赛尔号奥斯卡路西法怎么打,法鲨解密《异形》最大彩蛋

而当时因为神域四天王(除了阿洛纳斯)在里面玩手段 , 所以索伦森被奥斯卡一路追着打 。以当时强势的暗黑战联挡不住奥斯卡一击就能看出来 , 奥斯卡的水平和索伦森差不多 。奥斯卡一战 , 不辱圣灵精灵威名 。如果这次和奥斯卡战斗失败了 , 它拿什么和谱尼打?解决了千年的恩怨 。
赛尔号奥斯卡完全体现在还能用吗?

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圣灵守护奥斯卡解析属性:圣灵·次元一个被打击面高于打击面的属性 , 圣灵与次元两种属性综合在一起 , 完全失去了二者原本各自的优势 , 变得有些不伦不类 。打击面:普遍1.5倍打击系数 , 让其针对面变窄 , 原本4倍的一些属性变为1.5倍 , 4倍虚空当前热门的仅有希瓦一人 , 但以奥斯卡的战斗力根本不是希瓦的对手 。这些1.5倍中也并没有太多流行属性 , 仅对火水飞1.5倍 , 而对于一个奥斯卡而言 , 其机制完全不足以处理火王水王飞王 。
被打击面:被主流属性精灵吊打 , 包括轮回 , 混沌 , 王等属性 , 还被战龙 , 秘战 , 邪灵神秘等高输出代表打击 , 环境非常之差 。种族值:715总和715这个值已完全是个过去式了 , 相比于730 , 明显差距过大 。分配上 , 典型的偏向型分配 , 压体压速 。155的体力分配 , 明显让其体力过低 , 甚至只有690的水准 , 但115的双盾又让其不至于过脆 , 抗红伤还可以;135的攻击仅有当前标准值 , 并不是很优秀的数值;126的速度 , 落后到极致的一项属性 , 完全不够用了 。
魂印:奥以续航 , 增伤与联防为核心的刻印 , 由于本身联防效果不太稳定 , 因此让这个魂印的价值大打折扣 , 不及秘战与墨影的封属联防 。第一条(续航):造成伤害50%回血 。用处不大的效果 , 攻击回血续航远不如属性续航实在 , 而且一旦打不出伤害 , 这个效果等同于没有 。第二条(增伤续航):回复体力低于300 , 下回合增伤且回血比例增加至100% 。
【赛尔号奥斯卡路西法怎么打,法鲨解密《异形》最大彩蛋】基于第一条的补充 , 一定程度上加强了部分输出以及续航能力 , 但本身机动性过差 , 难以得到太大收益 。第三条(联防):50%令对手属性失效 , 补偿下回合必定封属 。概率封属让其具备一定的联防价值 , 预判对手属性切上来封属 , 运气好可以上不少依赖属性的精灵难受 , 一直属性无效 。可惜有点过分天意 , 效果不太稳定 , 比不上老牌封属联防也比不上新兴封属联防 。
技能表御灵之光(弹控)干扰:三回合每回合偷对手属性三项 , 算是个小干扰 , 但并不是很好用的效果;续航:三回合降300伤害 , 未受伤害吸300血 。多了一部分续航 , 相当于一个护盾 , 实战效果不佳 , 用处不大 。荣耀战歌(强化)标准公式化强化 , 强化 月亮 增伤 , 没什么亮点 。神灵傲世诀(大招)免弱:三回合免弱 。不如一个及时性高的反弱好用 , 很容易给对手断回合的机会 。
盔效果:先出手使对手本回合攻击无效 。由于种族值的落后 , 本身机动性极差 , 只能依赖该技能自带的补偿先制达成 , 不具备及时性 。先制:后出手下回合先制 2 。一个补偿效果 , 但由于不具备及时性 , 效果不佳 。神兵天降(先三)干扰:断回合绑麻痹 。非常不错的一个干扰 , 类似圣卡的断回合疲惫 , 利用联防效果切上来断回合控 , 非常有效果的干扰 。

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