什么精灵克电系,赛尔号S级精灵( 二 )


不过当前电暗最具有可玩性的当属喵佐了 , 喵佐可以说是暗电系最高种族的精灵 , 凭借745的高种族值 , 配合上一身的控场效果 , 喵佐的可玩性极强 , 机制非常优异 , 甚至其第五的控场还能穿类似表姐这种的免控效果强行控场 , 红伤输出也是极高 , 入手难度也不高 。电·龙比较冷门的属性了 , 可以说自从上线以来就属于不温不火的尴尬地位 。
不过也并非是一文不值 , 之前上线的银雷天龙也是有一定可玩性的 , 作为电系的双属性 , 其机制自然也于控场搭边 , 其既可以选择直接先手勇拼50%的控场 。也可以利用弹控绑定的先手控场来进行更为稳定的控场能力 , 如果想玩的话 , 个人偏向刷速 , 利用150的75%控场来先手控 , 而一旦控住对手 , 直接开弹控进行连环控 , 是非常简单粗暴的玩法 , 不过毕竟是冷门 , 还是谨慎玩为妙 。
电·次元电次元不用多说 , 代表性精灵必然是轮子 , 专业对孤神器 , 机制的针对性很强 , 可以说孤儿存在一天就有轮子的一席之地 , 被控住就给对手带上等效的控场效果非常强力 , 尤其是针对只会孤儿永存的火王 , 轮子就是个对火王宝具 , 而暗电这类控场族也是同理 , 被控的难受就上轮子来收拾他 。而且轮王的自爆技能也具有拦截效果 , 可以直接清对手全部pp来为自己的阵容赚回合差 , 总体上来说是非常好用的一只精灵 , 而且不光是拦截 , 轮子的站场输出能力也是相当不错 , 弹控绑定了控场补偿狮盔 , 让其站场能力与干扰能力也很强 , 回归则强力推荐入手 。
电·圣灵精灵王专属属性 , 目前只有两代电系精灵王 , 二者全都选择了圣化这条道路 , 而且二者的机制都选择了控场机制 , 圣雷选择的是先制控场 , 在没星皇的情况下 , 圣雷起手先四控场 , 再配合剑轮无脑狮盔是非常恶心的;而圣逼的机制也是类似 , 相比圣雷 , 圣逼的种族值更高 , 而且圣逼的输出高 , 加上机制又是类似火王的属性狮盔加上魂印控场 , 因此可玩性更加高 , 站场能力优异 。
不过由于现在元神的压制作用以及星皇BUFF的存在让二者环境并不好 , 尤其是种族值更加低下的圣雷 , 圣逼凭借优异的种族值还是有很大的可玩性的 。电·飞行后期上线的新属性 , 最开始的上线是上古时期的活动精灵艾里克的进阶带来的新属性 , 可以说是超级炒冷饭了 , 不过艾里克的水平不高 , 魂印随机效果极大地降低了其上限 , 玩起来非常难受 , 加上电飞行也不是什么强势属性;不过19年下半年上线的云晔勉强能算是电飞行的代表精灵 。
云晔的机制也是让其适合首发控场 , 与大多控场精灵一样被星皇BUFF压制 , 不过无星皇的环境下还是可以玩的 , 如果首发对上希瓦潘多拉可以直接先三属性反弱控住对手 , 而其他精灵可以选择直接起手150两段麻痹判定尝试控住对手 , 不过控不住对手云晔基本就凉凉了 , 这也是冷门的难受处 , 容错率极低 。不过电系上线率并不差 , 因为电系目前是主流克制天尊的属性 , 而且大多数电系精灵在输出上比较高 , 只要出手 , 天尊基本上就是带皮回去 。

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