 。
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