怪物猎人ol什么时候出的,聊一聊怪物猎人OL

除了以上这几点原因外,《怪物猎人OL》面临到的最大的困境就是《怪物猎人:世界》的发布,这款游戏无论是服务器是针对PC的优化,都得到了玩家们的一致好评,而且最重要的狩猎乐趣也比《怪物猎人OL》要强上许多倍,这也让《怪物猎人OL》完全丧失了存在的必要,因为在更好的同类游戏下,没有人会去玩又不好玩又氪金的《怪物猎人OL》 。
为什么很多怪物猎人玩家都在黑MHO(怪物猎人OL)?

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好,我来分析一下原因 。先说说游戏本身除了画面精细之外,我只能说“我玩的是假的怪物猎人” 。卡普空授权不假,但这股浓浓的泡菜味说是卡普空做的打死我也不信 。这分明就是腾讯自己工作室做的游戏,买了个授权就说是正统怪物猎人OL,你去日本看看人家的怪物猎人OL什么样……然后说说运营首先就是排队问题,你确定不充钱吗?不充两小时,充钱5分钟…… 。
这不光在《怪物猎人》里有这种现象,腾讯每年投放的游戏营销费用就几十亿,拿出点来多架设几个服务器不好吗?拿出点来多维护一下游戏品质不行吗?目前看来是——不行 。其次是狩猎卷这玩意,其实就是变种的“疲劳”,看上去是一种防沉迷系统,实际上大家都懂 。每天玩2-3小时然后不花钱就玩不了……VIP奖励,更是土豪门的专享,每次打外怪除了正常素材奖励之外,下面还有个VIP奖励,而且奖励据丰富,真是不是VIP,怪物刷死你,充值VIP,一场全做齐……然后是各种腾讯风格的广告不断滚动,什么各种福利,各种助手 。
让本来简介的界面瞬间充满了网页游戏的味道 。原本一个高大上的游戏能做成这么接地气我也是很服气 。最后是这游戏真的需要技术?MH最核心的东西是什么?一个全系列下来800小时的老猎人玩MHO,什么配合、什么职业配置,全力输出就对了,你还想着闪避个甩尾停个龙车什么的,发现根本就不需要……技术在装备压制下一文不值 。
《怪物猎人ol》2019年年底前停服吗?你觉得腾讯会怎样补偿?
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谢邀 。虽然腾讯宣布了年底停服,实际官宣也已经明确说了,在4月9日关闭充值服务 。这就是提供大家半年多的白玩时间 。然后不常方式目前发布得公告是可以转移至《天涯明月刀》的礼包里,这引起了不少人在论坛抱怨,好像是变相给天刀引流 。理论上大家希望补偿Q币,甚至开放更多游戏的礼包,但对于处理时间来说,这个不太可能了 。
游戏的停运很正常,尤其是《怪物猎人OL》这种游戏,它有一定的不可逆性 。举个简单的例子,腾讯旗下有类似的作品实际和它命运差不多,比如单机IP改编的《使命召唤OL》,也是一样火不起来,为什么?因为单机版一直在更新,它跟不上人家节奏 。怪物猎人OL也是一样,它有自己的单机IP,而开发商是优先发展单机IP的内容的,更精彩真实的动作,更震撼的怪兽……没有哪家单机实体发售起家的企业,会冒险全部转向网络服务,网络游戏风靡的就是中国而已,去美国和欧洲不难发现,那边主机玩家才是真的多,毕竟主机也可以联网 。
而且老外更喜欢小规模合作,追求大规模的就玩《行星边际2》那种千人同图的游戏去了,但指挥不得力或者队员不听话的事情也是一大问题,所以很少有人追求大型多人在线的产品 。在国内,这个发展模式是反的,多数人都是从小玩的网络游戏,端游居多 。但关键是怪物猎人有主机版做对比,一些为了迎合或者服务网络化的改变,会让原版玩家不买账,而新用户又体验不到最新的内容 。

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