在《火影忍者》手游里有很多忍者连招都比较简单,而且掌握好的话几乎是无限连,但需要控制后续的技能和普攻之间的搭配,不然会容易导致强制保护出现 。在《火影忍者》手游里,新春水门的连招是比较简单的,因为两个技能都具备扫地效果,这样的话,普攻和技能之前的衔接性会很好,再加上奥义能够接技能(需要靠近墙角),整体来说,这个新春水门的强度和可玩性都非常高,也是目前点券忍者里最强的存在 。
火影忍者手游中忍者怎么2a无限连?
![火影忍者怎么连招,s忍者的连招技巧](http://img.yunnanlong.com/221015/0K5454a0-0.jpg)
虽然在火影忍者手游里有些忍者具备无限连的特性,但并非全部都有,目前在游戏内的说法应该是叫“无限平推”,也并非都是2A,下面来简单说一下无限平推和一套死的区别 。首先,我第一个想到可以无限平推的忍者就是咒印佐助,只要对方没有豆,他的1A可以连到海枯石烂,天荒地老,这就是所谓的无限连,因为一直是站立状态,所以无论伤害有多高也不会累计保护值 。
但凡是在游戏内能够无限连的基本上都是站立状态平推,除了上面的咒印佐助,还有小雏田、万元卡的3A或者4A、小自来也闪光的时候的特殊2A,新春玖辛奈的3A等等,这些都是可以实现所谓的“无限连”,但是这种情况也只能是在对方没有豆的情况下稍微秀一下,或者是作为等待技能CD的时候的过渡攻击,实战中大多还是要用技能来快速打出伤害才行 。
那下面就来说一下“一套死”,因为很多人也把这个认为是无限连,其实这个并非真正意义上的无限连,他只是在对方没豆的情况下通过普攻或者技能来衔接来击败对方,不给对方反手的机会,这样只能算是一套死,不过这样也足够了,因为在实战中一套死的实用性会更高,毕竟你的目的就是要快速击败对方,何必在那里一直用普攻无限连呢?还浪费时间 。
火影手游新春水门连招怎么连啊?你认为这款手游如何?
![火影忍者怎么连招,s忍者的连招技巧](http://img.yunnanlong.com/221015/0K5455406-1.jpg)
在《火影忍者》手游里,新春水门的连招还是比较简单的,因为两个技能都具备扫地效果,这样的话,普攻和技能之前的衔接性会很好,再加上奥义能够接技能(需要靠近墙角),整体来说,这个新春水门的强度和可玩性都非常高,也是目前点券忍者里最强的存在 。关于这个忍者有一个比较容易骗替身的小技巧,就是通过技能的标记实现两次骗替身,很多时候对方都会中招,但是一些高手是会看破这个小套路的,但是在大多数情况下还是比较实用的 。
首先就是用二技能的神速踢中对方,然后用普通瞬身闪回原地,如果这时候对方没有替身,那你可以长按一技能再来个空中螺旋丸,这时候也可以看情况是否闪回原地,这就是新春水门双重骗替身的小技巧 。而关于正常的连招因为可以借助两个扫地技能轻松完成,其实没有太多需要赘述的地方,主要就是普攻方面,尽量用2A来打出浮空拖延技能的CD,如果你直接打出全套的普攻很容易就会在后面两段出现倒地的情况,还有就是空中螺旋丸需要一定的前摇时间,有时候会因为对方伤害较高,倒地速度加快接不上空中螺旋丸,这个也需要注意的地方 。
《火影忍者》手游中,有哪些忍者的连招简单而且接近无限连呢?怎样能玩好这款游戏?
![火影忍者怎么连招,s忍者的连招技巧](http://img.yunnanlong.com/221015/0K5454a0-0.jpg)
在《火影忍者》手游里有很多忍者连招都比较简单,而且掌握好的话几乎是无限连,但需要控制后续的技能和普攻之间的搭配,不然会容易导致强制保护出现 。S忍阵容里,初代,雷影,二代等在S忍阵容里,雷影和二代的技能和普攻衔接都非常稳,主要原因是技能都拥有扫地效果,比如雷影的抱抱,还有二代的水龙卷,这些都可以在敌人倒地后或者连招出现失误的情况下救场,另外须佐鼬其实连招也很稳,但需要掌握好普攻的最后一段喷火效果以及技能的搭配,同样的,须佐鼬的天照也具备扫地效果,可以很好的搭配普攻连招 。
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