暗黑之光什么时候公测,《暗黑之光》火热公测中

2018年 , 暴雪在嘉年华公布暗黑续作《暗黑:不朽》 , 顿时引起广泛关注 。而且对比《拉结尔》与《暗黑:不朽》 , 无论是打击感是画面精细度 , 《暗黑:不朽》都能完胜 。「图为暗黑不朽」再者就是《暗黑:不朽》为网易与暴雪合作开发 , 项目主导权握在暴雪方手中 。
暗黑不朽什么时候公测?

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这要看暴雪的心情了!众所周知 , 《暗黑:不朽》是网易与暴雪合作开发的手游项目 。但就暴雪对于游戏质量的把控 , 以及IP自主权 , 可以知道的是:虽然网易方也参与了研发 , 但项目主导权掌握在暴雪手中 。这也就导致了一个显而易见的问题:暴雪决定着《暗黑:不朽》的上架时间 。[暗黑:不朽]记得今年早些时候 , 网易高层曾透露《暗黑:不朽》已经制作完毕 , 就在等暴雪方何时开放测试了 。
虽然咱们不是《暗黑:不朽》项目的参研人员 , 但可知的是:《暗黑:不朽》项目进展平稳 , 上架时间以及游戏质量都有所保证 。版号问题这是《暗黑:不朽》能否上架不能避开的问题 , 因为游戏主打市场在国内 , 所以不可能让国服向《暗黑3》那样 , 正式发售一年多后 , 国服才完成上架 。而为了全球同步上市 , 就不得不面对目前的版号审核问题 , 这是《暗黑:不朽》绕不开的难题 。
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DNF手游是腾讯官方出品 , 会还原端游原汁原味的一款竞技型游戏 , 在18年的策划见面会已经表示手游正常不断完善中 , 估计在2019年的中旬会开始公测 。有了解的玩家应该知道 , DNF手游其实已经在内测的阶段 , 不过内测已经经历过10次了 , 由此可见官方真的很费时间和精力进去 。其实在第九次内测的时候 , 已经看到在界面上的各种东西算是比较完善了 , 因为类似LOL的有王者荣耀 , CF的也已经有手游端出现 , QQ飞车手游也在18年上线了 , 陪伴90年代的腾讯游戏只剩下DNF没有手游端 。
看到这个界面稍微觉得还原度还是挺高 , 毕竟DNF本来就是一个2D型的游戏 , 按照现在程序员的技术 , 把端游的细节还原到手机上不是问题 。这位红眼玩家手上的 , 没错就是70版本前鬼剑士玩家都追求的武器“无影剑-艾雷诺” , 估计在手游里又是一波狂刷深渊的节奏 。DNF手游完美沿袭端游的整体特色 , 通过手指操控带来不一样的格斗体验 , 打怪、PK、大招甚至是觉醒 , 契合端游的多样性玩法 , 经典依旧惊喜不断 。
腾讯暗黑手游《拉结尔》3月底正式公测 , 游戏适合普通玩家吗?
18年夏 , 笔者听说腾讯代理了一款“暗黑like”手游 , 通过多个渠道才得知这款正进行澳测的游戏 , 名为《暗黑之书》 。后来腾讯在进行国服测试时 , 给这款游戏取了一个新名字:《拉结尔》 。「图为游戏原名来源 , 《暗黑之书》」笔者曾参与《拉结尔》的国服首测 , 当时的游戏体验着实一般 。一款“暗黑like”游戏 , 却没有足够开放且可供自由探索的大地图 。

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