本文目录一览
- 1 , 炫龙阿尔法l9能打英雄联盟或者穿越或者300英雄之类的游戏吗
- 2 , 假如让阿尔法狗去打LOL会怎么样
- 3 , 若sincostan090则的取值范围是
- 4 , 阿尔法狗打LOL厉害吗
- 5 , lol 无极剑圣和疾风剑豪 综合起来哪个最厉害
- 6 , 四个阿尔法狗打LOL能打到王者吗
- 7 , 赢得过围棋冠军阿尔法狗能打败电竞选手吗
- 8 , 如果阿尔法狗学习英雄联盟能不能打赢最精英的职业选手
- 9 , lol剑圣改成怎样了
- 10 , 若sin3cos3cossin02则角的取值范围是
- 11 , LOL小丑厉害吗
2 , 假如让阿尔法狗去打LOL会怎么样就说最硬性的操作问题 。人类按下技能要多少毫秒?你出现的一瞬间 , 电脑已经跳走了 , 甚至少于0.001毫秒 。所以人类必败
3 , 若sincostan090则的取值范围是sinα+cosα=tanα两边平方=> 1+2sinαcosα=(tanα)^2倍角公式 => 1+sin(2α)=(tanα)^2代入万用公式=>1+[2tan(α)]/设tanα=x , 0<x=>1+(2x)/(1+x^2)=x^2(1+x)^2=x^41+x=x^2x=(1+根号5)/2所以α=arctan((1+根号5)/2)肯定是大于45小于60其实如果是只求角度范围 , 更容易【阿尔法狗打LOL会怎么样,炫龙阿尔法l9能打英雄联盟或者穿越或者300英雄之类的游戏吗】
4 , 阿尔法狗打LOL厉害吗这不是厉害不厉害的问题只是数据多少的问题数据足够的情况下电脑不闪现只跑动可以躲石头R所有非指定技能一个也打不到电脑身上这已经跟无敌没两样了5 , lol 无极剑圣和疾风剑豪 综合起来哪个最厉害都很厉害啊 , 剑圣前期打不过剑豪 , 剑豪后期打不过剑圣 。所以都差不多两个都很厉害 , 可我觉得还是剑圣厉害 , 被动技能很厉害 , 如果你在最高级 , 那么是很致命的 。阿尔法突袭如果玩好了关键时刻可以保命 。冥想也不错 , 所以剑圣厉害 。剑圣厉害!剑圣大招什么时候都可以放 , 那个压缩要q两下才有风!等压缩有风早就被剑圣砍死了!再说剑圣q技能可以躲避他的风 , 压缩大招在剑圣面前没用 。剑圣什么攻速压缩什么攻速!有可比性吗 。剑豪吧剑豪的被动 , 让他的攻击非常高 , 都很厉害啊 , 剑圣前期打不过剑豪 , 剑豪后期打不过剑圣 。所以都差不多6 , 四个阿尔法狗打LOL能打到王者吗认同的话请点赞 , 采纳 。本文摘自知乎 。。。怎么会有人觉得英雄联盟这种游戏的计算量比围棋大…… 而且围棋是回合制 , 人类选手尚有思考的时间;如果是即时游戏 , 当你看到人工智能对手的一刹那 , 人家已经计算完几种干掉你的方案中哪种最合理了…… 你能把对手技能cooldown时间精确到毫秒么?你能每次补刀成功么?你知道从地图上一点到另一点哪条路径是最近的么?你能精确算出英雄A在面对其他英雄时获胜几率多大么?你能做到没有失误操作没有无用操作么?最关键的 , 你能从比赛开始到结束 , 一直保持心情和体力没有变化么?然而 , 这些人工智能都能做到……在预判、操作、计算、风险评估都不如对手的情况下 , 完全没有赢的希望 。你觉得你能赢 , 只是因为你平时面对的是游戏AI , 而不是真正的人工智能 。游戏AI只会在特定条件下触发特定操作 , 跟真正的人工智能差着十万八千里 。别谈什么大局观了 , 开局十几分钟(甚至更短的时间)以后 , 你将面对一个等级、装备和操作都比你好的对手;别说是人工智能 , 就是个人类选手 , 你能赢么?什么?你跟我谈配合?谈默契?谈心有灵犀?少年 , 一个人工智能控制五个角色很难么?你觉得是你跟队友更默契 , 还是人工智能跟自己更默契?你说你战术牛逼?战术只不过是人类基于经验总结的方法 。昨天AlphaGo走的几步棋 , 很多围棋大师都说人类选手根本不会这么走 。但最后赢得还是人工智能——它所掌握的战术永远比你多 。与围棋这种集成了人类几千年智慧精华的游戏相比 , 英雄联盟根本算不上智力游戏 , 大部分时间只是在比手速罢了 。而比手速 , 不用我说你也知道人和AI谁更快吧?甚至可以说 , 不需要动用AlphaGo这样的大杀器 , 把游戏AI再优化一下 , 人类选手都不一定能赢 。7 , 赢得过围棋冠军阿尔法狗能打败电竞选手吗《星际争霸》此类电竞游戏其实玩家自己都没弄懂游戏的套路 , 那么人工智能凭借准确无失误的完美操作 , 肯 定可以胜过人类 。然而玩家自己本身对《英雄联盟》里所谓的“战术”都还尚且是一知半解 , 随着科技的发展 。以 《英雄联盟》举例 , 在面对游戏里的每一种局面 。如果能计算出局面最优解 , 没有人能够准确的判断出局面的最优解 , 远没有达到人类对围棋游戏的理解深度阿尔法狗”能够打败电竞游戏选手?现阶段而言这个可能新不大 , 以后或许能够实现 。因为目前人工智能的思考方式要通过人类授予 , 我们首先要总结出电竞游戏的理性获胜方式 。毕竟围棋游戏已经经历了数百 年来的细心钻研 , 而诸如《英雄联盟》 , 可这个现阶段而言暂时不在人类的能力范围内 。因此至少需要等到人类自己把这个游戏玩的差不多明白套路之后 , 所以没法交给人工智能一种理性的获胜方式 , 并且经验是不断传承的 。而电子游戏时常更新 , 更新等于改变了规则 , 而改变规则会给经验传承带来极大困难 。所以要想制造出完胜人类的“阿尔法狗”阿尔法狗”能够打败电竞游戏选手?现阶段而言这个可能新不大 , 随着科技的发展 , 以后或许能够实现 。因为目前人工智能的思考方式要通过人类授予 , 而诸如《英雄联盟》、《星际争霸》此类电竞游戏其实玩家自己都没弄懂游戏的套路 , 所以没法交给人工智能一种理性的获胜方式 。以 《英雄联盟》举例 , 在面对游戏里的每一种局面 , 没有人能够准确的判断出局面的最优解 。如果能计算出局面最优解 , 那么人工智能凭借准确无失误的完美操作 , 肯 定可以胜过人类 。然而玩家自己本身对《英雄联盟》里所谓的“战术”都还尚且是一知半解 , 远没有达到人类对围棋游戏的理解深度 。毕竟围棋游戏已经经历了数百 年来的细心钻研 , 并且经验是不断传承的 。而电子游戏时常更新 , 更新等于改变了规则 , 而改变规则会给经验传承带来极大困难 。...8 , 如果阿尔法狗学习英雄联盟能不能打赢最精英的职业选手ai可能会强 , 但是绝对不会是太强 , 职业选手和他们打也能赢 , 甚至我可以说如果职业玩家天天和ai对线甚至可以做到胜率高过ai , 因为联盟不像刀塔星际这种吃手速和高操作 , 只要你手速够快就一定能比别人造的快或者反补 , 我举个例子 , 下路一个vn和电脑的ez , 电脑判定自己伤害可以杀掉vn他就会上 , 但是Q并不是指向技能 , 玩家躲技能都是靠英雄抬手来判断的 , 也就是说当电脑的ez抬手放出Q的时候技能弹道已经确定了 , 这时候玩家的vn突然来个e闪 , 电脑没有位移也必定会被钉墙上 , 即便是有位移 , Q在cd自己已经拉开距离的情况下追不上就会放弃 , 而且像打野位 , 如果蹲草一分钟那么电脑一样不可能分析出具体位置 , 这时候抓在伤害和人数面前就是电脑控制的英雄也得交闪现或者被击杀 , 同样的 , 中路玩家从自家塔后或者电脑没有视野的地方去抓人 , 电脑发现中路不在只能通过英雄本身的血量和上下路对线情况做出预判 , 但是电脑的打野从眼位上过他依然不知道 , 对于电脑而言他要做出的判断同样是玩家半血技能都在 , 他是回去补装备还是抓人 , , 在举个例子 , 打团电脑的男刀通过计算得出可以一套秒杀adc , 难道他就能不算辅助直接上么 , 假如adc落单了他去切 , 出去的时候玩家闪现拉开距离不一样能反杀?你可以说电脑肯定可以知道他有没有闪现 , 但问题在于你知道了玩家一样可以通过操作避开 , 且并不会百分百被猜到 , 就像玩石头剪刀布 , 大家都知道只有这三个 , 但是你并不确定对方出什么 , 同样打团石头人一个大肯定撞不倒有闪现或者中亚的电脑 , 但是没有闪现的时候 , 玩家强逼团呢?电脑也不可能靠走位躲开一个范围技能 , 减员了玩家击杀就有钱 , 就能收割资源运营压制 , 英雄联盟对于星际和刀塔来说属于不太吃手速的游戏 , 就像你和机器人打架玩格斗 , 别人可以模拟全世界的拳法用咏春泰拳柔道打你 , 但是你跟机器人玩石头剪刀布 , 再怎么分析资料也不可能做到稳赢9 , lol剑圣改成怎样了无极剑圣 易(重做)综合- 每升一级增加的生命值提升至92 , 以前是86- 基础法力值降低至180 , 以前是199- 每升一级增加的法力值提升至42 , 以前是36- 基础护甲值降低至15 , 以前是16.3- 每升一级增加的护甲值降低至3 , 以前是3.7- 每升一级增加的攻击速度降低至2.75% , 以前是2.98%【双重打击】- 每第四次连续的普通攻击 , 易都会同时攻击两次 , 第二次攻击造成50%伤害【Q阿尔法突袭】- 易飞速穿越战场 , 对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害 , 并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害 。阿尔法突袭能够暴击 , 暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60% 。- 每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间 。- 法力消耗:70/80/90/100/110- 冷却时间:18/17/16/15/14【W冥想】- 易大师开始念咒 , 在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值 。易大师每失去1%生命值 , 这个治疗效果就会提升1% 。念咒时 , 易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60% 。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半 。- 法力消耗:50/65/80/95/110- 冷却时间:35【E无极剑道】- 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力 。- 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害 , 持续5秒 。在主动效果结束后 , 直到该技能重新冷却期间 , 无极剑道的被动效果无效 。- 无消耗- 冷却时间:18/17/16/15/14【R高原血统】- 被动:击杀敌方英雄的同时 , 会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒 。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半- 主动:移动速度提高25/35/45% , 攻击速度提高30/55/80% , 并且免疫减速效果 , 持续10秒 。在激活时 , 击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒 。- 法力消耗:100- 冷却时间:7510 , 若sin3cos3cossin02则角的取值范围是选【C.[π\4,5π\4]】解:(sinα)^3-(cosα)^3=(sinα-cosα)((sinα)^2+sinα*cosα+(cosα)^2)=(sinα-cosα)(1+sinα*cosα)(sinα)^3-(cosα)^3-(cosα-sinα)=(sinα-cosα)(2+sinα*cosα)≥0∵2+sinα*cosα=2+sin2α/2>0∴sinα-cosα≥0∴sin(α-π/4)=sinα*√2/2-cosα*√2/2≥0∴选C.[π\4,5π\4]~如果您认可我的回答 , 请及时点击【采纳为满意回答】按钮~~手机提问者在客户端上评价点“满意”即可~~~您的采纳是我前进的动力~~~~如还有新的问题 , 请另外向我求助 , 答题不易 , 敬请谅解~~sinα+sinβ= 2分之根号2则(sinα+sinβ)^2=1/2……①设cosα+cosβ=t则(cosα+cosβ)^2=t^2……②①+②得(sinα+sinβ)^2+(cosα+cosβ)^2=1/2+t^2展开得到sinα^2+sinβ^2+2sinα*sinβ+cosα^2+cosβ^2+2cosα*cosβ=1/2+t^2整理得2+2cos(α-β)=1/2+t^2t^2=3/2+2cos(α-β)因为-1≤cos(α-β)≤1所以0≤t^2≤7/2所以-2分之根号14≤t≤2分之根号14所以-2分之根号14≤cosα+cosβ≤2分之根号14若sin3α-cos3α≥cosα-sinα , 0≤α<2π , 则角α的取值范围是()解:(sinα-cosα)(sin2α+sinαcosα+cos2α)+(sinα-cosα)=(sinα-cosα)(sin2α+sinαcosα+cos2α+1)=(sinα-cosα)(sinαcosα+2)=(sinα-cosα)[(1/2)sin2α+2]≥0由于-1≦sin2α≦1 , -1/2≦(1/2)sin2α≦1/2;故0<3/2≦(1/2)sin2α+2≦5/2;故必有sinα-cosα≥0 , 即sinα≥cosα , 故π/4≦x≦5π/4 , 选C.11 , LOL小丑厉害吗每个英雄都厉害 , 关键在于个人技术 , 恶魔小丑前中期打野很强 , 是LOL里打野至少也是前10的 。GANK别人很厉害 。后期团战基本没用 , 一进去就是被秒的份 。小丑后期就是团战的时候抓对面血少想回去的那些人 。刺客流 。小丑的生存、物理、法伤到后期都十分的给力 , 尤其是一技能 , 到后期无尽一出基本是一下就秒杀后排法师 , 后期单挑英雄没问题(不过最好偷袭) , 团战最好猥琐收人头 , 不适合冲锋 。以上就是大概了 , 如果觉得还不够详细 , 就去官网上看看攻略和视频吧!(这个真的一两句说不清的)满意请记得采纳满意答案噢~----------------------------笑熬浆糊T.T 团队by腐媣濡沬小丑灰常厉害 , 我告诉你小丑的最NB攻略(原创):1级出一把杀野刀2血瓶 , 先打蓝在里面位置放四个盒子 , 人站在野怪对面 , 这样野怪出来后打的是盒子正好背对着你 , 加上背刺效果不用放惩戒自己打蓝基本不太掉血 。第二个怪打青蛙 , 记得先在野怪背后放盒子不着急打 , 等1秒 , 这样野怪直接打盒子你又能被刺 , 一个惩戒收怪 , 喝一个血瓶 , 基本又满血了 。第三个怪打红BUF , 技巧和前面一样 , 第二个惩戒可以回血 , 吃个红应该剩半血多 。这时候已经三级 , 前三个技能各升一级了 , 看看中路下路有没有机会抓人 , 用隐身抓一次 。上边的流程如果都做齐全了也杀了一个 , 恭喜 , 杀野怪没血你就可以回家先出一个875了 , 继续杀野怪 , 抓人 。小丑装备首先要出九头 , 不为别的杀野怪快 , 收兵线快团战输出可观 。小丑的精髓其实是在打野打钱的速度上 , 如果对面的眼很多建议可以少抓人 。小丑6级可以单收小龙 , 买个真视排掉眼 , 放大出来 , 小龙背后放盒子 , 两个惩戒很轻松 , 有人来了还可以翻墙跑 。小丑出装顺序建议是:九头蛇 , 攻速鞋 , 无尽 , 兰兆(或振奋或大冰锤看对面法伤强还是物伤强 , 大冰锤只建议顺风出 , 而且兰兆一样可以减速)红叉子(出红叉子顺序可以和第二件防御装视情况调换 , 也可以考虑先出1100) 。小丑前期要保证打钱速度快 , 所以先出攻击装两件 , 出防装之前建议不要太积极团战 , 一般团战只能上去切个ADC换人而已 , 太脆!还要掌握好时机 。注意:小丑的九头蛇要经常按 , 打钱速度很重要 , 团战时记得打开 。杀野刀在中期就可以卖了 , 没啥用 , 出那个450腰带还不如出把刀来的实在 。团战的时候要注意切脆皮 , 你有防御装照样能抗 , 对面的肉也打不掉你多少血的 , 一个总追着肉打的小丑基本就是废了 。还有小丑的机动性还可以 , 但是不建议太专注偷塔 , 他不像剑圣因为阿尔法技能出一身攻击装照样有输出 , 小丑站桩式攻击方式没有装备做基础是不行的 , 所以杀野 , 收人头是很重要的 , 就看你自己掌握 。问什么英雄厉害吗 , 这个是什么问题!~有些人会说 , 很厉害 , 可能他见识过很厉害的人打过 , 或者自身就打的很好!~有些人会说没用 , 因为他的队友坑过他无数次 , 他自己也不会玩!~不过我只想告诉你 , 任何英雄除非是去比赛 , 平时打的话 , 都没有厉害不厉害一说 , 只能说你自己的技术是不是比对方要高 , 英雄只是一个客观条件 , 主要还是在于技术……小丑前期抓人几乎是无解的 , 前期抓爆人 , 后期也就没后期了……小丑因为有盒子 , 所以前期打野特别厉害 , 熟练了以后 , 一般别人线上才两级 , 你都已经有3级了 , 而且有红蓝buff , 而且因为Q的隐身突进 , 前期gank成功率较高 , 很容易就能带起节奏 。小丑玩得好我知道有WE的教练Joker , 可以看看他的视频小丑主的打野 没看见过有带线的 前期GANK骚扰 一定要多拿人头 后期发育不好的话 基本就是个打酱油的 没输出还脆皮一个~英雄就是依个人习惯 多练练小丑对你有好处 。望采纳!如果你是在S1 问的那我可以说小丑和耗子和寡妇是当时逆天级的英雄 , 尤其是小丑Q的冷却短的来吓人 , 而且经常其他人都在1级小丑就3级加双buff了所以从小丑在刚出时的野区之王一直被削弱到现在只能在前期中期帮队友带一下优势
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