星皇为什么能“成型”?所谓“成型”又是什么?简单来说就是魂印和技能当前达成了一种相辅相成的状态,无视精灵特性,就算是敌方精灵没有特性 。像当前赛尔号能做到一穿六的精灵确实不多,星皇就是其中一个 。配合魂印的无视敌方特性,全场基本都在BUFF和技能增益的优势之下 。
《赛尔号》中,你觉得魂印技能最完善的精灵是哪个?
瀚宇星皇:仅仅四条魂印,让星皇成了当前BAN位之外最受欢迎的精灵之一 。玩法也是,只要对精灵魂印分析透彻,盾体流星皇无所畏惧 。我们来从魂印看优势,为什么星皇能够如此强大 。1、自身使用技能时有50%几率触发星皇之怒,星皇之怒:再使用一次技能并触发星皇之怒(不触发原有特效),攻击技能触发星皇之怒时威力降低50%;这第一条魂印简单地概括了星皇的主要输出方式,触发连击 。
也可以说是二段连击,这个精灵在2017年初刚出来之前,很多人对这个精灵不熟悉的时候就拼脸,无脑亘古圣辰决,主要还是未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;然后触发BUFF二段连击造成输出 。2、自身所有技能触发星皇之怒时伤害和特效无视对手所有特性;触发BUFF时无视对手精灵特性,所谓星皇成型,我认为这就是核心 。
星皇为什么能“成型”?所谓“成型”又是什么?简单来说就是魂印和技能当前达成了一种相辅相成的状态,无视精灵特性,就算是敌方精灵没有特性 。为什么很多人拿着星皇放圣谱,就是因为他很清楚这个机制 。圣谱的魂印不一定有用,全场都在星皇BUFF的压制之下,圣谱只能增益自身 。但星皇可以使敌方精灵技能失效或无法使用属性技能 。
【圣世惩杀】先3主要作用是消回合、消强、增加暴击概率 。星皇之怒BUFF:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3固伤 。盾体流星皇打机盖其实很简单 。【瀚空之门】弹控:对手使用属性减PP,对手使用攻击减对手最大体力1/3;免疫下2次异常状态;星皇之怒BUFF:2回合内自身回合类效果不能被消除;下2回合自身先制 2 。
【命宇轮回】强化、回血:自身下2次技能必定触发额外使用特效;星皇之怒BUFF:下2回合自身造成伤害翻倍;自身下2次受到的攻击伤害减少50% 。【亘古圣辰决】造成的伤害低于280则使对手疲惫;未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效;怎么都不吃亏的一个技能,要么控场,要么攻击龙威 。星皇之怒BUFF:50%几率使对手失明,未触发则对手2回合内无法使用属性技能 。
运气好的时候总是能疲惫和失明一起触发,未触发2回合封属 。【万皇宗魄决】触发致命一击后自身下2次攻击技能触发连击效果时威力不再下降;随着暴击增加,最大值100%的情况下星皇几乎无解 。星皇之怒BUFF:自身下2次攻击先制 2 。配合魂印的无视敌方特性,全场基本都在BUFF和技能增益的优势之下 。像当前赛尔号能做到一穿六的精灵确实不多,星皇就是其中一个 。
【赛尔号里缪斯的技能是什么,7k7k赛尔号】魂印和技能严丝合缝的融合到了一起,能从2017年强悍至今,还是有他狂傲资本的 。3、免疫所有固定伤害、百分比伤害及能力下降状态 。年费至尊专属特性,年费之所以能强一定意义上这条特性占很大比重 。4.自身在出战背包时使己方出战精灵每回合恢复自身最大体力1/8,对于“赛尔切”玩家来说,没有什么比稳定的持续回血要稳定多了,星皇回血BUFF模式通用确实有很大的价值 。
使己方首发精灵登场3回合内免疫异常状态及能力下降;首发精灵现在也是巅峰的一个优势所在,而这个BUFF正是增益首发精灵 。一个好的首发配合3回合免异常和下降的意义有多重大,我想很多玩家也都清楚 。星皇当前能超越混元天尊成为黑屋备用成员,还是实力决定立场 。现在赛尔号精灵那么多,精灵魂印也随着精灵的更新在不断更新,而这些往年精灵能在巅峰屹立不倒,主要还是魂印机制太过良好,要不然他也不可能力压群雄 。
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