暗黑世界实战是什么,地下城堡领地战斗规则是什么( 二 )


用恶魔的审美标准 , 它应该算是文武双全了。在暗黑3里 , 它还集合了其它的恶魔化身成为了新的恶魔至尊 。轻轻一敲就弄断了大天使英普锐斯手中的英勇之枪(被认为是天堂最强武器) 。其实力可见一斑 。所以 , 结论就是论单人战斗力 , 暗黑破坏神绝对是燃烧地狱中最强的恶魔 , 要不然怎么总能上封面呢……最后 , 我还想提一下督瑞尔 。
暗黑这么庞大的世界观 , 为什么不像魔兽一样出个暗黑世界?

暗黑世界实战是什么,地下城堡领地战斗规则是什么



开发成本太过高昂开发一个大型客户端网游需要太大的成本了 。你看看暴雪最近的游戏 , 《炉石传说》的团队只有15人 , 当然后续可能也陆续增加了人手 , 这是为什么?因为游戏其实只需要开发一些算法 , 并不需要做大量的3D场景 , 卡牌也是由外包插画师完成 。《守望先锋》 , 也就几个场景 , 并不是一个大型的世界 , FPS /TPS这类游戏在程序里还算相对容易的 。
那么题主要做的这个《暗黑世界》呢?首先需要大量的3D场景制作 , 这块可是非常吃成本的 。还有人物设定 , 职业 , 战斗 , 副本 , 各种各样的美工 , 程序 , 数值需要设计调整 , 最后还有音乐部分 。比起来 , 干嘛不做那些省事且更赚钱项目 , 或者说 , 即便不那么成功 , 成本低 , 损失也小 。冒险的代价是不是太大了啊!魔兽世界的竞品?不太可能吧 不得不说 , 《魔兽世界》现在本身其实都已经过了巅峰 , 但市场上也没有同类型的佼佼者 , 这只能说这个类型现在不那么吃香了 , 玩家有些腻了 , 时代也不同了 。
那你现在还要拿出一个同类型竞品出来 , 是不想让魔兽世界活下去了 , 还是不想让暴雪活下去了……举个例子 , EA旗下的两个工作组 , 在间隔不远的时间内 , 发售了游戏《战地1》和《泰坦2》 , 资源的分配和之前的积累 , 注定了《泰坦2》成为了牺牲品 , 销售大受损失 。对于《魔兽世界》 , 其他的公司都不愿意拿出同样等级的竞品 , 作为暴雪自己 , 恐怕更不想了吧 。
暴雪看着Moba眼红 , 去做《风暴英雄》 , 那没问题 , 可以和其他公司的产品形成竞品关系 , 但没必要自己挡自己的路就是了 。《暗黑破坏神》固有的吸引力和市场笔者承认 , 《暗黑破坏神》是个好游戏 , 但是目前来看 , 他是否有这个体量的玩家群体呢?开发一个大型的客户端网游 , 那玩家是否会如期而至呢?至少现在看来 , 《暗黑破坏神》并不一定还有曾经的吸引力了 。
游戏市场瞬息万变 , 可能昨天的爆款今天就无人问津了 , 这个市场并不稳定 。《暗黑3》现在的玩家还有多少呢?至少 , 目前的状况 , 很难让人乐观的认为 , 这个市场还很巨大 。说实话 , 就说现在暴雪的粉丝 , 也被分流走了很多 , 这也不得不考虑啊 。看看现在这几个游戏的表现 , 暴雪也的的确确在走下坡路了 。综上所述 , 笔者认为《暗黑世界》设想很难成形啊 。
为什么暴雪的第一款网游是《魔兽世界》 , 而不是《星际世界》或《暗黑世界》?

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